ever17为何会被称之为神作?

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匿名的论坛用户   2021-1-15 08:45   5535   5
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2#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-15 08:45:49
虽然从剧本来看非常优秀,可以说是前无古人,至今后无来者。但是跟它诞生的年代也有很大关系。当时的galgame界模式都是很套路化的,尽管已经有了AIR,家族计划这种打破恋爱题材局限性的文字游戏,但是ever17的出现,让文字游戏找到了一条新的路子,后来被推崇为神作的命运石之门,也与之有着极深的渊源。当年ever17因剧本奉为神作,今天从文字游戏发展的角度来看,恭称一句神作也完全对得起它。或者说,如果连e17都无法称为神作,ADV界又有那款游戏敢称神呢?
3#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-15 08:45:50
谢邀

没办法回答,在不剧透的情况下回答不了这个问题

只能给一点建议,记得每一个小细节,哪怕是最不经意的描述

这是一个双线的故事,但绝对不是普通的双线
4#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-15 08:45:51
剧本有一个点没记错的话是前无古人的
说出来就剧透了
所以没法回答
想知道就自己找无剧透攻略自己玩一遍
5#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-15 08:45:52
我先玩的打越后来的作品,极限脱出999,不客气的说在剧情设计方面完全没有逃出ever17的框。巅峰太耀眼,作者自己都难超越。
6#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-15 08:45:53
打越作为剧本设计者,很好的挖掘到了“玩家”这个身份的属性和特质,所以整体剧本最终强调的不是让玩家代入到某个角色的“代入感”,而是玩家在玩的这个过程中,感受到的“真实感”。这一点是很少有galgame,或者说是整个游戏界能做到的。而这种感受,可以说也只有galgame这种游戏载体才能赋予给玩家。所以说他是“神作”,是因为在当时那个年代,乃至今日,它都把galgame这个题材的表达方式发挥到了极限。
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