有没有在骑马与砍杀战团中建立政权并完成统一的大神?

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匿名用户1024   2021-6-1 09:46   23657   5
最好能上几张图看看哈
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2#
有关回应  16级独孤 | 2021-6-1 09:46:31
2020.3.30
骑砍2它!终!于!来!了!
骑砍中文站折扣178冲冲冲!!
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有点小意外我还以为没人看哈哈
等更新的老哥可能没那么快啦最近忙着考试
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3.22更  (抱歉各位,最近真的太忙了)
还有老哥对于放出npc做领主有些异议,怎么说呢,这是我经过多次实践证明的,真的只有放出法提斯不会遭到争议,因为法提斯是斯瓦迪亚曾经的骑士团团长,是众人认可的贵族,但像其他的罗尔夫等,是没落贵族,是其他领主不认可的,放出去你与其他领主的关系会下降,所以还是不推荐。
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评论里好像对于首选德城自立有争议,我在这里说说我的看法吧
首先是德城全大陆关税最高,而且在全大陆中心位置,兵家必争之地啊,四通八达,周围村庄多,小麦还贼便宜,更重要的是它离其他国家首都比较远,其它国想打你还要一段路程才能过来,这点时间可以去村庄屯很多兵,更何况还可以派使者请求称臣,假投降,可以有一个月发展时间。
要是能在德城站稳后面都会容易一些(前提是得开够厂)
直接攻德城是不可能直接攻的这辈子都不可能的,而且不是非要德城。一般来说哈老四齐宣之后都有几率被其他国打掉,兵力比较少的时候就可以打下来了,当然满足这个条件十分苛刻,但要是真拿下了,后面容易很多。
顺便提一个小技巧,可能有些人已经知道了,战团里面各领主攻城前会衡量你城里的兵力,但是只看数量不看兵种,也就是说400新兵和400斯骑的威慑力是一样的,所以打下德城之后尽快去村庄收兵放到城里,尽可能多吧,人数多了除非集团军,小领主不敢打,而且这样一来兵源也有了,几百新兵放城里,一旦部队损失过大,拉一堆出来睡一晚又能打了(兵放城里工资减半)
我一般开档都喜欢等德城被下,看看给谁打了,要是库吉特就很开心...反正就不要是罗多克...
以下原答案
......……..............................................
(在此声明本攻略只适用于战团原版和领军者mod,并不适用于其它特别是潘德和佩里斯诺)
12年开始玩骑砍,已征服过无数次卡拉迪亚大陆


完全统一是很难的,要花费很多的精力,至今只完成过一次将全大陆地名变成红色。所以后来我把消灭其他政权的大部分势力,拥有大陆70%的领土视为统一。


那些说很简单的我不评价,毕竟有没有开149难度、开作弊、导入导出我也不清楚,我觉得统一确实需要花费比较大的精力,以至于我后来玩骑砍开档打到自立就弃坑


所以我在这里分享一下我统一的大部分流程(战团原版)(无作弊导入导出,开局149难度)
PS:很长很详细
  • 开局选背景
第一种,如果想要后期稍微容易一些,建议身世选没落的贵族,其它随意,身份选小商贩。
好处是开局声望高,带旗帜,前期各种宴会都有资格进去,可以多认识领主,这一种开局就是为了缩短自立的时间。
坏处比较伤,初始属性不好,敏捷只有6点,骑术3,想骑战马必须骑术4,这就意味着你要用6级去提升你的敏捷到12点,就为了点出1点骑术
第二种是我比较推荐的,我开局一般都用,出身点游牧民,其它随意,身份也是小商贩
好处是开局直接4骑术,直接满足了战马的骑乘要求,敏捷这一块可以暂时不用加了,前期可以完全用来提升魅力,加俘虏和统率,减少工资支出,还能多抓俘虏
坏处也明显,开局没有声望,而且武器熟练度都不高,前期战斗力弱,需要有一定的操作水平,但关系不大,只要足够谨慎,可以一定程度减少这部分的影响,声望后期可以攒
2.出生点
建议帕拉汶
地形开阔,野怪较弱,兵种优秀,四通八达
罗多克山地太多不利于马战,野怪山贼比较强,村庄小兵前期太弱,兵种升级性价比不高。
维基亚和诺德有头盖骨,最强野怪海寇,飞斧爆头一发入魂。
沙瑞兹虽然相对容易,但是穷,地势太偏了,跑商不方便。
库吉特其实可以,开局往下走遇到响马的几率比较小,村庄小兵前期升级快,性价比高,都是骑兵,只是容易翻车。
3.玩法
力魅流,主加魅力和力量,智力辅之以增加额外的技能点
我认为这是最有性价比的一种点法,这样统率可以升满级,配合魅力值可以带很多兵,力量建议点到15,不点铁骨,点强击,如此可以拿较好的钝器,抓俘虏容易。
这样点的好处是,强击可以升到5级,配合不断提升的武器熟练度,战场上同样可以开无双,缺点一是敏捷不高,跑动慢,但普遍都是马战,影响不大;二是铁骨等级太低,血量少,但影响也不大,盔甲的减伤和盾牌可以弥补这部分的不足,更何况骑枪练好了没人能靠近,点铁骨个人认为是浪费技能点
4.npc伙伴的选择
艾雷恩(喜欢雅米拉)战团第一战神,不解释(将骑术点至4级后主升力量,技能主点强击,铁骨稍微点几点就够)
法提斯(喜欢杰姆斯)战争机器,免费领主,自立后的忠实伙伴,斯瓦迪亚骑士团团长(力量点到15,骑术点到4,剩下点魅力,技能主点统率,强击点到5)
杰姆斯(喜欢法提斯)免费医生(主智力,技能点疗伤、手术和急救,满级后可以点其它智力系的)
雅米拉(喜欢艾雷恩),有两种培养方向:1是战斗向,点法如同艾雷恩,后期同样是战神,杀人机器;2是医生向,点法如同杰姆斯,双医生双保障,一个受伤还有另一个
波尔查,主智力,点向导、侦查,提升大地图移动速度
亚提曼(喜欢雷萨里特)工程师,后期极大缩短攻城时间(主智力,前期可以先点教练,后面把工程点满)
雷萨里特(喜欢亚提曼)初始4级教练,前期提升士兵升级速度(主智力点教练,多余可以适当点强击铁骨增加战斗力)
贝斯图尔,喜欢罗尔夫,精锐骑射手,dps高(主力量敏捷,强弓和骑射都点到6)
罗尔夫,喜欢贝斯图尔,前期属性好,但是后期废,纯粹是为了不让贝斯图尔离队(参考雷叔)


以上npc组合可以发挥团队的最大作用,而且都有各自喜欢的人,不会离队
至于其他npc,并不是说不好,只是比较难配合,马尼德其实可以拿一拿,初始掠夺4还是有用的,后面就可以让他一直去游说。尼扎与艾雷恩和法提斯不合,容易吵架,但俩战神的性价比显然比尼扎要高,马蒂尔德虽然长得好看,但是贵啊...作用也不大,倒是可以收过来自立后当大臣
5.虚弱期
前面提到了帕拉汶出生,小商贩身份,开局将背包东西卖掉之后就可以有点小钱,去武器店看看有没有比较好的单手武器(弯刀),或者去酒馆看看有没有npc,有就招(上面提到的九个)(如果看到尼扎,招过来扒掉身上所有东西放走,拿到一把弯刀一匹骏马),然后做开局商人任务拿500块
在斯瓦迪亚,野怪是比较弱的,记住下面三点:不去乌克斯豪尔那边不会遇到绿林,不往诺德走不会遇到海寇,苏诺附近有乱军,看到乱军就跑,除非有骑枪而且操作够硬。
不作死,存活率100%,只在帕拉汶,苏诺,德城一带活动,用任务的500块在苏诺买油,卖到德城。在德城周围的村子里买小麦,价格个位数,补充军粮或者卖掉自己取舍。
这算是一个初期的小跑商圈,多观察一下范围内城市的物价,一边跑商一边在范围内边走边招兵,遇到野怪就打,用木棍等钝器抓俘虏卖,期间多逛一逛武器店,有精锐弯刀就买,有好盾(强烈推荐诺德皇家侍卫盾)就买,逛一逛酒馆,有npc就招(9人之一),看到领主一定要跑过去打招呼,问任务,运气好可以去城市或者村庄收租,村庄一般三千块,城市六千块,收完不还给他。等到部队规模有三十了,兵种有骑兵了,npc有几个了,就可以去维基亚了,前期虚弱期就算结束了,进入富强期。
6.富强期
这个时期我认为是最有意思的
维基亚,全大陆物价最高的区域之一,来这就是为了发家致富,做三件事:
1.刷海寇,雪原强盗,练兵,给自己和npc换装备,拿钝器抓俘虏,更为了提升武器熟练度。
2.跑商,全大陆物价最高的地方,全大陆最富的一片地区。记住三个地方:库劳的生铁卖到日瓦车则或者库丹,毛皮卖到日瓦丁;日瓦车则附近村庄的生丝300以内买,卖到窝车则,愿意跑远一点可以卖到帕拉汶(800);窝车则的盐全买,一半卖日瓦车则,一半卖库丹。跑完一趟赚两千。
3.和日瓦车则领主马利加打好关系。因为要在日瓦车则开天鹅绒厂,而你和马利加关系默认-3,这样是不能开厂的。多找他做任务,一般是剿海寇窝,很好做。
有一些需要注意的地方,刷海寇的时候最好挑十几个的,打完一波不要急着打下一波,去附近城市卖一卖战利品逛一逛酒馆,跑下商,等受伤的士兵和npc恢复后再打下一波,保持最高战力,否则容易翻车 。
开天鹅绒厂需要一万第纳尔,每周收益一千多,十周回本,但开这个厂的目的其实是抵扣部队工资,等后期部队规模扩大后很有用。
在日瓦车则前往窝车则的途中有海寇窝,不要走海边,小心海寇扎堆,容易翻车。
期间也可以回斯瓦迪亚继续招兵,适当招一些维基亚弓箭手也不错,自立后用做城防。等到开完厂,身上有了小几万块,部队规模几十精锐了,就可以回斯瓦迪亚了,富强期结束,进入崛起期。
7.崛起期
同样要做三件事:
1、当雇佣军
这时候哈老四大概已经齐宣了,遇到领主就多问问好,做任务搞好关系,最重要的是有人想招你做雇佣军一定要同意,就是为了做雇佣军,打声望。
这里要说一下为什么要当斯瓦迪亚的雇佣军,因为你部队大部分都是斯瓦迪亚士兵,去当别国雇佣军一定避免不了和斯瓦迪亚敌对,士气会降,而且没办法招到斯瓦迪亚的兵了。
即使身上有几十斯骑精锐,也千万不要和敌方领主部队硬刚,刚不过不说,赢了也元气大伤,在自立拥有领地之前,游戏的核心就是保持战力,所以应该做什么呢?捡漏!
多看看大地图左下角战况,如果友方和敌方打起来,友方优势果断帮,但让友方冲前面,你偷后排远程兵;如果劣势,等他们打得差不多了,剩下一些残兵,再加入战局。看到人数和你差不多的领主果断干他,你全都是精锐高级兵,他一定是一半都没有。
有一些需要注意的地方,尽量不要打库吉特,全骑马打起来费劲不说,他们枪骑兵冲起来很容易让你的兵死掉;还有一定要边走边招兵,保持满编制,因为下个时期就开始自立了,部队规模一定要够。
抓到领主一定要放掉,这会获得荣誉,并且你和该领主的关系会提升,在日后自立招领主时会起到一定的作用。
2、全图跑商开厂
仅仅有一个天鹅绒厂完全不够,除去军队工资还有自己、npc装备要买,钱没有别的来源,不足以打下自立的基础。
这里贴一张贴吧大神做的物价表(如有侵犯马上删!)

为了方便一些我说说几个地方
图尔加香料(卖巴瑞耶)、盐(卖阿瑞拉德)
阿莫拉德铁(卖图尔加)、橄榄(卖都库巴)
杰尔喀拉天鹅绒(卖维鲁加)
日瓦车则生丝(卖苏诺、帕拉汶)
开厂:日瓦车则(天鹅绒)、图尔加(染厂)、沙瑞滋(油厂)、杰尔喀拉(皮革)(铁)
然后其他地方全开染厂


3、买好装备,给npc配好装备
我个人最喜欢的武器装备如下:
战马,毕竟是最好的马;平衡的精锐弯刀,谁用谁知道;诺德皇家侍卫盾,范围大抗击好举盾速度快,拿在手上;钢盾,背着防冷箭;平衡的重型骑枪,见仁见智,骑枪自然越长越好,我比较注重手感;衣服就无袖或者全身板甲。
(其实最好再买一把攻城弩配钢弩箭,攻城守城杀伤巨大,再买一把那种伤害贼高的双手或者长杆武器,守城城垛口拜年刀法一刀一个)
这一时期会比较枯燥,因为战斗很多,跑商开厂也很累,虽然有仗必打,但技术提升会很明显,npc升级会很快,你基本上也能到20多级,该有的装备差不多也齐了。


7.自立期(自立了自立了!!)
按照以上流程,大概需要几百天(一般是这个时长),这时候可以自立了。
自立比较讲究,首先要找到哈老四告诉他不当雇佣军了(或者等一个月后自动恢复自由身),你和负关系的国家又恢复为0,没有人会来找你麻烦,这时候你需要在全大陆逛,观察各国战况,期间有竞技大会就参加,招一招罗多克弩手或者维基亚弓箭手。
观察集团军的动向,你看到某国集团军倾巢出动后,马上看一看该国各城市和城堡的驻军,一般没有首领在,兵力比较空虚,通常是攻得下的(罗多克维基亚不推荐,罗神维神要你命,诺德也不行,想想全大陆唯一六级兵)(暗示很明显了呀)。
斯瓦迪亚的德城最佳,地理位置太优越了,村庄也多,不用担心兵源,而且马上可以放出法提斯领主让他招兵(法提斯只招斯瓦迪亚兵,前面提到升级统率就是为了这个)另外要说明,npc里面只能放出法提斯成为领主,只有他背景是贵族,其他人不会被认可
其次萨兰德的沙瑞兹,萨兰德相对弱,沙瑞兹在国家角落,旁边是罗多克,有利于巩固城防(有空就招罗多克小兵)
还有一个神地,库吉特的阿乎恩堡,地势最高,易受难攻,两百打一千真不成问题。缺点也很明显,穷,偏,需要做的准备多,难攻
(这个需要在当雇佣军的时候,和库吉特交战,尽量多打库吉特领主,消耗他们兵力)(这么好的位置库吉特射手竟然如此垃圾...笑死大牙了)
2.1.2019更↓
自立之后可能会经历一段麻烦期,以德城为例,一般来说下德城是在其他国家攻下不久而且兵力空虚的时候,所以下了德城之后那个国家就会找你麻烦。顺便说一句,自立后就可以放出npc去给你宣传了,再让另一个npc去劝说他的国家。宣传谁去都可以,但最好还是选个最不常用或者说最菜的去,劝说国家的话就比较讲究了,考虑考虑自己需要哪国的领主,每个npc的所属国都有不同,所以指派不同的npc就会去不同的国家。
这里说一下各个npc所属国:
斯瓦迪亚:法提斯、凯特琳
库吉特:贝斯图尔、波尔查
诺德:马蒂尔德:德赛维
罗多克:班达克、雅米拉
尼扎是采花贼,马尼德是商人,杰姆斯是流浪医生,雷萨里特是其它大陆过来的,罗尔夫是不知道什么年代的落魄贵族
宣传是为了获得统治权,统治权这个东西还是比较重要的。但劝说可以使国家的领主对你认可,换句话说就是有点离间的意思,总之有利于你招到那个国家的领主,劝说一次是不够的,让npc多去几次。和谁开战就去哪个国家(库吉特还是算了)








(暂时更一些,前文也有修补和完善)
3#
有关回应  16级独孤 | 2021-6-1 09:46:32
啊啦,记得当初native有个存档,
丝袜起手,玩了好久,灭海寇,剿山贼,
而且在自立后孜孜不倦地扩张势力,
最后几个国家只剩了罗多克的维鲁加还有几座城,

就在我国大军兵临城下的时候,我突然意识到,
人生的过程很精彩,而结局只有死亡,
所以,
为了更加跌宕起伏的人生,
我包围了城池以后对葛瑞福斯说,
我的国王,我愿意归顺你,


然后看着全图红色变成绿色,


毅然掀起了反抗的大旗。

丧病。

4#
有关回应  16级独孤 | 2021-6-1 09:46:33
首先这个游戏不开全伤和直面人生,统一大陆可以很轻松。开了全伤直面的骑砍就是另一个游戏。
统一政权其实是分为两部分的:经济和政治。经济基础决定上层建筑,也是一个新人开始的目标。
开局第一件事:赚钱。
赚钱有3个步骤,原始资本积累——资本增长——资本整合。
原始资本积累又分为3个形式:打工、做生意和投资。
打工就是做领主和镇长的任务换取佣金,做生意就是跑商倒卖,投资则是做一些有危险性和回报的事情。上班无聊,做生意烦,投资有风险。这三个方式有着自己的属性,各有所长,各有所短。
那么,有没有一条快速的、规划的、发财的方式呢?
当然有。
借高利贷倒卖毒品然后做理财,将收益继续用以投资。赚钱就这么简单。
利用经济杠杆,在酒馆利用大城收租任务的租金征募大量雇佣军,看谁家开战作为雇佣军参战,找机会烧村。被抓到就再来。烧个三四次攒够1.5w左右的资金,就可以去日瓦车则开天鹅绒厂了。有了固定的可观的收益,后面滚雪球就会快很多。
有人说烧村是不道德的啊,会掉荣誉值的啊。你们太天真了,靠假药发财的行业领军人物何其多。放几个俘虏就洗白了。
鉴于骑砍没有商会、独占生意和贸易壁垒的概念,你的财富之路只能到资本增长,无法做到整合。不过这样也够了。身上穿着豪华全身甲,兜里揣着几十万。就可以考虑自立了。
接下来,就是你的政治规划。
拉肚子,先到这。
------------------------------------------------------更新-------------------------------------------------------
坦白说,因为骑砍的ai不具备太多博弈论的元素,而且还有逆天的创业团队,所以严格意义上来说并没有政治成分。只能做做简单的政治规划。
群雄并起,你可以选择创立一个党派,拉小吃大,远交近攻,一点点经营自己的版图。
n国割据,找一个恰当的时机起兵造反。推翻暴政。
当然你也可以选择忠于骑士精神或公义,一生效忠你的国王或合法统治者。
骑砍更多的是一个讲求浪漫的游戏,角色扮演的意味很浓。


无论是重视契约精神,还是野心勃勃。你的队友是一切的基础。
几乎所有党派都是由几个志同道合的朋友建立壮大的,推选出党魁只是走个形式。然而在骑砍中,你的从政之路会有些孤独。作为补偿,你会得到一些逆天的革命同志——npc。
这些革命同志有多逆天?
1,和玩家一样能够成长和武装,这样一来他们就不仅仅是劳动力,还是核心团队。
2,和玩家一样能够不死。无限成长+无限复活,这tm不是一辉么?时间越长这个优势就越可怕。
3,免费。你没看错,从收益来看,他们的索取几乎是免费的。
这些npc中有人擅长当近卫军,有人适合当向导,医生、商人、教练、侦察兵、外交官林林总总。总之一个党派里需要的角色基本都能配齐。
当你富甲一方,队友也成长之后。你就成了不可轻视的一股势力。
声望,统治权和荣誉权。
我只能说骑砍把立山头的概念归纳的太完美了。一个政治人物的确就这三个属性。
声望是你的军功和资历。靠混日子慢慢就能混出来。
荣誉权则是你的威望,有没有污点啊,做过什么有政治觉悟的事情啊。
统治权则是你声望荣誉和政党规模的总和,人们不在视你为小角色,而是在议论你适不适合当王。
所以在骑砍中贸然自立,就会出现“你这种鸡都敢称王?老子第一个不服!”的状况。
声望很重要。
因为重要所以说了一遍。声望是政治资本的基础,也往往决定了你的话语权。声望越高,你在领主眼里就越值得尊敬,他们也会把更多的想法告诉你。
当你为哈劳斯赴汤蹈火,他却总把大城封给自己的亲信的时候;当村子被各种屠戮,哈劳斯还沉迷于宣战游戏的时候;当哈劳斯广收领主,人多口杂的时候。
你的声望就派上用场了。
参加一次聚会,找所有领主聊一聊。评估一下保皇党、革命党和观望党的比例。只要能达到1:1:1,这个国家就已经摇摇欲坠了。若你此时能勾搭上保皇党中坚力量的女儿,那你离成功就更近了一步。
时机成熟了!此时不动手更待何时!然而贸然吞城自立一定会让你感叹人生无情。因为那些人根本不会从行动上支持你。甚至还有人因为你背叛国家而鄙视你。
大部分人只是惋惜:“本来觉得这个小伙子不错,怎么做事这么虎。”
荣誉权和统治权。
很多人革命失败后才明白,自己压根就不是革命党,只是人们口中的“匪”。
这时候你的政治手段和团队力量就体现出来了。
剿匪、追凶、放人、扶老奶奶过马路,用政治作秀的方法提升自己的形象。
“这个人有正义感,跟着他应该是对的。”
宣传机器开动,让团队四处宣扬你的人格魅力、传奇经历、人生信条、治国之道和天命所归的神迹。热点炒起来,分分钟上头条。
“这个人好像挺神的,难道是真命天子?”
“说不定啊……”
其实还有些更高效的手段,那就是打击竞争对手的影响力。
然而在骑砍里并没有。
这一套下来,实力也有了、环境也有了、人望也有了,把旗立起来!
人们奔走相告,新王诞生!


不可避免的,你的哈劳斯对你愤怒至极并且向你投掷了一坨斯瓦迪亚骑士。革命党瞬间加入你的阵营,观望党稍作游说也会有收获。其他国家表示我不干涉你们内战。从此,你有了和哈劳斯决一雌雄的基础。
虽然过程很漫长,远没有揭竿而起的造反那么痛快。
但这才是王权的战争,而非农民械斗。
ps:前面说了这是款角色扮演游戏,其实自立未必是天下第一得意事。扶持一个少女登上王位,永远做她身旁的骑士也挺好。
5#
有关回应  16级独孤 | 2021-6-1 09:46:34
我统一过,但不是大神,只是一名喜爱骑砍的玩家。


以前大二用了半年时间只玩骑砍战团1158,开挂玩的那几个号不值一提,只讲最开始没开挂开的4个号,第二个到第四个完成了统一。玩前三个号的时候没注意难度,是默认的73%难度也就是3/4伤,第四个才调成全伤121还是134难度,全部直面人生。至于存档,重装系统的时候忘了备份,所以悲剧了,缺图。
第一个号~
第一个号玩了1300天,到最后只保留了一支30人的骑士部队,所辖仅一个诺玛村,然后这个号就删了。感觉玩了这么久,还是这样苦逼,各国国王统兵数量从一开始的200多人都增加到6、700人了,感觉统一无望。
第二个号~
但毕竟开始玩了1300多天,得益于之前的经验第二个号一出来就有胆量单挑20人的劫匪。别人都说正常的流程是先效忠后自立为王,但之前的教训让我实感不爱。于是先边经商边带队伍,苦等时机,恰逢库吉特做大,三百多天就拿下了一半的天下,哈劳斯带着一帮领主蜷缩在最后一城特瓦林堡,趁着罗多克和库吉特争夺帕拉汶,带了50步骑乘机攻打只有90守军的特瓦林堡,凡二乃下。然后建国于此,之后就是一样的拼命屯兵(就是继续出去经商顺带招纳农民,最多的时候屯了1000诺德农民在特瓦林堡,反正也就1000块),当税收养不起军队的时候,就开始远交近攻,但绝不主动挑起超过一个国家的战争。再适时的休战,只接受极少数领主的投靠,所辖村庄建筑造满。如此稳打稳扎,国内疆域虽小,民富兵强(期间治下村庄很少有被成功洗劫的,一般都会去救,和平发展的村庄税收很可观500都不是问题),到1000多天的时候,虽然只辖有帕拉汶苏诺亚伦三镇,但手下领主都自带300到600兵,关系也很铁。于是乎先灭掉了罗多克,继续屯兵,当每个城镇达到100罗多克神射手100斯瓦迪亚军士,50诺德皇家侍卫,终于忍不住了。于是乎1200天时,开始全面统一一个一个征服。这其中最大的boss塞加可汗此时已经带700人的队伍,我又不喜欢集团会战,人数上限只有190就只好带满斯瓦迪亚骑士,结果大胜。之后不到100天内,所有国家灭亡,耗时1200多天,前1200天主要积蓄力量,最后100天一气呵成。统一后的天下,手下领主忠心耿耿,关系最差为85,财富累积300万第纳尔,这是我第一次统一,也是最感到安心的一次。没有洗劫一个村庄、打劫一支商队。统一之后,虽觉心累但很舒畅。
第三个号~
第二个号不仅让我的作战经验更加丰富,也让我发现各国并没有想象中那么难打,尽管在此之前我已经饱尝兵败被俘的耻辱,但在征战中我意识到骑兵是最便利有效的兵种,于是我招募了2、30个雇佣骑手兵,开始了无恶不作,打劫商队,夷平村庄、杀戮农民、屠戮贼寇(招够20个雇佣骑兵就可以开始刷海寇了,本游戏中经商运营周期长,收益最快的就是打海寇和竞技大赛,但后者对于技术不够熟练的玩家来说比较麻烦,我曾多次因为拖欠5、60个雇佣骑兵的工资被迫参加竞技大赛赢大奖发工资,前者自己不动手也行,而且海寇刷新比较快,日进斗金不是梦),对领主则欺软怕硬,但是雇佣兵工资太高,不打仗又掉士气,于是殊途同归~打下自己的城堡才能继续下去。然而作恶多多,招兵成了空谈,加之建国不久被所有国家宣战讨伐,即使能救获俘虏,士气也低。于是,我带着90个雇佣骑兵开始了周游列国,没有军响就洗劫村庄,没有军粮就偷牛,每下一城,带走骑兵和精锐步兵,并封给NPC和领主,但城堡多半随即被夺回。一轮下来,只有寥寥数城未被反攻。这也是我在第二个号里所未遇到的。我只好再来打一遍,但这一次后,各国能反抗的实力基本不复存在,之后扫荡完野地里游荡的国王领主就一统天下了。耗时,700天。总的来看,只有罗多克700人的集团军印象比较深刻,147人的雇佣骑兵反复薄阵,攻城弩和长柄砍刀的组合实在恐怖,好在AI没有严密队形、乱哄哄一堆、跑着跑着就跑散了,零敲牛皮糖,打个十几次还是能打完。
第四个号~
第三个号时的我苦于之前或者耗时过长或者累积攻城过多,实觉内心疲惫,于是第四个号时采取尽量不伤及无辜只打领主国王的方针,攻城之后带走精锐,于城外消灭前来反攻的领主,虽然同时与六个国家交战,野战争锋较多,但雇佣兵无国籍发钱卖命。如此一国一国地消耗,所下之城避免了过多反复争夺。加上我注意到攻城准备时间较长的和险要的城堡还是需要留相当数量的守军至少能撑到我帅军来救。易攻难守之城则不留守军。第四个号第99天开始攻下第一城,但马上被反攻,前三百天龙珠基本灭掉了库吉特,但第三百到四百天,我在维吉亚与维吉亚~诺德联军反复拉锯,当要塞的几个城被巩固防御后,联军就无力回天了。之后的国家除了罗多克外,基本在维吉亚战争和库吉特征服的时候顺带消耗了有生力量。罗多克野战(吸取之前的教训,改用骑兵+弓驽手加诺德战士的混合兵种,先让弓驽手在阵前对射,带骑兵绕侧后收割开始进攻后被落在后方的罗多克弩手,等罗多克步兵迫近,弓驽手后撤,诺德战士投标枪后近战,骑兵背冲,完事),萨兰德攻城战(有好几个萨兰德的城堡可以从旁边山上绕到城墙上,可以牵制不少守军,除了萨兰德卫士要小心点其他都是砍瓜切菜)。590天,统一。等敌视我的国王领主们纷纷离开卡拉迪亚大陆,我再接受之前晾在谒见厅里前来投奔的领主的效忠(领主来投奔后放着不管可以用时间刷友好度),出个门几十个多领主跟着,太爽了。


三个号统一完,我感觉身心疲惫,曾经经历兵败~被俘~逃跑~没跑两步又被抓回来的反复循环(很惨的一种是:先装逼,以为自己能打赢~然后被打的叫爸爸~然后留下部分战士掩护自己逃跑~结果还是被追上了~打输了~被俘虏了~被扒衣服了~过了一段时间逃出来了~但马被搜走了,刚跑两步又被抓回来了),也有过因为手残把战斗选项里最下一行的“离开”和“投降”搞混的惨痛回忆,攻城最多有连攻5、6次才下的硬骨头,回想起来我玩骑砍说的最多的一句话就是“不报此仇誓不为人”。
一开始准备资金我统计了整个大陆各种高较高收益的商品在各地精确到村的价格浮动范围(窝车则的盐、德赫瑞姆的小麦、杰尔喀拉的天鹅绒、库劳的生铁就不举例了,比如巴瑞耶附近村子的染料一般可以以低于100买入、艾车莫尔附近村子里的香料一般只要300多,但染料一般卖出价格不会低于280,香料一般卖出价格不会低于850,有的商品整个大陆价格浮动很小比如羊毛呢和兽皮就不值得入手了),但是后来发现这样统计量太大太费事,干脆自己订立各种商品的买进价格上限和卖出价格下限,只要达标就买进/卖出,然后每到一城一村就参照价格表买入和卖出合适的商品。
碰到6、700人的集团军要打至少十几次才能打光而每个国家至少有两个这种规模的集团军。全骑流虽然不错,但性价比不够高,除了全骑流我更偏爱合成兵种作战,进入战场后迅速占领高地,自下而上布置矛兵-刀斧手-弓弩手,骑兵躲在反斜面,然后自己冲出去吸引对面骑兵在高地下绕圈子让弓弩手尽情输出自己也不停回马箭射马,等对面骑兵都无码了,步兵也迫近高地了,就让矛兵后退,刀斧手上前,骑兵出侧后背冲、追杀。
至于和领主的关系,自立为王前通过送信、收税、抓逃犯、培养精锐都是费时费力的办法,打天下的时候对人品敌方领主搞捉放、攻下城池顺便救了被关在城里的领主或者到非敌对的城里劫狱救被俘的领主(敌对势力的城偷偷进去只有棍子搞不好自己也搭进去)、易攻难守的城堡可以反复争夺的时候反复封己方领主、在战场上救领主,为了“救人”先诱使领主去打别人或者别人打领主自己再参加战斗都很方便,统一后主要就靠开宴会了(只能加一两点),此外注意和己方领主的关系不能低于40,否则会不停掉关系……
诸如此类,上面说的很简略,看上去貌似简单轻松,其实我不止一次想弃玩要崩溃。(曾被嘲讽是编的故事,我也不想多说什么,我玩,我征服,我快乐,就足够了,不过战团1158的统一难度相对其他版本或MOD同一难度算低的,毕竟没有各种变态的野怪如潘德泡菜和一眼望不到头的升级兵种如不列颠,而且1158里城堡是可以收租子的!城堡可以收租子!城堡可以收租子!原版战团里也没有,这一进一出还是降低了不少难度的)。


学到了几点简单说下:
1.依附谁都不如靠自己。
只有自己说了算才是真正算数的。想要不被欺负,就要努力成为最强的那个人。
2.干大事必须有自己的一支核心团队。
我招齐了所有npc并从不吝惜往他们身上砸钱买装备,因为他们都是潜力股,培养的好可以以一当十甚至独领一军(如玛蒂尔德可带600兵)。此外,战团不能禁止NPC吵架,把城封给班达克、波尔查这些非贵族出身会被人指责还掉关系,所以我主要向着罗尔夫、雷萨里特他们,班达克他们带着装备动辄离队也无可奈何,只能回头再收拢,等到贵族NPC都封出去了,平民NPC也就安定了。
3.审时度势,趁势而起,我每次首下之城都是在被打的最惨的那一国,所谓“痛打落水狗”。
4.根据敌我实力差距制定策略。
前期敌强我弱,以游击战运动战歼灭敌方落败落单领主为主;中期实力接近,以攻坚战配合野战围点打援,趁敌方集团军尚未集结完毕将领主一个个吃掉;后期天平明显倾斜,集中精锐与敌方集团军会战,毕其功于一役。
5.该怂则怂,有仇必报。
通过屡次战斗学会估算胜率,不打无把握之仗。不死守于一城一池,存地失人,人地皆失,存人失地,人地皆存。
6.广交豪杰,知人善用。
贞节且大才者,如法尔塞弗(此人可带700兵)、蒙特维尔(此人带100多丝袜骑士毫无压力),一旦为己有,必委以封疆重任,令其独镇一方。
虽然后来也尝试了别的路线,比如当山大王,比如全图开厂做巨贾,比如做元帅,但曾经为了统一而迸发出的热情和精力再不比往昔,毕竟这些都是统一路线玩剩下的,易如反掌了。
至于为什么我执着于统一卡拉迪亚大陆,恐怕还是和中国人骨子里对天下一统的强烈渴求有关吧,毕竟只有四海一,宇内升平,百姓才能安居乐业。
玩日暮西山的时候听到BGM里一首韩磊的《谁主沉浮》,
谁主沉浮(电视剧《长河东流》主题曲) - 韩磊 - 单曲 - 网易云音乐music.163.com能代表我玩骑砍的真实心境:
兴亡多少事岁月总悠悠
天上星斗转人间演恩愁
西风啸古道良田战马瘦
看夕阳红如血明月何处有
大江东去古今依旧
逝者如斯夫永不回首
问苍海茫茫谁主沉浮
看大地茫茫谁家春秋
琼浆美酒谁酿就
是百姓血泪万苦愁
青山依旧 绿水依旧
让干戈寥落雨霁云收
五岳刀影 四海浪险
全化作豪杰杯中酒
豪杰杯中酒
6#
有关回应  16级独孤 | 2021-6-1 09:46:35
我的统一大纲:野战用斯瓦迪亚骑兵,城战用罗多克资深弩手。先在诺德建国(百日内),再依次灭诺德、维基亚、斯瓦迪亚、罗多克、库吉特、萨兰德。
第一节阶段 资本原始积累
1、开局是贵族身份,可以到斯瓦迪亚国,找领主问任务,有收税的任务(苏若居多),城市能收到7000多第纳尔,村子3000-4000第纳尔,第一桶金。
2、通过酒馆诗人打听宴会情况,可以参加参加竞技比赛和宴会求偶(贵族直接进,非贵族需要竞技比赛冠军身份)。打赢竞技比赛,下赌注的钱加奖金一场有4300第纳尔。技术要好(比赛打多了就手熟了),多存档,多控制队友。注意:不同国家给得武器、马匹配置不同。求偶要念诗(花钱花时间学),如果不是口才10,最后还是看世俗势力也是实力。
3、有钱第一件事就是买意见性价比最高的铠甲,推荐受损生锈的鱼鳞甲,价格2000多第纳尔,身体防御能上50。
4、环游列国,在酒馆招英雄,有竞技比赛打比赛,顺便跑商、捡漏。注意沙漠、草原马匪。跑商是比较和现实相符合的,攻略网上资料太多,不赘述。英雄搭配有两组,包括医生、工程师、教练员,具体资料网上也有。注意教练员只能给等级比他低的加经验。捡漏包括:瘸腿的马(尤其战马,医疗技能能救治)、凹陷的钢盾。最好招募些个新兵炮灰壮声势,少些拦路打劫麻烦,有些时候还能可以垫后。
5、单刷盗匪、绿林强盗操作:前提要有马,有弓弩(贵族等自带)。遇见盗匪绕他们转,他们就聚成一团,下面就是打靶练习,射得差不多了就骑砍。绿林强盗,先骑马绕着跑,等他们投掷武器消耗完了,重复上述操作。
6、自身加点:主魅力(多带兵),多加教练,骑马4级,会弓箭(个人习惯,弩在马上不好用)。
这个阶段有装备有人还有点钱。
第二阶段 维基亚雇佣兵
1、在斯瓦迪亚国招满民兵,加入维基亚当雇佣兵(不出意外在和诺德王国打仗,彼此宿敌),一个周期是一个月,会先给你一笔军费,每周还给薪水。
2、初期不去打仗,就在海边刷海盗。(1)尽快把个人等级和教练点出来,英雄多出几个高等级教练员,医生、工程师开始成型。(2)尽快找日瓦车则的领主做灭海盗巢穴任务,把关系修复(初始负的),花10000第纳尔在日瓦车则办天鹅绒厂,第二周开始可以每周有1000左右收入。(3)尽快练出骑兵(注意补充新兵),不要升级成骑士(贵,性价比低),英雄统一上马,组成一支侵略如风如火的骑兵队伍。
这样一边当佣兵、开厂拿钱,一边刷海盗。刷海盗可以练等级、练兵、练英雄、抓俘虏去贸易、战利品给英雄换装和贩卖。可以说,海盗的血浇灌出霸业的花,海盗的骨头铺就不朽的路。
3、中后期,有个30-50骑兵,不再刷海盗开始刷诺德人(正统海盗,和维京海盗流着一样的血)。多打平地野战,诺德城战犀利,野战短腿。
战场具体打法三步走:(1)开局发号施令,所有人在靠中间高地集合。骑兵等待步兵,做好步骑协同。(2)单枪匹马牵制对方主力(双盾流),造成正面战场坚持以多打少的态势;(3)一波冲,骑兵冲击,步兵跟上,直接碾压。
战术上多围点打援,有利情况下可以参与守城等。
俘虏了诺德贵族,点他的头像,看他对你的态度,态度好就放了,加关系、荣誉。国王抓到了不要放,因为他经济好暴兵快而且放了以后也用不着。俘虏国王能给你一大笔(10000第纳尔左右)赎金,或帮你下一步少一大敌。所以打国王多存档,抓俘虏。这样大概两、三周野战下来(注意存档,有可能两国中途停战),就可最大程度削弱诺德国的实力,强化自身。(说句题外的,我老婆是诺德贵族,因为我肤浅她好看。)
这一阶段,我在经济上有战利品(包括俘虏)、雇佣军费和工厂收入,军事上阶段性招兵练兵,政治上放人、救人,经济实力、军事势力、政治影响力不断增强,而诺德不断被削弱。
第三阶段 破城灭国
1、破城:对手血流得差不多了,无法对你攻城造成阻碍,比如集结不了威胁性的集团军,守城人数减少(驻军拉去当野战军了),对方雅尓们手下都是一群楞青头新兵,而你手中有50个左右的核心骑兵,工程师练出来了,有1-2w第纳尔,就选对方一个需要建攻城塔城市或者堡垒,直接打下来。城战注意要带弓箭,推攻城塔时兵要散开。我打的的河口三角洲,九十天左右建国。到此,成功建设了自己的势力与国家。
2、守城:诺德要反扑了,基本上是无力的,最多几百人打你,还半多是农民。守住城,利用守城优势粉碎对手反扑(三袋箭射爆对手),也可以主动出击分割、吃掉几股敌人(野战碾压)。
3、把骑兵部队放堡垒里。就自己和英雄们骑马到罗多克招兵,差不多一周多时间,你把兵招满回城,教练技能就带出一支弩手部队了。因为打下的城堡进攻要架云梯,所以也不担心家里被围起火。
4、用纯弩手攻城,就近原则,先打大城断对方经济。具体的进战场操作:带弓箭刀盾,弩手要编两队。开始就和弩手一起射,注意弩手站位。等弩手射光箭矢了退出去再开战射,射到对面墙上没什么敌人时,就可以登墙了,进去了基本上对面就剩十来个人了。守军多的城,先射出一个缺口,自己冲上去,到偏僻角落,让一队弩手进来,放心,只要下面还在放箭,守军根本不敢过来打你(AI不够高级),然后进来的这队弩兵在对手背面、侧面好好打靶子吧。
5、打下来了把弩兵充作驻军,再到罗多克、斯瓦迪亚(顺路)募兵,一去一回,路上就能满编制。基本上打一两座城就练一波资深弩兵、神射手。攻下城后剩下的兵都放到城里,身边留英雄保驾护航。中后期要攻城了,可以直接调老兵上,注意军队老中青合理搭配。
6、这时候会有投靠的领主,特别是诺德即将灭国的时候,那些失去领地的,尤其是还被你放走过的领主会来投靠。人品好的领主,分封村庄让他看着,人品恶劣的不用管他。分封时尽量保持均衡态势,不要连续封赏一人。千万不要给城市、城堡,这样叛逃也没什么影响,而且我们是中央集权制的(狗头)。来者不拒,这样就能最大程度削弱对手和潜在的敌人,而强化自己。
7、国库收入,会随着你的领地增大而减少,多办工场,多卖俘虏,多将边野战军为驻军。有妻子可以做大臣,开宴会可以打竞技比赛赌钱。
到此,我用了一百多天时间。现在,在诺德国的土地上,通行着我的号令,驻扎着我的士兵,飘扬着我的旗帜。世间再无诺德,唯我虎视睥睨。
第四阶段 横扫诸国
1、维基亚是要第二个要灭亡的。不等后期维基亚成长起来,否则其神射手的箭雨(我试过,后来改了)对城战阻碍很大,相反前期打下来了,你就能让敌人品尝一下箭雨了(不过说实话,维基亚神射手不如神罗好用,神罗血厚、盾大、肉搏强、升级路线好)。具体方略与之前一致,先野战打残对手,再城战鲸吞蚕食。剩下的,没什么好说了。
2、下面,斯瓦迪亚、罗多克、库吉特、萨兰德,一个接国家一个被我掀入故纸堆中,成为历史的尘埃。战争的后期,大势在我,手底下的领主蜂拥攻城,我坐镇指挥,看那城头喋血,夕阳绯红,壮丽如画。
3、大丈夫当蔚为万夫雄,哪怕是在游戏中。黄粱一梦,也是千古一梦。
:开局也可以在库吉特、萨兰德立国,库吉特野战麻烦但是城战好打,萨兰德城战野战都弱,至少不强(别抬杠,开局几十天我五十骑兵,萨兰德才几个马穆鲁克?)。不建议在斯瓦迪亚、罗多克立国,因为后两者都是兵源国,与之开展士气下降、开小差,何况斯瓦迪亚四战之地,容易被干涉,罗多克地形崎岖、城战艰险。
2019.9.3初稿  2020.3.2排版整理
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