总决赛battle难道不是一德更有可看性吗?韩宇的locking重复性动作是不是太多了?

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匿名的用户   2019-6-12 21:51   6047   5
总决赛battle难道不是一德更有可看性吗?韩宇的locking重复性动作是不是太多了?
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热心的回应  16级独孤 | 2019-6-12 21:51:19 发帖IP地址来自
谢邀

我是一个locker,我要在这里解释一下locking为什么看起来重复动作多。

locking里面那些手花啊,lock啊,point等动作是属于基本功之列,就跟poppin的pop(肌肉震动)一样,是舞种不可缺少的东西,是一个舞种最具有代表性的东西。打个比方,locking的lock,point等等动作,是砖头,至于用这些砖头建出来的房子长什么样,取决于舞者的音乐思维。

locking玩的是基本功的变化、方位、速度、肌肉控制等,以及身体的isolation之类的。由于观众未接触过locking,所以会特别注意到动作重复,却未注意到动作的细微变化,locking这个舞种就是这样。(举例说明,很多观众也觉得一德跳的重复,每个舞种都有自己的标志性动作,不可缺少)

街舞目前普及程度还不够,观众们主要看的还是动作好不好看,以及经过节目的普及,观众会看懂一些比较明显的炸点。
然而让观众去理解一些动作的变化、音乐层次的切换、细节的卡点之类的就比较有难度了,我跳了5年locking,我现在看一些大神的showcase,有些细节我还是可能反应不过来,每次看同一个视频都有不一样的理解。

最重要的一点大家记住了,真正走到顶尖阶段的舞者,这个时候基本功不是着重点了(当然不是说不重要,这些顶尖舞者经过十几年的练习,基本功无可挑剔),他们集中的点是对音乐的理解,思想层面的东西。观众没有跳过舞,没有这种思维,很容易看不懂或者漏掉很多细节。

locking在街舞圈是很受欢迎的舞种,但是明显看得出来,很多观众不喜欢locking,觉得重复动作多(像隔壁的冰冰就被喷的很惨,冰冰能拿中国唯一一个Jd世界冠军,至少说明在圈内是得到认可的)。

另外,一德太实在了,第一轮pop打那么大,后面明显体力跟不上了,韩宇就比较有策略了。韩宇赢的没毛病。

现在很多舞者会做一些迎合大众的东西,但是我更希望的是,观众们可以主动点,主动走进街舞这个圈子,去理解街舞,去用心听音乐,享受街舞。

最后希望所有人记住这句话:街舞起源于音乐。
3#
热心的回应  16级独孤 | 2019-6-12 21:51:20 发帖IP地址来自
首先,我这么说吧,这个法国人虐全世界的赛制,放在国内的话,技术反而是次要的,体能才是重点。
大概到第十四轮开始,田一德出现体力跟不上的迹象,到第十九轮队长帮跳的时候,田一德已经彻底乏力了,而韩宇还是越跳越勇,胜负已经不需要靠舞技就能分出来了。


至于重复招,那当然是有的,总共二十二轮呢。
但是你说lockin重复动作多,我只能说,这不废话么。
lockin的基本元素一共就二十几个,你两个八拍就能跳掉一大半。像twirl lock point这种最基本的几乎每段都要有,肯定要重复。
但你不能因为这些重复动作就说韩宇输,就像你不能因为田一德几乎每一轮都有pop都有wave就说他输对吧?
归根结底,基本功对于battle而言是门票,是你想要赢的必要条件,但不是充分条件。在基本功之上的,你的想法、音乐理解、表达、还有招才是分胜负的地方,而这也是韩宇第二轮赢的地方。
而第三第四轮,田一德体力跟不上了,所以就不去比较了,但是至少你能看得出韩宇的音乐理解和表达方式有多丰富。
4#
热心的回应  16级独孤 | 2019-6-12 21:51:21 发帖IP地址来自
locking中lock和point还有twril是基本元素,就像popping里的pop和wave一样。
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热心的回应  16级独孤 | 2019-6-12 21:51:22 发帖IP地址来自
因为街舞各个舞种各有侧重,表达方式不同。


locking和breaking有些类似,它们的核心是动作
这两个舞种动作数量有限,而且已经固定下来了,每个动作有特定的历史渊源。例如locking的shuffle、scoo b doo,breaking的cc、六步。
这两个舞种大部分情况下是在现有动作的框架下完成的,主要就是排列组合各个动作。就像你给了你30个单词,让你来造句。
这两个舞种看三个东西:
1、动作的变化。例如,locking的核心动作只有20多个,但是经过变化,例如lock还能变化出double lock、power lock、leo lock,最终能衍生出50、60个动作(P Lock统计的)。另外,像一个scoo b doo,加上了肩、骻的对比,又能变化出截然不同的质感。
2、动作的衔接(connection),这个最重要。因为动作大部分固定了,你会我也会,如何让你的动作衔接更流畅、自然,是这两个舞种所言考虑的关键。
3、动作的原创。这个breaking多些,很多bboy都有自己原创的大招;相较之下,很少有locker还会自己发明动作了


popping和hiphop类似,它们的核心是元素
元素是比动作小一级的单位。相比起来,动作像单词,元素就像字母。(其实想想,locking里那些动作其实也都是由point、lock那几个基础元素演化出来的)。
popping的核心元素就是pop、wave等,而hiphop就是bounce、skate、rock、roll四大元素
虽然popping里有诸如fresno、old man,hiphop里也有brooklyn、butterfly等动作,但在battle里你很少真正看到舞者去跳这些动作。popper、hiphoper更多是运用那些最基本的元素,把元素贯彻舞蹈始终。就像用韩语的那些字母,随便拼凑,即使根本没那个字,也能读出来、也是韩语。
为什么hiphop街舞的基本元素在battle中很少看见? - 这里有街舞的回答 - 社区
为什么hiphop街舞的基本元素在battle中很少看见?所以以前有种说法——popping和hiphop没有边界,拥有无限的可能性。
Krump其实也属于这个范畴,最基础的几个元素就是诸如chest pop、arm swing、stomp,跳krump就是在character的带动下,带上这些最基础的元素,自由发挥而已。


不妨这么理解
locking就像降龙十八掌,来来去去总共就这么多招,但威力无穷。临阵时,就是根据情况,自由调整出招顺序。等郭大侠学会了九阴真经,又往其中增添了更多变化
popping、hiphop就像太极剑法。张三丰教张无忌太极剑法,刚开始都是招式,张无忌越看忘得越多。最后出手,没有招式,都是太极剑意
所以说,如果是不熟悉locking的人看,会觉得韩宇跳来跳去只有那么些动作。实际上,韩宇根据音乐做了很多变化,只是因为不了解locking,看不出来
田一德的话,任何动作带上pop就行了——哪怕他伸个懒腰、走个路,带上pop都是popping。所以他基本不会存在“动作重复”的情况,或者换句话说,他其实一直在重复动作,只是元素太过基本,反而让大家不容易注意。


另外,舞蹈的阅历也有影响,所谓“内行看门道,外行看热闹”
面对同一个动作,内行由于大量经验、阅历,更能抓住本质、看得更深,看到的是许多丰富的细节;而外行对于这些东西很陌生,只能看到表象,看到的也只是一个个动作


降龙十八掌和太极剑法谁厉害?说不准。还得看谁来用
我想说,每个舞种都有各自的历史、渊源、文化,随之会产生不同倾向、表达方式、风格,绝对没有所谓舞种的优劣、强弱之分——要讲现场气氛,locking绝对第一;在表达音乐上,popping的确又少了很多局限;要说气场,krumper往那儿一站就够了;要说battle,那才是bboy的领域。
l像ocking这样动作固定、分明,还有个很大的好处就是好排齐舞。我是真的经历过排练前在群里发动作名字,排练时大家直接就能跟音乐了。另外,由于动作有规范,locking齐舞相较另外几个old school舞种更容易齐。


另外,所有舞种的本质其实都是dance to music
像locking,其实很多大佬,都是在跟着音乐玩身体,并不是完全条条框框就被锁在了动作里,breaking同理。他们其实更像是在用locking的元素freestyle。也许题主会更喜欢看这种,也就是变化丰富、“有可看性”。
不过也不一定,像P Lock,人家就是实打实给你怼基本功,他的思路就是典型的“一力降十会”——在无可挑剔的基本功前,你各种花哨的变化都没有意义。这种风格,门槛也就更高,像题主这样不了解Locking的观众也许就喜欢不起来了。不过前提是人家对音乐的理解相当透彻。
【街舞】KOD9  locking裁判表演P Lock#这就是街舞#反正,街舞说到底,其实都是在跳音乐
6#
热心的回应  16级独孤 | 2019-6-12 21:51:23 发帖IP地址来自
不论体力,论技术也是完爆一德,完爆。
尤其是观赏性,懒得截图了,自己去看一德的表情。
重复的动作,呵呵了,英语也就26个字母,还不组词了。
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