1.等待多线程完成的CountDownLatch
允许一个或多个线程等待其他线程完成操作。
join用于让当前执行线程等待join线程执行结束。其实现原理是不停检查join线程是否存活,如果join线程存活则让当前线程永远的等待。其中,wait(0)表示永远等待下去,代码片段如下
while(isAlive()){
wait(0);
}
直到线程终止后,线程的this.notifyAll()方法会被调用,调用notifyAll()方法是在JVM里实现。
package 并发工具;
/**
* join用于让当前执行线程等待直到调用join的线程执行结束。
* while(isAlive()){
* wait(0)
* }
* @author Time
*
*/
public class JoinCountDownLatch {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
// TODO Auto-generated method stub
Thread parser1=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("paraser1 finish");
}
});
Thread parser2=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
System.out.println("paraser2 finish");
}
});
parser1.start();
parser2.start();
parser1.join();
parser2.join();
System.out.println("all parser finish");
}
}
CountDownLatch的构造方法接收一个int类型的参数作为计数器,如果你想等待N个点完成,这里就传入N。
当我们调用CountDownLatch的countDown方法时,N就会减一,CountDownLatch的await方法会阻塞当前线程,直到N变成零,由于countDown方法可以用在任何地方,所以这里说的N个点,可以是N个线程,也可以是1个线程里的N个执行步骤。用在多个线程时,只需要把这个CountDownLatch的引用传递到线程里即可。
如果有某个解析的线程处理的比较慢,我们不可能让主线程一直等待,所以可以使用另一个带指定时间的await方法-await(long time,TimeUnit unit),这个方法等待特定时间后,就会不在阻塞当前线程,join也有类似的方法。
package 并发工具;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
* CountDownLatch的构造方法接收一个int类型的参数作为计数器,
* 如果你想等待N个点完成,这里就传入N。
* 当我们调用CountDownLatch的countDown方法时,N就会减一,
* CountDownLatch的await方法会阻塞当前线程,直到N变成零,
* 由于countDown方法可以用在任何地方,所以这里说的N个点,
* 可以是N个线程,也可以是1个线程里的N个执行步骤。用在多个线程时,
* 只需要把这个CountDownLatch的引用传递到线程里即可。
*
*
* 如果有某个解析的线程处理的比较慢,我们不可能让主线程一直等待,
* 所以可以使用另一个带指定时间的await方法-await(long time,TimeUnit unit),
* 这个方法等待特定时间后,就会不在阻塞当前线程,join也有类似的方法。
* @author Time
*
*/
public class CountDownLatchTest {
static CountDownLatch c=new CountDownLatch(2);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
// TODO Auto-generated method stub
new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run(){
System.out.println(1);
c.countDown();
System.out.println(2);
c.countDown();
}
}).start();
c.await();
System.out.println("3");
}
}
2. CyclicBarrier的字面意思是可循环使用的屏障。直到所有线程到达屏障时,屏障才会开门。 CyclicBarrier默认的构造方法是CyclicBarrier(int a),其参数表示屏障拦截的线程数量,每个线程调用await方法告诉CyclicBarrier我已经到达了屏障,然后当前线程被阻塞。 因为主线程和子线程的调度是由CPU决定的,两个线程都有可能先执行,所以会产生不同的输出。 import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CyclicBarrierTest{ static CyclicBarrier c=new CyclicBarrier(3); public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new Thread(new Runnable(){ @Override public void run(){ try { c.await(); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(1); } }).start(); try{ c.await(); }catch(Exception e){ } System.out.println(2); } } CyclicBarrier还提供了一个更高级的构造方法CyclicBarrier(int a,Runnable barrierAction),用于到达屏障时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景 import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CyclicBarrierTest2 { static CyclicBarrier c=new CyclicBarrier(2,new A()); public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new Thread(new Runnable(){ @Override public void run(){ try { c.await(); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(1); } }).start(); try { c.await(); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(2); } static class A implements Runnable{ @Override public void run(){ System.out.println(3); } } } CyclicBarrier的应用场景 CyclicBarrier可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的场景。 例子:计算流水账 import java.util.Map.Entry; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.Executors; public class BankWaterService implements Runnable{ /** * 创建4个屏障处理完之后执行当前类的run方法 */ private CyclicBarrier c=new CyclicBarrier(4,this); /** * 假设只有4个sheet,所以只启动4个线程 */ private Executor executor=Executors.newFixedThreadPool(4); /** * 保存每个sheet计算出的银流结果 */ private ConcurrentHashMap<String,Integer> sheetbankwatercount=new ConcurrentHashMap<String,Integer>(); private void count(){ for(int i=0;i<4;i++) { executor.execute(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub sheetbankwatercount.put(Thread.currentThread().getName(), 1); try { c.await(); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); } } public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub BankWaterService bwc=new BankWaterService(); bwc.count(); } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int result=0; for(Entry<String,Integer>sheet:sheetbankwatercount.entrySet()){ result+=sheet.getValue(); } } }
3.控制并发线程数的Semaphore Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个资源的线程数量,以保证合理的使用公共资源。 应用场景 Semaphore可以用作流量控制,特别是公用资源有限的应用场景,比如数据库连接。假如有一个寻求,要读取几万个文件的数据,因为都是IO密集型任务,我们可以启动几十个线程并发地读取,但是如果读到内存后,还需要存储到数据库中,而数据库的连接数只有10个,这时我们必须控制只有10个线程同时获取数据库连接保存数据,否则会报错无法获取数据库连接。这个时候,就可以用Semaphore来做流量控制,代码如下: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; public class SemaphoreTest { private static final int THREAD_COUNT = 30; private static ExecutorService threadPool=Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT); private static Semaphore s=new Semaphore(10); public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub for(int i=0;i<THREAD_COUNT;i++){ threadPool.execute(new Runnable(){ @Override public void run(){ try{ s.acquire(); System.out.println("sava data"); s.release(); }catch(InterruptedException e){ } } }); } threadPool.shutdown(); } } 在代码中虽有30个线程在执行,但是只允许10个并发执行。Semaphore的构造方法Semaphore(int a)接受一个整型的数字,表示可用的许可证数量。Semaphore(10)表示允许10个线程获取许可证,也就是最大的并发数是10.Semaohore的用法也很简单,首先线程使用acquire()方法获取许可,使用之后调用relase()方法归还许可证。还可以用tryAcquire()方法来获取许可证。 |