国内的独立游戏是不是有出现一定泡沫现象了?

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热心用户   2019-5-18 21:10   4377   5
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2#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 21:10:37
没有。
虽然我不是学经济的,但我理解泡沫的意思是,被全社会的人吹捧,在没有实质价值,或者价值还没有办法体现的情况下,虚炒价格,疯狂交易,这才有所谓泡沫和泡沫破裂一说。
我认真想了一下,现在国产的独立游戏,就算卖的最多的中国式家长,太吾绘卷,也远没有被全社会炒作,只是作为几个人的小团队,过上了一个游戏公司应有的正常日子而已,也远没有发财,更何况,开发者本身,也没有急于把公司卖掉变现跑路,而依然还在认真开发游戏内容,给众多玩家免费更新。
从数量,到状态,没看出任何泡沫迹象,而且,感觉依然不乐观,我认识的很多很多独立游戏开发者或者小团队,都很难有机会开发第二款或者第三款游戏,独立游戏的消费市场没有想象的那么大。
那为什么,感觉关于独立游戏的谈论会特别多呢?我想,这也许就是中国游戏,原创设计的星星之火吧,没有这些人前赴后继的奉献和尝试,也永远不会迎来原创大作出现的那一天。
3#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 21:10:38
说实话我不知道泡沫是怎么定义的
我只知道现在市面上一大堆所谓的国产独立游戏基本都不符合独立游戏定义......
4#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 21:10:39
先把企鹅爸爸那些看起来像独立游戏的比图NEXT旗下的游戏去除掉,再把某些炒作起来的号称几万个if的游戏去除掉,你会发现,国内独立游戏还在婴儿阶段,不会吹泡沫。
5#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 21:10:40
一个从小长大走了二十年营养不良,姥姥不疼舅舅不爱,想干点什么要花光所有的钱,隔壁家妹子说要给点钱支持就是不见钱,都跟别家的小伙子打得火热,最近脑洞大开搞了几个创意吸引了一些妹子来玩收获了几个赞,勉强还能接着经营下去,附近大叔家的工厂总是出些粗制滥造的玩意,然而没见过世面的村民纷纷去买,有眼光高的也不奔着他家的杂货铺,这么一个惨淡的状况,你告诉我有泡沫?
6#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 21:10:41
实际上真正意义上,的中国人做的,独立游戏,并没有风生水起。
市面上宣传的,大多都是公司运行出来的,背后指不定多少个员工吃饭呢。
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