如何评价 iPhone 7 的工业设计?

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知乎用户   2019-8-13 00:42   7110   5
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热心回应  16级独孤 | 2019-8-13 00:42:10 发帖IP地址来自
1.先说新的镀层:
The Wall Street Journal 曾经在今年1月的时候发过一篇文章,标题是苹果不大可能大改iPhone7的设计(Apple Unlikely to Make Big Changes for Next iPhone)。
其中对Jony的一个采访提到了一点,“我希望下一代iPhone能看起来像一块玻璃”。对于Jony来说,Jet Black无疑是他愿望的极大实现,似乎他本人也并不喜欢Space Grey,从5s推出的这个配色只是对当时镀层性能的一种妥协。对于官网说的划痕问题,在我认识的西方朋友里面几乎没人在乎这一点,反而觉得划痕增加的岁月感让产品和自己有了情感的关联。比如说我有一个美国老师一直在用一部黑色的5,他经常把钥匙和手机放一起,导致侧面的镀层基本都脱落,背面也都是划痕,只有屏幕和镜头完好如初。

2.细节演绎:
苹果历来不以产品外观设计更迭周期快而著称,但是苹果一定会在小细节的更新上投入大量精力。iPhone6开始启用的圆弧边缘(round edge)在视觉上和触觉上然手机变得更薄,这个外观是大量Prototyping之后确定的尺寸和细节。基本的尺寸已经建立,不断的提升会集中在产品的细节上。
放一张iphone7/6/5s/5摄像头细节的图:

可以看出5的摄像头边缘有一圈拉丝的金属装饰,当初苹果做过一个视频介绍,说这块区域的安装工艺非常复杂,是通过摄像头比对部件大小然后安装。这个设计细节被不少厂牌学习过。5s取消了这个装饰环(其实是移到正面的Touch ID上),True Tone flash的造型让精简了摄像头看起来也满足视觉平衡。6的摄像头突兀而糟糕,由于天线开口的原因限制了镜头环的大小,同时也逼迫摄像头向手机中心靠近。而不是像iphone5还比较接近R角的圆心。(当然最接近R角圆心的还是4和4s。)同时为来应付凸起的镜头,Apple用了一个不锈钢的环来装饰。于是,突起的镜头,倒角的高光边,以及体积加大的闪关灯,总觉得给我一种不成比例的感觉,丑。这应该是外观设计像工程设计/材料/性能的一个妥协。7的摄像头调整就非常的舒服,摄像头回归到R角圆心左右的位置,闪光灯和摄像头的距离也更自然。Apple也不例外的定制了用来切削镜头突起处的刀具。这个在Jet Black的版本上显得尤其得美,在合适的光线下通过反射而凸显的镜头简直是艺术品。

3.空间利用:
注意参数的朋友可能会发现iphone6的厚度是6.9mm,6 plus的厚度是7.1mm。当初Apple说只有6plus带支持光学防抖的镜头的原因在于iphone6的厚度不足。6s和6s plus发布的时候,机身因为3D touch的加入而增厚,两者厚度分别上涨0.2mm变成7.1mm和7.3mm。不过是这加出来的空间并没有让Apple给iPhone6加入光学防抖。当然我们都知道这是市场定位的缘故,但是这也使得iPhone6s得设计有所保留。iPhone7的厚度和6s没有变化,加入了光学防抖,无疑是把空间利用得更好了。
3.5mm的耳机孔的取消实在是可惜,算是改朝换代前的阵痛吧。




利益相关:曾经帮某果做过项目
WSJ的链接在此:http://www.wsj.com/articles/apple-unlikely-to-make-big-changes-for-next-iphone-1466526489
3#
热心回应  16级独孤 | 2019-8-13 00:42:11 发帖IP地址来自
工业设计,是带着脚铐跳舞,在无数的限制条件下做选择。
工业设计,为工业化生产的设计。单独的可量产性部分,设计的良品率和达成,这是比好不好看更难的事情。

尚未拿到真机,看图和实物差异还是很大的,当然苹果是为数不多可以实物做得比图还精致的公司。SONY的产品相反最近几年反而做不到这一点了。

这个得拿到手机,拆解后,再回答了。我个人好奇的几个点:
1.深色的可靠性解决程度,这几代iPhone的灰色配色从iPhone4开始,其实每一代会越来越浅的,主要原因就是阳极氧化颜色越深,可靠性越低。
2.天线更改位置后,如何在现在可以支持更多的频段,且和双摄位置这么近,在天线净空区要求怎么达成
3.防水的结构处理,相比三星有哪些差异
4.Jet black工艺的表现力和良品率,为什么苹果单单只在高端版本且只做了一个颜色,背后考虑的原因是什么
5.摄像头凸起相比上一代的不锈钢环做了更改,这一点改进如何做的。
6.iPhone 7 plus整体重量一直不能缩减,主要是什么原因
7.为什么更改了扬声器的形式,从单边又改会双边
8.用受话器做辅助扬声器,做了哪些处理,保证声音的响度
9.双摄像头的堆叠
10.Home键的处理
4#
热心回应  16级独孤 | 2019-8-13 00:42:12 发帖IP地址来自
新天线设计大大提升了整机的一体感,新的Jet Black配色是目前业内独一无二的机身工艺(我猜测跟Mac一样的抛光工艺,应该都属于自研)。但镜面黑的良率显然是不佳的,这从128G容量以上机器才提供该配色就可以看得出来。
亚光黑的配色说明在机身漆的着色上有了很大的进步,否则库克不会冒险推出黑色配色。


突出的摄像头依然是逼死强迫症的一大问题,但机身设计是有进步的,至少摄像头的边框也改为了与机身一体化。

屏占比依旧是一个大问题,Plus机型上尤其明显,会对用户体验造成一定影响。

在机器的外形上,大致与上一代机器没有差异。但我觉得智能手机市场到现在已经进入到成熟期了,外观上的改变并不一定有体验上的优化更重要。尤其是手机工业的相关工艺都进入到相对迟滞的一个阶段的时候,这样的情况并不鲜见。(参见诺基亚的Symbian系列)毕竟经得起时间检验的,不一定好,但一定不坏。

总体来说在工艺上Apple做到了不小的改进,虽然没有两年一次地拿出新的ID,但iPhone7还是在设计上有长足的长进(不单指外观,也指机身结构和加工工艺),算是眼下最好的几部智能手机之一。如果期待新的ID,我建议大家期待明年的机器。

PS:Airpods太丑了,我选择Beats X。
5#
热心回应  16级独孤 | 2019-8-13 00:42:13 发帖IP地址来自
写在最前面——在这个行业瓶颈期的时间节点上,哪怕乔布斯每晚给库克托梦,库克也难以用颠覆创新来再次改变世界。
只喜欢黑光。一体性最好,天线融合自然。眼里看着滑滑溜溜,手里拿着踏踏实实。天生黑粉儿。






从 iPhone→ iPhon3G→ iPhon3GS是一种圆润设计语言的传承。
从iPhone4→iPhon4S→iPhone5→iPhone5S是另一种方正设计语言的传承。
从iPhone6→ iPhon6S→iPhone7是另一种圆润的设计语言传承。
最后想说的是————从对销量的影响上来看,光亮黑版本的推出可能比任何一项技术改进创新所起到的作用都大。这个也是整个行业处在瓶颈期导致的。单从外观设计上来说, S6 edge到 S7 edge,或是 S7  edge到 note 7 edge是这样, iPhon6s到 iPhon7也是这样,它们都是已经站在了一个相当高度的优秀外观设计。这时候,最明智的做法就是在原有的设计基础上精雕细琢,不断打磨,精益求精。当然这就不得不挨骂缺乏创新,我们都是喜新厌旧的嘛,希望看到变化,希望感到惊喜。好了,现在不让你去设计,就让你闭眼在脑海里想象一个手机设计,设计要迎合全球所有消费者的审美喜好。你想到了吗?概念的不要来,摸平镜组甭讲。想到了吗?
6#
热心回应  16级独孤 | 2019-8-13 00:42:14 发帖IP地址来自
那些iPhone7发布会没告诉你的信息,在产品设计功能背后隐藏的信息:
(一)
苹果是一家科技公司。
简单说就是,严谨、苛刻、理性。
不要只看到发布会本身,而是多想想背后的逻辑,以及,为什么。
所以,看苹果发布会的第一个原则是:一切没有多余。
发布会的每一个环节都是暗示,每一个信息都是未来。
其次,不要把发布会当成是卖货的,苹果发布会是给用户,更是给对手、同行的。
所以,发布会的每一个功能,其实都是布局,苹果正鼓励更多科技公司进入自己的合作版图。
引用全能爸爸杨樾的话就是:
各种布斯们总是在强调苹果的封闭,都是开发布会,看看走行苹果舞台的都是些什么样的合作企业,从任天堂到耐克,高层次的合作创作的都是有趣的未来,而不是画地为牢,而我们的企业家还停留在请个歌手来站台吹牛逼踩友商的阶段,开放性是格局决定的,没有格局,生态中心听起来就是个大蔬菜大棚。”
对苹果而言,无论是直面手机竞争者,还是fb\google之类对手,足够安全的方式就是成为目前正在努力强化的“生态制造者”
没有人会和阳光、空气、大地作对,苹果希望提供共同创造“有趣未来”的土壤。
所以,研究社会学的三里屯科技寺管理员佳奇才说:
苹果发布的一切产品其实都是容器,能包括一切。”
而我更愿意把苹果当成母体,一如我们的虚拟现实公司的名字,Venter,子宫的意思。
当我从一个子宫看另一个子宫,下面是我想说的一些话。


苹果希望提供共同创造“有趣未来”的土壤


(二)
发布会中与产品无关的三样东西是:
Apple Music、超级马里奥和教育。
但实际上,这三样东西,其实都是和产品功能关联的。

先说Apple Music。
Apple Music是2015年苹果推出的,而在去年去年10月1日正式对中国大陆地区开放。Apple Music区别于过去iPod+iTunes的模式,更强调在线服务和内容平台。
目前,Apple Music的付费订阅数已经超过了1700万,许多歌手将之当做首发平台。


如果你只认为Apple Music是音乐内容平台,那就错了。
下面补充两个隐藏信息:
第一个信息是音乐行业的未来:数字版权、直播和泛音乐。
  • 其中数字版权很简单,就是不卖光盘了,付费收听,并且未来可以根据用户购买数量联动线上线下活动,粉丝经济;
  • 直播,就是去演唱会传统的“售票+场地”模式,直接线上看直播,一个空间,一个音乐人,一开唱,开始收费;
  • 至于泛音乐,说的是区别传统音乐,好听的声音,这是内容层面的泛音乐;其次,声音加视频模式的实验性音乐作品,也叫泛音乐。


第二个信息点是95后的社交驱动力。
  • 95后-00后,区别目前所谓的80后90后,最大的特点就是技能社交,简单说,我们今天吃了顿饭,会直接发朋友圈,显示加装逼;
  • 但是这行为在95后-00后看起来很无趣。
  • 他们的生活已经“学玩一体化”,他们追求的社交叫“技能社交”,他们的社交模式是:“技能展示”“聊天沟通”“线下聚会”。
  • 所以,如果你真了解AB站,你会发现,很多95后本身就是“一插到底的斜杠青年”,他们本身就会表演、录制、剪辑和制作,宅舞、鬼畜、恶搞……
  • 他们本身已经是很熟练的娱乐内容创造者,再加上现在智能乐器的成熟,音乐内容生产是未来社交的一个重点。

基于这两点,再想想IPHONE 7耳机的变化,你就明白了。

对追求个性且社交场景多元的新一代,都不喜欢任何约束,耳机有线就LOW。

音乐背后的技能社交

再说《超级马里奥》。
在发布会中,日本游戏传奇人宫本茂莅临现场,带来了《超级马里奥Run》,让大家激动了好一阵,我非常喜欢超级马里奥,不是因为我喜欢吃蘑菇,而是因为他是通下水道的。


在这里,隐藏了三个信息:
第一个信息,APP STORE要开始转型。
  • 苹果的底气在APP STORE,只要APP STORE永久成为第一分发平台,任何手机都没机会,这就是生态系统的稳定性。
  • 但现在死app太多了,因为应用类的app很多都在各类并购中统一了,而小的那些有没卵用,最后被收购后还不是统一成一个大app。
  • 但区别于应用类的APP,游戏是相对稳定的,目前,App Store上的游戏已突破50万款,而从页游、端游,在到移动对抗类游戏,游戏的机会点还在。
第二个信息,超级马里奥》代表的是成熟IP。
  • 苹果释放了一个信号,过去经典的游戏都来吧,任何老游戏其实都可以通过硬件和重新改变形式而延长生命值。前几天,朋友问我怎么做游戏才一定能赚,其实逻辑特简单,就是用大家都熟悉的游戏,转成VR\AR\MR。
  • 而成熟IP的价值在于:减少了教育周期,无须教育成本,这太重要了。
第三个信息,《超级马里奥》代表的AR联动起的VR和MR。
  • 过去3年,全世界都在研究VR(虚拟现实),当时争论的重点在做硬件还是做软件,虚拟现实如何有好的使用体验,后来出现了AR(增强现实);
  • AR降低了纯粹VR的成本,因为不用造场景,因为有了成本的把控,圈内大家终于不再认为“除了应用在远程操作,VR没什么实际意义”;
  • 接下来,又出现了MR,就是一部分是AR一部分是VR,将现实和虚拟融合起来。
  • 但大家一直没有找到VR的真正出路;
  • 而最近的《Pokemon Go》让行业为之一振,这个游戏的意义本身,不是因为宠物小精灵又火了,而是让大家突然发现,我靠,VR可以成为媒体,VR可以成为流量,VR可以通过游戏规则遥控用户,于是VR开始进入高速发展时代。
  • 大家终于不怀疑了……
所以,请根据这些点理解IPONE 7“home键”、“耳机”、“防水”的设计。提醒一下,例如,拿着手机泡温泉时看AV、在水里玩捕鱼达人等场景,都是MR的运用。


AV成为媒体,自带流量

最后说教育:
苹果在发布会中说到自己在教育上有不计成本、不为盈利的投入,其不只是有教育补贴计划,还针对教育用户开发了许多功能和内容。库克甚至表示全新的connectED技术将让学校从先进的技术中受益,苹果支持的114家学校将使用苹果提供的设备。


在这里,隐藏了三个信息:
第一个信息,K12已全面在开花。
越来越多的孩子开始接受在线教育,并且跨国教育已经开始兴起,简单说就是,你在中国,可以选择和美国孩子一样的课程;
一切教育的重点,目前都集中在k12。
第二个信息,全民再教育时代来临。
之前我在《你知我长短,我知你深浅》(点击阅读)有写到匹配时代,从职业、配偶,都在不断的匹配,优秀的人要找到优秀的对象。
所以,全世界都开始进入一个再教育的时代,因为信息的爆炸引发了恐慌,就好像大家越买书越觉得大脑匮乏一样,大家渴望进步;
因此,教育社交的时代到来,从低维度的约炮社交,到提升能力的教育社交,世界在转变。
第三个信息,手机从私人时代走向共享时代。
简单说吧,以前手机是我们自己的,一般人不要碰,但是,未来手机成为我们交流、会议、授课的重要工具,一个手机就是一个会议中心,就是一个讲台。
一个手机就是一个院线和直播厅。
所以,请结合这三点去理解IPHONE 7的双喇叭和优化过的声音效果。
IPHONE 7力图解决的一个问题是:
手机所有者和围观者的时空问题。”
所以,才要把耳机断掉,方便讲述者走来走去,所以,才需要提高音量,方便在场者都能听到。在这方面,如果说唯一的遗憾,或许是IPHONE 7没有实现我之前说过的投影仪功能。

手机从私人时代走向共享时代

(三)
下面说一下IPHONE 7
十大亮点背后的隐藏信息。


1更多颜色:新的颜色,亮光黑叫做Jet Black,亚光黑就简单地叫Black。银色、金色和粉色继续,灰色取消。所以,iPhone 7一共有5种颜色。
在这里,“深空灰”被去掉了,如果你知道颜色其实“然并卵”的话,那么我问你,为什么去掉深度灰?是因为市场卖得不好吗?

首先,我们要知道颜色的逻辑。
苹果作为一个力求大众化的产品,它要做到的分别是:
足够的个性,所以,有了黑成黑洞又透出光的亮光黑,这个颜色是销售逻辑里的明星产品;
而亚光黑是平实产品,耐磨耐用耐操不容易脏;
而金色和银色都代表尊贵,只是爱显摆(炫耀心和壕)与不爱显摆(低调逼)的区别;
至于粉,很简单,少女心和娘炮。
那么,深空灰呢?说不痛不痒其实有点牵强,毕竟灰也是高级灰。
所以,这里有一个隐藏信息:
深空灰”是一个过度色,当年iphone5的时候,本来黑色iPhone 5那种浑然一体的效果才是乔帮主想要的,不料阳极氧化铝的油漆附着力太差,苹果不得不搞出“深空灰”这种近乎于白色的奇葩灰。
取消深空灰,是材料的进步,而已。


2Home键:不再是机械式的,不可按压,触控设计,内置新一代Tapic Engine。
很多人一开始会不太适应这个改变,但其实产品逻辑是培养人与机器的关系,通过压感和手势来设定更多指令。
这其实是“极简设计”减少模块而强化功能的逻辑。

但这里有四个隐藏信息:
  • 培养人的机器能力,就是人与机器的沟通能力,人在使用职能硬件的操控能力,这个问题请参考《群体性孤独》所说到的机器对人的挑战,以前的世界是唯物和唯心对立的,而只有智能硬件,它具备人的思维和物质的属性,以前在丛林生存有自然能力,而现在,在硬件时代,人要建立自己的机器能力,即,如何与你的设备沟通;
  • Tapic Engine强化的是机器对人的回应与情感共鸣,让你形成机器和你同频共振的感觉,这其实也是未来智能硬件的设计重点,让机器成为身体肢体一部分;
  • 3D touch背后,其实是为了多屏操作,这个是从操作界面交互层次去思考的,无须将屏幕分开,完全通过现实度来呈现前后两个界面,让用户体验感更好;
  • 方便以后VR游戏和移动对战类游戏的操作;


3防水防尘:IP67,其被放入水下 1 米浸泡 30 分钟将不会损坏。
这是iPhone第一次强调防水防尘。然而其悍敌 GalaxyNote 7 面前依然有些逊色,Galaxy Note 7 支持更高的 IP68 级别的防水防尘,可在指定水压下无限期浸泡,也不会损坏。



IP67这一点其实是从应用场景去考虑。
背后有两个隐藏信息:
  • 人移动空间与环境的变化,中产阶级崛起,大旅游时代,从外部硬件到接下来要说的相机,需要适应不同的环境;
  • 人的社交场景的变化,越来越多人开始参与与水有关的活动,例如雨林穿越、冲浪、登峰、潜水、游艇等,当活动多元化,作为活动记录工具与分享工具,IP67如约而至。


4镜头:常规参数升级上,支持OIS光学防抖,曝光时间延长3倍;F1.8大光圈,进光量增加50%;高速传感器,加速60%,效率提高30%;6P镜头,4LED闪光灯,光量增加50%;苹果自己设计的ISP,新的IOS有超级计算机的性能。

Live Photos支持裁剪、滤镜;支持RAW格式,更宽色域;前置提升到700万像素。更宽的色彩捕捉,自动图像稳定。后置依然是1200万像素。


iPhone 7 Plus拥有两个均为1200万像素的双摄像头,一个广角、一个长焦。


支持光学变焦1-5X,2X之后是数码变焦,支持背景虚化,下面这是样张展示截图:


美国天才时尚摄影师Jason Nocito指出,iPhone 7plus的镜头将改变游戏规则。它不是要取代单反,但这是迄今最好的手机摄像头。


背后有四个隐藏信息:
  • 镜头的改变,不一定是为了拍照,也有可能是为了直播,这点大家去联想下。
  • 更好的玩VR/AR游戏,提供更好的视觉感受,甚至方便在一些恶劣的环境下玩游戏;
  • 而所谓的双摄像头和取代单反,并不只是说苹果要成为最好用的相机,别忘了苹果是开源思维很强的公司,而我们在做VR时,最难的就是素材,苹果这样的一个广角、一个长焦,其实是解决了VR场景设计中对背景的精度要求,通过你拍摄的照片和视频,完全可以通过软件转成游戏场景。
  • 让用户的作品形成集合,构造真正的AR场景,这一点,才叫开源。


5屏幕:新一代Retina HD屏幕,亮度增加25%,更宽色域,影院级标准,色彩管理,3D Touch。


6扬声器:上下立体声扬声器,动态范围有效增加。
隐藏信息:
在视频及会议中,手机成为一个多个使用者共同使用的工具,上面已经说过。


7EarPods:苹果取消3.5mm耳机孔的行为落实,采取数字音频,JBL等明星品牌已提供Lightning耳机,EarPods还提供官方版本,并随机附送。
目前已有超过9亿Lightning设备,将吸引更多耳机厂商会加入其中。


隐藏信息:
  • 看起来更封闭的产品策略,强化厂商定向开发,建立专属壁垒;
  • 为做好防水而不得不减少孔的产品设计,统一入口;
  • 优化VR游戏的操作体验感,减少干扰;
8AirPods:苹果正在努力消灭一切线缆,基于Lightning接口的耳机或许只是一个过渡方案,苹果更希望推广无线耳机AirPods。
无线耳机AirPods内置W1芯片,不采用蓝牙技术,使用苹果自家无线技术,可与iPhone、Apple Watch快速适配,个性化设备还会被同步到云端,就是说你的手机可以记住你的AirPods。耳机还内置了双加速和双光学感应器,可以更好地进行音乐适配。


这里三个隐藏信息:
  • 方便统一用户习惯,方便人工智能ai学习。
  • 为音乐社交,音乐搜索领域做的铺垫,参考上文所说的95后技能社交。
  • 值得一说的是,消灭电缆是为了强化头部跟踪,如果你了解VR定位的算法,头部跟踪和正在研发的瞳孔识别、眼部操作,都是未来的重点,从听觉到高质量音乐、再到与Siri之类AI的互动,AirPods激发了头部跟踪的潜能。而头部追踪能够检测听觉来空间话音乐和音频,这些都是AR技术的核心关键。


9Apple Pay:支持日本移动支付Felica等,与中国无关。


10性能:采取64位四核A10 Fusion(融合)处理器,两个高性能大核心,两个小核心功耗只有1/5,比A9快40%,比A8快一倍,是第一代A系处理器的120倍。
GPU性能比A9提升50%,比A8快3倍,是最初的240倍。
A10 Fusion处理器带来了主机级别的性能,Lightroom可以编辑RAW,苹果还现场演示了玩游戏Wizard of Oz不卡。
这里隐藏三个信息:
  • 苹果在光学技术、计算机视觉、机器学习和无线音频等方面的微创新使得iPhone 7成为了一个附带所有合适硬件可以搭建AR平台的设备,但必须需要一个强大的CPU。
  • 其次,Lightroom等软件的运用,包括上面说的镜头,就是为了让整个手机成为就是为了一个强大的AR运用及创作平台。
  • 标志手机处理器性能进入主机时代。A10Fusion搭载iPhone设备,意味着iPhone 未来可以完成更多任务,比如玩儿重度游戏,再比如兼容AR应用。
转至《撕蛋》公众号,这篇文章没有超强思维网和丰富的社会功底是无法完成,我希望能让更多人看到iPhone 7背后隐藏的信息;
《撕蛋》这篇文章后面还有说关于Iwatch,感兴趣的可以关注去看

对于撕蛋所讲的我有不同观点:
防水是做不到水下1m放30分钟的,另外做防水功能的背后也有为了降低返修率和后期的维护成本,其次关于后面说的几个VR直播,这个是iphone7出来后,撕蛋说的那些功能才有了更多的玩法,而不是iPhone7位了VR和直播才出的这些功能
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