▲AI可以帮助用户“脑补”缺失的图像。
图像修复功能有趣之处在于,它允许应用程序提供从现有图像中删除部分内容的功能,然后再使用NGX AI来将其补完。例如可以移除风景照片中的电线、合影照的路人等。一般来说,这种修复功能的最大问题在于如何确保修补的画面真实性。NGX的方法是利用大量真实世界的图像训练获得的模型,来实现内容的合成。从官方给出的例子来说,效果很不错。
AI Slow-Mo和AI Super Rez
▲Super Rez技术能够智能识别并创造新的像素,因此图像锐利度要高很多。
AI Slow-Mo主要用于AI技术奖插值帧插入视频流,以提供平滑的慢动作视频。NGX通过分析特征和对象帧,能够自动识别对象和摄像机移动,创建新的插值帧。
AI Super Rez则可以通过AI技术将图像的分辨率提升2倍、4倍甚至8倍。和传统的过滤、滤镜等方法不同的是,AI Super Rez通过AI技术来识别图像并智能的创造新的像素实现图像的放大,者带来图像更锐利的放大,并且能够正确的保留景深和各种细节。AI Super Rez另一个应用场景是视频,视频经过AI Super Rez放大,可以实现将1080p视频放大至4K,PSNR值比传统的双三次插值高出1~2dB。
高级渲染技术
图灵GPU除了光线追踪和AI外,还带来了一些高级渲染技术,这些技术都适用于光栅化渲染,毕竟目前光栅化依旧是3D实时渲染的主流。不过这些内容专业性过高,因此本文只是简单介绍其中的内容。
网格着色Mesh Shading
现实世界的视觉极其丰富,比如布满岩石的海滩,数目丰富的森林等。但是由于这些复杂场景存在太多的顶点信息,因此对系统造成了很大压力。因为目前的计算流程每个对象都需要来自CPU的绘图调用,如果是绘制单个对象,几何着色器和曲面细分等非常有效,如果是复杂的多个对象,就对系统压力很大了。