2021-04-14前端面试题,css(上)

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选择匿名的用户   2021-5-21 09:35   33   0

简述Chome盒模型与IE盒模型的区别

标准模型和IE模型 height 和 width 计算方式不同
标准模型:只包括 content
IE模型:content + padding + border

行内元素和块级元素都有哪一些?

1)行内元素

<span>、<a>、<b>、<strong>、<img>、<input>、<textarea>、<select>、、<em>、<del>

2)块级元素

<address>、<center>、<h1>~<h6>、<p>、<pre>、<ul>、<ol>、<dl>、<table>、<div>、<form>

BFC:块级格式化上下文

具有BFC的元素可看作是独立的容器,容器里面的元素不会影响到容器外面的元素

人话:https://www.bilibili.com/video/BV1aZ4y1M7gW?from=search&seid=1276149695661179629

人话补充:https://www.bilibili.com/video/BV1h54y1D7rb?from=search&seid=1276149695661179629

图片与文字的配合:https://www.bilibili.com/video/BV1bT4y1P732/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.1

作用1:避免外边距重叠

2,清除浮动

3.阻止元素被浮动元素覆盖

什么是弹性布局

https://zxuqian.cn/css-flex-box-layout/

解决某元素中“子元素”的布局方式,为布局提供最大的灵活性。

设为 flex 布局以后,子元素的 float、clearvertical-align属性将失效!!!

flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)。

.box {

flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse;}

justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。

.box {

justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around;}

align-items属性定义项目在交叉轴上如何对齐。

.box {

align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;}

html5有哪些新特性?

  • (1)Canvas绘图
  • (2)SVG绘图
  • (3)地理定位
  • (4)Web Worker
  • web worker 是运行在后台的 JS,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。
  • (5)Web Storage
  • 1.Cookie技术 ( 兼容性好,数据不能超4kb,操作复杂)
  • 2.(兼容性差,数据8MB,操作简单)sessionStorage
  • 3.localStorage
  • (6)Web Socket
  • WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端

position有哪些属性?

1. position: relative;相对定位

2. position: absolute;绝对定位

3. position: fixed;固定定位

4. position:static默认值

5. position: sticky 粘性定位

6. position: inherit 规定应该从父元素继承 position 属性的值

7. position: initial 设置该属性为默认值

rem

单位-最好的讲解视频:https://www.bilibili.com/video/BV1P7411C7EP?from=search&seid=4198260417738973952

rem是全部的长度都相对于根元素<html>元素。通常做法是给html元素设置一个字体大小(1rem),然后其他元素的长度单位就为rem。

此时1rem=16px(谷歌浏览器中)

em 元素用em的话是相对于该元素的font-size(没有则继承父元素,父元素没有一级一级往上,再么有就是继承根元素的。

vw/ vh

1.vw:1vw等于视口宽度的1%。

2.vh:1vh等于视口高度的1%。

3.vmin:选取vw和vh中最小的那个。

4.vmax:选取vw和vh中最大的那个。

处理宽度的时候%单位更合适,处理高度的 话 vh 单位更好。

px

px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。

单页面 SPA

https://www.bilibili.com/video/BV16K411L7Jf?from=search&seid=752382537379208432

SPA是一种特殊的web应用,是加载单个HTML页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面。它将所有活动局限于一个web页面中,仅在该web页面初始化时加载相应的HTML、JavaScript、css。一旦页面加载完成,SPA不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或者跳转,而是利用JavaScript动态的变换HTML(采用的是div切换显示和隐藏),从而实现UI与用户的交互。在SPA应用中,应用加载之后就不会再有整页刷新。

**优点:**用户体验好 、良好的前后端分离。

缺点:

  • 1.不利于SEO,搜索引擎优化,。
  • 2.初次加载耗时相对增多。
  • 3.导航不可用,如果一定要导航需要自行实现前进、后退。

简述优雅降级与渐进增强

https://www.bilibili.com/video/BV1bh411D7zj?from=search&seid=13049239299903750535

1、渐进增强(progressive enhancement)

针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

2、优雅降级(graceful degradation)

一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

3、区别:

a. 优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给;渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。

b. 渐进增强观点认为应该关注于内容本身,这使得渐进增强成为一种更为合理的设计范例;优雅降级观点认为应该针对那些最高级、最完善的浏览器来设计网站。

解释下浮动和它的工作原理?清除浮动的方法

浮动元素脱离文档流,不占据空间。浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。

1、使用空标签清除浮动

这种方法是在所有浮动标签后面添加一个空标签 定义css clear:both. 弊端就是增加了无意义标签。

2、使用after伪对象清除浮动

该方法只适用于非IE浏览器。具体写法可参照以下示例。使用中需注意以下几点。一、该方法中必须为需要清除浮动元素的伪对象中设置 height:0,否则该元素会比实际高出若干像素;

#parent::after{
  content:"";
  height:0;
  visibility:hidden;
  display:block;
  clear:both;
}

3、溢出隐藏

overflow: hidden;

4.浮动外部元素

如何让一个盒子在页面垂直水平居中

方法一:已知宽高

div{
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  top: 0;
  margin: auto;
}

方法二:未知宽高

div{
 position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  transform: translate(-50%,-50%);
}

前端性能优化方案

1、减少DOM操作 2、部署前,图片压缩,代码压缩 3、优化js代码结构,减少冗余代码 4、减少http请求,合理设置HTTP缓存 5、使用内容分发cdn加速 6、静态资源缓存 7、图片延迟加载

css选择器优先级顺序

  • ID 选择器, 如 #id{}
  • 类选择器, 如 .class{}
  • 属性选择器, 如 a[href="segmentfault.com"]{}
  • 伪类选择器, 如 :hover{}
  • 伪元素选择器, 如 ::before{}
  • 标签选择器, 如 span{}
  • 通配选择器, 如 *{}

什么是空元素?

即没有内容的HTML元素,例如:br、meta、hr、link、input、img

如何实现浏览器内多个标签页之间的通讯

1. 定时器setInterval + cookie

在页面A设置一个使用 setInterval 定时器不断刷新,检查 Cookies 的值是否发生变化,如果变化就进行刷新的操作。

由于 Cookies 是在同域可读的,所以在页面 B 审核的时候改变 Cookies 的值,页面 A 自然是可以拿到的。

这样做确实可以实现我想要的功能,但是这样的方法相当浪费资源。虽然在这个性能过盛的时代,浪费不浪费也感觉不出来,但是这种实现方案,确实不够优雅。

**2. 使用localstorage **

localstorage是浏览器多个标签共用的存储空间,所以可以用来实现多标签之间的通信(ps:session是会话级的存储空间,每个标签页都是单独的)。

直接在window对象上添加监听即可:

window.onstorage = (e) => {console.log(e)}
// 或者这样
window.addEventListener('storage', (e) => console.log(e))

onstorage以及storage事件,针对都是非当前页面对localStorage进行修改时才会触发,当前页面修改localStorage不会触发监听函数。然后就是在对原有的数据的值进行修改时才会触发,比如原本已经有一个key会a值为b的localStorage,你再执行:localStorage.setItem('a', 'b')代码,同样是不会触发监听函数的。

为什么要初始化css样式

1.浏览器差异

不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对css初始化会出现浏览器之间的页面显示差异

2.提高编码质量

如果不初始化,整个页面做完会很糟糕,重复的css样式很多

CSS3新增的伪类有哪些?

p:first-of-type 选择属于其父元素的首个元素

p:last-of-type 选择属于其父元素的最后元素

p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的元素

p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素

p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素

说说对canvas,svg,webgl的理解

  1. Canvas 是HTML5新增的一个元素对象,名副其实就是一个画布,浏览器 js 配有相应的操作api,可以不再依赖其他的API或组件而直接绘图,相当于2D的APICanvas 适用于位图高数据量高绘制频率(帧率)的场景,如动画、游戏
  2. SVG 是给数据就可以绘制点、线、图形的,基于 XML 的标记语言;SVG 适用于矢量图低数据量低绘制频率的场景,如图形、图表
  3. WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图标准,通俗说WebGL是canvas绘图中的3D版本。因为原生的WebGL很复杂,我们经常会使用一些三方的库,如three.js等,WebGL 主要用来做 3D 展示、动画、游戏。

解释csssprites,如何使用

Css精灵把一堆小的图片整合到一张大的图片上,减轻服务器对图片的请求数量。

伪类和伪元素的区别

  1. 伪类顾名思义就是在元素身上在添加类,在这个类上生成元素
  2. 伪元素:就是在元素的基础上再添加新的元素
  3. 伪类 一个: 伪元素两个 ::
  4. 伪类 种类比较多 伪元素种类少
  5. 伪类可以多个一块拼接
  6. 伪元素不能拼接

浏览器工作原理

  1. 用户界面 、2. 网络 、3. UI后端 、4. 数据存储 、5. 浏览器引擎 、6. 渲染引擎 、7. js解释器

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