动画公司的三维前期(场景)和游戏公司的三维前期有什么区别与制作过程?

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yanligonggege   2018-4-29 12:21   3057   4
本人准备去动画公司求职(我是做场景的),因为是新人,没工作经验,自己平时做的练习都是模拟游戏里的场景,不知道去动画公司求职会有什么样的要求,有在动画公司任职或了解动画前期场景制作的吗?包括建模 材质 UV 渲染这一块的 两个公司的不同要求和区别能...本人准备去动画公司求职(我是做场景的),因为是新人,没工作经验,自己平时做的练习都是模拟游戏里的场景,不知道去动画公司求职会有什么样的要求,有在动画公司任职或了解动画前期场景制作的吗?包括建模 材质 UV 渲染这一块的 两个公司的不同要求和区别能详细说下吗。展开
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sxcosmos  1级新秀 | 2018-4-30 01:03:15
游戏的模型要求贴图比较精致从而使模型面数要少,而动画公司模型要求实际建的比较多一点,,有时候游戏场景是需要用动画场景经过灯光反渲成贴图再帖回去变成场景.

山西小宇宙动画
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bsiou  1级新秀 | 2018-4-30 01:03:16
估计不会很大吧,国内顶级三维动画公司凡拓最近不是在狂招人嘛,可以去试试。游戏的需要编程,纯三维动画不用
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iqwpbxsr  2级吧友 | 2018-4-30 01:03:17
业内人士说找个有实力的老师是关键的,可以考虑下cgwang我们公司好多是从那边招聘过来的给分吧(*^__^*) 嘻嘻
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热心网友  15级至尊 | 2018-4-30 01:03:18
一般公司都会给你个测试题目让你做,合格就行,前提是你的作品他们看了觉得有做一下测试的资格
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