宝可梦剑盾有哪些推荐值得培养的新精灵?

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匿名用户1024   2021-5-24 06:25   75741   5
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2#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-24 06:25:29
2月12日更新了一些,这三个赛季坚持每个赛季都在月初打上双大师球,虽然也就10把左右,但也大概估摸一下环境的演变。加了一下新的宝可梦
写写几个我目前见到比较多的,仅限实机对战,仅限新精灵和新地区形态
812 轰雷金刚猩
除了属性以外基本找不到太多毛病的一个宝可梦,单打中基本上作为一个中转点出现,鼓击对于换挡的宝可梦有不少威胁。
818 千面避役
随着环境的进一步发展而被开发出来的新精灵,本身速度在这个环境里基本上是一人之下万人之上,在一定的辅助下几句话可以称为一个相当可靠的高速炮台。多出现于巨魔水主体系队中
823 钢铠鸦
目前最热门的新精灵之一,优秀的耐久抗性+反弹威吓的特性+丰富的技能。单打能够逼退不少精灵例如龙头地鼠草钢,本身极具化以后硬的也是不得了。双打的最大意义在于镜甲,同时也是一个出色的顺风手。
随着环境的更迭,双打钢凯鸭越来越少见了,而在单打中钢凯鸭仍旧是活跃的一份子
825 826 天罩虫/以欧路普
家门虫中的一朵奇葩,在虫系方面几乎没啥建树,但在超能系这个方面几乎是发挥到极致,能开空间,能封印,能开墙,能交换场地。由于小的耐久比较好所以一般是小的比较多。虽然出现率不高但也是环境中不可忽视的一份子
839巨炭山
价值主要在于特性蒸汽机,首发低力度冲浪+弱点政策蒸汽机极具化炭山是目前最为主流的用法。对于没防备的对手有恐怖的杀伤力
842蜂蜜龙
虽然摊上了一个垃圾属性但是由于厚脂肪的存在还是挽回了不少颜面,空间下的巨型坦克,很多空间打手对于蜂蜜龙的突破能力都有限。不过由于其饭制能力还是有所欠缺,以及怕超幸运飞机等问题,出场率并不是很高。
845 古月鸟
由于其迷一样的特性而得到了迷一样的用法。由于其冲浪后挨打会掉1/4以及麻痹,所以就有着忍耐头盔来造成最大伤害的用法。总的来说使用得当的话能对对面的几句话大哥造成出其不意的效果
847戽斗刺梭
雨天下第一速度,本身力度足够打击面也令人满意,在雨天下基本上是物攻打手的可靠选择。
849颤弦蝾螈
特性加持下的爆音波和破音威力非常恐怖,主要在顺风队伍中担任爆破手,极具化后开电场也能进一步加强技能威力。
851焚焰蚣
引火的火虫抗性可以说是比较独特,焚焰蚣的种族分配和技能池都说得过去,一般使用时是单打av背心四攻用法,但由于目前环境下飞机鲤鱼鼹鼠铁甲贝肆虐的情况其实可能并不是太好用
855 怖思壶
在樱花鱼一家花卉后这是唯一的破壳接力拥有者,而且其本身力度就不俗,除了接力外也可以自己输出,援助力量在破壳后力度非常惊人,甚至可以考虑变大。但由于失败可能会导致4打5,目前在单打使用不是太多
858布利姆温
优秀的空间手,本身耐久不错,力度和打击面也比较令人满意,魔法镜特性也能帮助他躲避例如挑拨和再来一次的威胁,总的来说是目前双打最可靠的空间手
861长毛巨魔
恶心特性实在是恶心,虽然不能像风妖精一样开顺风,但是拥有挑拨电磁波替身双墙的他是拖极具化的一把好手,恶心人能力一流,本身力度也不俗甚至可以考虑健美。
862独揽熊
不服输和根性都是不错的特性,根性可以携带火珠直接增加自己的输出,不服输则多用于反制威吓。虽然既没有神速也没有不易打,但其实95的速度在环境中也算快了,退场威吓也给他的游击增添了资本。独门有时候也能起到一定的妙用。
865 葱游兵
其实主要特色是专属道具大葱,带来的叶刃百分百ct效果,以及其他技能的50%ct,实际上输出比面板的还高一些。本身也有着迎头一击这种比较有意思的先制。在双打单打中都能作为一个压制低速的中速炮台
867 死神板
开空间的另一个选择,比起原版来说死神板多了一个地本,特性有时候能坑到一些铁蚁这些宝可梦。临别礼物也为他的操作多了一些可能性。另外由于其双本的技能都不适合双打但死神板本身力度其实不俗,几句话也可以作为参考
870列阵兵
主要价值在于强化技能背水一站,在背水一站以后极具化的力度还是非常惊人的,本身技能学习面也不错,算是一个极具化的选择。
874巨石丁
特性基本上就让他作为一个aoe增幅器使用,基本上配合喷火龙仙布这些东西,另外这个比虽然看起来很挫但是速度却有70,除了tn脆的要死别的能力也都可以算优秀,不过他干能干的事太少,一般来讲围巾岩崩也就是他唯一会点的技能了。
875冰砌鹅
十分搞笑的特性用途却不小,在单打有腹鼓极具化的用法,问题在于本身力度还是有些不够。甚至还可以用潮旋抓人。
876爱管侍(母)
空间辅助手,特性精神场地非常强势,不仅能增加布里姆温的输出还能防止被下马威拍,本身还有看我吧更增强队友生存空间,虽然不能开空间但是是现环境下空间队不可或缺的成员。
876 爱管事(公)
为我之前的言论道歉,其实公的爱管事作用也不小,最近更有大于母的的势头。公的优势在于封印空间,以及您先请。也就是说爱管事公的几乎是现环境最强的空间保驾护航手之一。
879 大王铜像
虽然是个钢系但是能学的技能异常丰富,对很多对手都能起到出其不意的效果。在重金属的加成下重磅炸弹和热践踏几句都能打出满威力。虽然耐久方面比泥马差不少,但在力度和打击面方面却比泥马要强一些
880雷鸟龙
这位是最近双打异军突起的一位,和楼下那个无脑咬咬咬的化石不一样,这位是依靠极具化后活力特性的恐怖本系输出进行对攻,本身耐久也算可靠。目前同时携带两个化石的dp队伍在排位中取得了很好的成绩。
882腮鱼龙
这个丑比只有一个技能 腮咬,先手威力为382.5,草钢看见这家伙都要抖,围巾无脑咬咬就是了
884铝钢龙
抗性和耐久都很优秀,携带背心可以作为一个不错的中转手,本身力度也是可以看的过去。极具化后耐久和力度都非常可观。同时还能学会电磁波双墙岩钉,辅助能力上也是相当不错。
887多龙巴鲁托
目前g8pm使用率第一,极具化对于其灵活性有着极大的帮助,也是目前环境下最难预测的pm,wg, tg,双刀都有一定的强度和力度,甚至还可以玩出围巾龙舞这种操作。虽然力度有时候不太够,但是凭借奥觉群雄的速度和神出鬼没的用法,能让其保持不错的竞争力。
110.2 双蛋瓦斯
三个特性都不错,由于仙场和本身pm技能非常不契合所以一般很少选择。一般使用化学变化气体更多。可以说是一个有利有弊的特性,但合理的使用可以很大程度避免其弊端。有很多妙用,例如降低敌方输出,无效化吸引特性。使用场景很多可以自己斟酌。独门神奇蒸汽是带特效的仙闪,有时能出其不意hax对手。这只宝可梦限制他的最大因素还是本身能力不够强导致上场很容易导致卡场


222.2 太阳珊瑚
大的基本没见过,主要说小的,携带辉石以后硬的一笔那啥,同时还能学吸取力量这个耍赖皮技能,基本上是现在环境最硬的东西,打落学习面削弱对于他来说也是利好消息。对于物攻手有强大的威胁
555.2 达摩狒狒
新特性强度惊人,携带围巾后基本上是环境里一流的救场手,而在速度线安全的情况下极具化也可以解除围巾的限制。算是目前环境里比较优秀的首发精灵。

3#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-24 06:25:30
只说说我觉得有培养价值的精灵
谜拟q
毒瘤精灵
看似水桶腰但实际种族值分配挺好,速度稳压所有正义之心手(96),快过天敌龙头地鼠,不至于被单方面宰杀。
特性画皮虽遭制裁(从抵挡一次攻击变为抵挡一次攻击后扣除1/8 hp)但依旧强劲,只是不能再携带气势披带。
幽灵加妖拥有双免疫防御端,丰富的招式,反正无脑培养即可。
培养方向:主流打手,无论你加多少hp或者攻击,请一定要爽朗极速。这种同类即是天敌的精灵,都需要过同类。
轟擂金刚猩
梦特尚为解禁,但一旦解禁,就是下一个咆哮虎或者卡噗哞哞。
种族值分配极为合理,有咆哮虎那味。攻击给力,速度不慢,耐久合理。唯一的缺点可能就是属性劣势。
下马威,大声咆哮,拍落,挑衅,dd金钩臂。
我宣布你就是加勒尔咆哮虎。哦,同一个蛋组的啊,那没事了。
千面避役
你那是喜欢他吗?你这是馋他的狙击,你下贱!
咋一看是御三家最弱组合,但是排位已经有人陆续选出,在没有m的时候,我120基本就是环境最快。纯水进攻端稍显劣势,但防御端确实一顶一的强,因为环境中地面系猖獗,电系萎靡不振,纯水并非十分弱势。
恶波影子球狙击冰光,打击面已经合格,恶鬼双系可以配合集火空间手。
最重要的是狙击,环境中因为风妖精疲软的伤害,不能做到能量球击杀海兔兽,因此大部分风妖精都舍弃了艹本,任何双打队伍只要有超甲狂犀,必然会有保镖海兔兽。超甲狂犀的极高物耐可以硬吃克制,但是水的方面必然会有海兔做保镖。或者有位置交换的钢钟鬼龙。狙击就是最好的选择。
仙子伊布
来来去去,最佳仙系输出是我仙系伊布。
仙子伊布只突出暴力俩字,海兔?高音。
超甲狂犀?高音。
总之不知道点什么点高音就对了。
高音稳定制裁三首恶龙和长发魔人,优秀耐久让她站着输出,这个环境下能对他造成威胁的主要原因是被巨大化集火。这个环境毒系技能基本死绝,钢系和其他一倍技能是仙布暴毙的最大原因。
但是仙布只要能站场两回合高音,对面基本都只剩残血,别说还有电光一闪这种收尾技能。
4#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-24 06:25:31
不邀自来,这里是单打Stall玩家,G8对Stall影响颇大,首先是剧毒与羽栖等一票Stall常用技能机/定点教学的移除,让大量的精灵失去了原本的作用。在培养前,建议可以前往PS去试验一波思路以确定可行性,但是需要注意的是,在2019年11月18日前,PS中G8精灵的部分招式仍然为G7版本,大量精灵仍然可以学习G8无法学习的招式。
简单的说下G8目前的Stall思路,状态主要依靠烧伤消耗,因此剧毒作为珍稀技能,需要谨慎使用,防止被无作用,又因为烧伤的增多,队伍中物盾可以减少,并适当增加特盾的数量
2019.11.19追加说明
极巨化可以暂时解除讲究系列道具的效果,这包括了道具带来的加成与锁招式,因此戏法需要注意目标的选择
2019.11.25
G8环境下追击减少,沙暴减少,同时增加了厚底靴抵抗钉子,按这里G7使用鬼蝉的死法,基本死于扫钉手死亡导致队伍无法换挡,G8鬼蝉实用性获得了提升。
当前环境下很多队伍都以破格鼹鼠,草钢与狒狒作为首发
2020.3.30
因为动森再次拿出ns的我顺手继续开始了剑盾消耗之路(因为太久没打都掉到了最低)
目前可以看出,在环境固化后,万受无疆已经极其少见,大部分都是平衡队。于是措不及防的我被一波暴打。通过调整后,目前使用的队伍为奇诺栗鼠(通常为首发攻击手),太阳珊瑚(物盾)、草钢(物盾)、胖嘟嘟(特盾)、秃鹰娜(除雾)、诅咒卡比(不知为啥大家都爱带挑衅基本没上场机会)
目前感觉就是G8做好物理端的防御就没啥问题了。。。只要对面不一直CT,珊瑚还是很硬的
对面用相同道具让测AG队的我很不平衡!
本作速度线较为一般,也正因为如此极限速度企鹅恢复特性还是很容易先手的[h1]魔法镜[/h1]G8环境中只剩下了3只精灵,分别是天然鸟,太阳伊布和布莉姆温。
天然鸟抗性虽然最差,但可以同时习得羽栖与祈愿,也可以习得戏法或虫反,使得携带围巾的可能性得到了提高。
太阳伊布,同上,抗性中等,也可以遗传到祈愿,三攻戏法围巾是我目前使用的形态(不过我AG去做接力队了w
布莉姆温抗性最为优秀,本身拥有生命水滴(群体恢复1/4HP),另外其还拥有芳香疗法,可以一定程度上作为队医使用。2019.11.25更新,建议带上魔法火焰以克制草钢
[h1]特盾[/h1]白蓬蓬,130种族值,极限特耐在面对当前环境较为常见的雨队降雨手海鸥极限特攻的暴风下,只会使当前生命值降到29%。同时其可以与超坏星进行联防,就如同G7版本的超坏星盾菇联防一般。本身可以习得高旋与芳香治疗,配合寄生种子与催眠粉可以有效消耗。
坚固哑铃,常见的物盾,真正没有被削的精灵,技能一点没砍,当特盾可以出其不意,也能作为物盾使用啦,用法和G7一样
魔灵珊瑚,作为珊瑚地区形态的独特进化,在几天的测试中,原本作为黑雾手,然而速度过慢往往黑雾没出手就被一拳打死了,撒钉在实际使用没有其他几个撒钉手出色,本身没有回复能力,但也可以学习鬼火进行消耗,目前开发的使用方法为先读换挡极限物耐,触发灭亡后红牌换挡抓捕手(可是这不符Stall逻辑啊
[h1]物盾[/h1]超坏星,除了没了拍落外,基本没怎么削,拍落可以调整为剧毒。
秃鹰娜,拍落手,除雾手,剧毒手,自带羽栖,恶/鬼盾,2019.11.25更新,过于不耐揍,目前天梯基本为欺诈除雾羽栖,抗性太差倒是真的,主要是实在接不下狒狒的一拳(评论有阿哥表示除雾要70+才能学,以下图片是对其的证明,请勿抄配招

沼王,黑雾手,可遗传出自我再生,有时候你离黑雾只差一步距离,因此纯朴就显得十分好用,G8常见思路是通过极巨化状态时强化自身(顺便输出,顺便抢天气),如果极巨化前还强化过,那么最后就秒天秒地秒空气了
胖嘟嘟,鬼火手,挑衅手,可以自我再生。2019.11.25更新,目前作为首发精灵,若敌方为破格鼹鼠,则上鬼火接挑衅,若为草钢则换魔法镜,若为狒狒则鬼火换挡超坏星,其他情况根据经验自行选择
冰砌鹅,目前正常刷减努力树果中(第4闪,首先要说明其特性,该特性为可恢复的物理画皮,但恢复时机仅为冰雹开始时,冰雹持续时间内无法恢复,另需注意,多次物理伤害仅无效第一次,因此建议配招为,替身,守住,冰雹,冰拳,其中冰拳可以极巨化后夺取天气并再次刷新特性,又因解冻头速度130,因此极限速度满攻击/HP是其首选
双剑鞘,为什么不说鬼剑嘞,因为鬼剑实在是不硬啊...尤其是本身种族值和王盾被削的情况下,携带进化奇石后,双剑鞘硬的令人发指,不过大家现在打天梯都喜欢带鬼灯,因此暂时无需请其出场
[h1]其他[/h1]鬼蝉,可以作为联防的一员,唯一的问题在于,挡不了极巨化克制招式。不过中途换挡一发还是没问题的,剧毒没了,但它还有鬼火,2019.11.25更新,道具推荐厚底靴,不推荐伞
百变怪,在面对对手的强化手时,如果黑雾来不及,又没纯朴时,第一个想到的自然是炮灰垫刀转手一个百变怪一拳打死对面
[h1]抓捕手[/h1]果然翁,不用多说,毕竟思路就那些
歌德小姐,戏法锁技能,踩影抓捕,然后可以采取强化措施或pp stall
挡路卡比兽,本身可以作为一个较为优秀的特盾,通过挡路抓捕后,也可以使用诅咒来进一步强化自身(还可以pp stall让对手陷入绝望),2019.11.25更新,唯一的输出招建议配火拳,打草钢比较方便
2019.11.26更新,黑眼光辉石仿徨夜灵,老东西,可是还是好用。。。同样属于pp stall,在这个较少拍落的环境下硬到令人发指,比如辉石鬼珊瑚来说,pp stall更加令人奔溃
我又下班了!有空在补充(今天补充了昨天划水的,并新增了一些

最后放上之前孵蛋时和朋友测试的对局,最后结果是对面铃铛和祈愿PP耗完,无奈打出GG
AG太恐怖了,OU也太恐怖了,暂时没法面对Gmax暴鲤龙三拳,直接可以打破队伍联防,目前在UU尝试,UU-Alpha规则测试链接 Tournament - Sword and Shield UU Alpha Tour
5#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-24 06:25:32
还是更新了。全部抓完了。
以下说的基本不变。
然后挑几个低段位很爽的战术
1.怖思壶带着气息腰带破壳。
如果对面没有沙暴或者冰雹,基本就废了。
2.毛毛角羊。
虽然出门就有这个,但是意外的发现,这个精灵很有用。棉花防守+扑击。其他两个技能自己看情况。可能用电磁波,也可能用接棒。
3.风妖精。
这个应该是送的。风妖精很恶心,学习棉花防守,寄生种子,替身,急速返迁+剩饭。只要寄生种子时机把握得好,不碰到多龙就没事。


我暂时的队伍是
太阳伊布(魔法镜),+速-普攻,速+特防。学了接棒,辅助力量,冥想,晨光。道具带什么还没想好,先带了光粉。(上场次数不多,可能以后要换)
毛毛角羊棉花防守接棒,剑舞,扑击(物攻克星,除了真气弹和火系特攻防不住),现在用下来,感觉把一些属性分配在速度会比较好。两次棉花防守可以直接干掉没提升过防御的坚果哑铃。剑舞可以和暴鲤龙和多龙配合。
龙头地鼠,破格。极速+物攻。金属爪(秒掉谜拟Q够了,说不定还能加一层攻击),地震,剑舞,岩崩。碰到对面有好坏星的时候会上这个。还有判定对面会上谜拟Q的时候。当然,还有就是对面速度全方面慢于龙头地鼠,那么就剑舞秒全队了。(有可能之后会换成双斧战龙)
多龙(穿透),极速物攻。龙箭,潜灵。大字炎爆,突袭。讲究围巾(一般用在内战)得到毛毛角羊剑舞加成,就可以用龙箭推队了,如果对面没有妖精系的话。
暴鲤龙(自信过度)龙舞,水流尾,逆鳞,弹跳。(很常用)生命玉。推队最稳的。(最怕非主流,比如多龙带十万伏特或者洛托姆带十万伏特)
电火洛托姆。吓人用的,从来都没上场过。


当然,这队伍缺点还是挺大的。但是低段位的话,除了自己网不好掉线,还没输过。这个队伍莫名上了大师球了。


抓了362个精灵了。感觉是单机极限了。这回答就不更新了。
总结下,


我觉得值得练的
坚果哑铃+剩饭,坚盾剑怪+剩饭,钢铠鸦(镜甲)+凸凸头盔,不进化的太阳珊瑚(自然恢复)+奇石,铝钢龙,谜拟Q+生命玉,三首龙/多龙巴鲁托,仙子伊布(隐藏特性),鳃鱼龙(极限速度+围巾),冰砌鹅(腹鼓,冰雹)
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再推荐几个。
腮鱼龙,水+龙。在6号路用化石鱼和化石龙复活。(盾比较容易,剑的几率比较小)化石可以通过旷野中间那边的挖宝兄弟挖。建议让重技巧的挖。因为挖到好东西的几率比较高。重体力的那位虽然挖到的东西比较多。。。但是没啥用。。我挖到了10多个化石鱼和化石龙,才出了一个化石鸟。
这个腮鱼龙有个很牛的技能叫做腮咬。只要比别人先出招,威力翻倍。
龙头地鼠,因为太常见了就忽视了。地+钢的变态属性组合。对战中特别常见,应对沙暴队有不错的效果。
长毛巨魔,恶+妖精。免疫两个属性。恶作剧之心,可以让变化招式优先度+1。不过不太清楚怎么配招。目前是击掌奇袭,虚张声势,欺诈,灵魂冲击。
仙子伊布,一定要刷出隐藏特性才行。
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我也分不清楚新精灵旧精灵。因为前几版都没打过。
首先是御三家。
兔子或者蜥蜴用来首发剧情挺不错,速度快。一个物攻,一个特攻。自己用的是蜥蜴。但是感觉兔子同来通关更加合适,因为打击面比较广:火球,意念头槌,垃圾射击,铁头。(这边再改改,雷球其实也不错,看情况自己改技能)蜥蜴的话,打击面比较窄,尤其是本作对于水系开局玩家不太友好- -。。。第一个道馆竟然是草系道馆。。。
还好抓了只钢铠鸦的退化。钢铠鸦,本来以为和钢鸟差不多,没想到差远了- -...。。。不值得练,被我中途放弃了。(修改下,通关之后发现钢铠鸦能学的技能相当多,虽说物防不如钢鸟,但实用性大大增加了,而且根据配招,打法也不同)
因为本作自带学习装置,所以开局就抓了个+速度-特攻的暴鲤龙。咬碎+冰牙+龙舞+攀瀑一路推下去特别快。有条件的可以选择买个地震。
然后有一些很推荐的没见过的怪物,可能前几作出现过。坚盾剑怪,这个属性好强!钢+幽灵,而且有剑和盾的型态,针对对方极巨化可以拖时间。同理还有个好坏星。不过还是前者实用性比较强。
多龙梅西亚,龙+幽灵,速度和特攻比较强。因为没看到三首龙,用这个也不错。音波龙相对于它就稍微逊色一点了。特性也比较变态,可以穿墙、穿替身。
还有谜拟Q,特性很变态,自带一次替身。同理还有冰砌鹅,特性也很变态,不过只能挡物理伤害,不过可以冰雹回复。
滴蛛霸,水+虫,这个属性防御就很变态了。而且它本身特防很高。看起来很普通啊,特防高的又不是他一个。但是问题是啥。。它的特性很变态。导致他的伤害很高。
坚果哑铃,草+钢,水系见到坚果哑铃只有跪的份。他的玩法很多,不必局限于撒菱。
铝钢龙, 钢+龙,这属性。。。除了地面和格斗没啥弱点。而且本身物防很高,一般一招打不死。极巨化强力推荐。不极巨化,也可以撒个菱之类的。


重要的是,我还没抓全。。。对我来说新精灵很多。。。
然后由两个比较特别。
一个是具甲武士,一个是弱丁鱼。
具甲武士的特性是半血之后自动缩回球里。当盾其实不错。因为血比较少,所以努力值多放点在血量上。但是比较难用,不知道有没有风险小的战术。
还有一个是弱丁鱼。开局620种族值。血量少了之后只剩175的种族值。努力值在血量上放满。
这就是个大炮台。配合睡觉很强力。想象一下,如果再来个戏法空间会怎么样?超越神兽的存在。


双打的话,强力推荐霜奶仙!进化比较累,需要转啊转啊转啊。但是辅助能力还是挺强的。不管是极巨战还是双打,必有一席之地。
看了下高赞回答,发现重复的精灵还挺多的。看来重复的精灵应该就是公认比较强力的。
然后值得培养的。。。当然还有闪光精灵啦~抓住了一只蓝色的小妖,现在进化成白色的长毛了。
6#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-24 06:25:33
现在环境还没成型,培养帅的、喜欢的就行,我还没入手,目测着推荐一些,无聊的时候可以先培养着玩
传统豪强:疯狗、暴鲤龙、鬼剑、冠希、科波、美纳斯、勇士鹰、钢兵、QQ、斗龙、耿鬼、卡比兽、河马兽、鬼灯、风妖精、雨天兄弟、沙暴兄弟、波克飞机、海兔、草钢、洛托姆、三头龙等……这些是每个版本都挺强的,现在培养到时候应该用得上
种子选手:咆哮猴、足球小将、鬼龙、瓦斯、冰猩猩、企鹅,其它的忘了,剑盾暂时就记得这几只,这个可以对战环境成型后再培养也来得及
但是最值得培养的还得是咆哮虎,不知道啥时候解禁,到时候又会是一场腥风血雨
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