CS:GO 中每支枪的定位是怎样的?

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匿名的论坛用户   2021-1-9 03:58   11721   10
有些枪很明显就有自己的定位,但是也有看不懂其定位的枪的存在,比如两把重机枪个人看不出定位的区别,那么各把枪的定位又是如何的呢?
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热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 03:58:53
有人要图,我还真找到了




图有错误的地方,CZ-75和M4A1射速已经改为600,CZ的弹匣也改回12了,Tec-9的弹匣也削弱为24了。

以下为原答案:

从数据层面分析一下吧
先定义几个词:
原始伤害是指武器在距离为0,没有防弹衣的情况下对胸部所能造成的伤害。

护甲穿透是指武器在穿过防弹衣后还能造成的伤害相对原始伤害的百分比,比如M4A1消音版护甲穿透是70%,也就是说它的子弹穿透防弹衣后还能造成70%的伤害,防弹衣为你阻挡了30%的伤害。

距离衰减越大,威力随着距离的增加就下降的越快。这个数据哪怕只是增减1%都会造成明显影响。

手枪:
Glock   原始伤害28,护甲穿透47%,射速400发每分钟,初始武器,没什么好说的,喜不喜欢都得用。
USP   原始伤害35,护甲穿透50.5%,射速352,USP打无甲还是非常痛的。
P2000   和USP数据除弹道散布外完全相同。
Glock距离衰减10%,USP和P2000都是9%
需要注意的就是初始手枪衰减都比较低,算是一个小优势。

P250   伤害35,穿甲77.5,射速400,距离衰减15%。廉价的高穿手枪,无甲有甲都能造成不错的伤害。可近距离一枪有甲头,ECO翻盘的核心,无论是第二局刚枪还是副手武器都是不错的选择。
Dua Berettas   双枪,伤害38,穿甲52,射速500,衰减21%,中近距离打无甲可以造成很高的伤害,总体来说实用性不高。

Tec-9   威力32,穿甲90.5,射速500,衰减21,大威力高穿甲高射速。刚枪好手,远距离比较无力,可近距离一枪有甲头。
Five-seveN   57式手枪,威力32,穿甲91%,射速400,衰减19%。最佳警察副手武器,速点情况下弹道散布也比较密集,可一枪有甲头。常用于刚枪局。

CZ75-Auto   唯一的全自动手枪,威力33,穿甲77.5,射速600,衰减15%。切枪慢,主要是作为一把高输出的刚枪局主武器,近距离不怕扫不赢步枪,但是连射情况下弹道散布很差,只能近距离扫,较远距离的点射也不错,个人认为警察用这个刚枪比57好。

Desert Eagle   沙漠之鹰,远距离能刚死步枪的手枪,伤害72,穿甲93,射速267,衰减19%,第一发准度极高,在官方地图的几乎任意距离下都可以一枪爆头,近距离两下死,连发散布差,对使用者有一定水平要求。多用于刚枪局

R8   左轮,伤害86,穿甲93%,衰减19%,射速....比沙鹰低就是了,左键准度逆天,右键散布也逆天,一枪把人打大残,左键太慢,右键不准,实用性低,形势一边倒时买来玩玩还可以,它的高伤害一定能抢不少人头。

手持手枪的移动速度全都是240,例外是沙鹰230,左轮220。


重型武器:
Nova   单喷,伤害243,穿甲50%,射速68,衰减30%,移动速度220。喷子更适合警用,但是警起Nova不如加钱起Mag-7,所有的喷子都是讲究爆头。
XM1014    连喷伤害120,穿甲80%,射速240,衰减30%,移动速度240。2000的价格略贵,并且打身体只有很近距离上才能一枪死,相比1.6削弱了射速。

Mag-7    警单喷,伤害240,穿甲75%,射速71,衰减55%,移动速度225。最常起的喷子,散布比较密集,很适合警卡点防守。
Sawed-Off   匪单喷,伤害256,穿甲75%,射速71,衰减55%,移动速度210,CSGO威力最大的武器,贴脸打头没头盔情况下能打出上千的伤害,价格也便宜,但是子弹散布太差,不是很近距离不能发挥用处。

M249   机枪,伤害32,穿甲80%,射速750,衰减3%,移动速度195。昂贵但是高输出的玩意,控制的好中近距离不输步枪。
Negev   内盖夫,伤害35,穿甲75%,射速1000,衰减3%,移动速度195。上M249不如上这个,CSGO输出最高的武器,高到不爆头也能几乎秒人。控制的好不怕步枪,控制不好卡近点一样可以秒人,混烟也是极好的,就是太贵。


冲锋枪:
MP9   伤害26,穿甲60%,射速857,衰减13%,移动速度240。高机动性高射速以及冲锋枪中最小的距离衰减,应该来讲是一把不错的枪,但是1250的价格略贵,综合来讲不如价格更低的UMP-45好。这把枪跳起来在空中也有一定准度,曾经休闲模式沙2警家箱子上一轮跳打打死了三个残血匪。

MAC 10  因外形戏称吹风机,伤害29,穿甲57.5,射速800,衰减20%,移动速度240。虽然并不是很强的枪,但是1050价格便宜,很适合对付警的第二局刚枪,相对于MP9的默默无闻,它在实战中则是经常亮相。

UMP-45    伤害35,穿甲65%,射速666,衰减15%,移动速度230。性价比最高的冲锋枪,1200价格十分便宜。冲锋枪中威力最大和射速最低。极大的原始伤害和不错的穿甲以及和M4A4一样的射速使得它无论对付无甲ECO还是有甲刚枪都相当强劲。高端局最常用的冲锋枪。

MP7   伤害29,穿甲62.5%,射速800,衰减15%,移动速度220。在冲锋枪中弹道散布很好,缺点是略贵,并且移动速度比M4还慢,一部分喜欢该枪手感的人喜欢用。如果MP7改成和现实中一样的40发弹匣,我想它会更受欢迎。

P90   新手最爱。伤害26,穿甲69%,衰减13%,射速857,移动速度230。冲锋枪中,穿甲,射速,衰减三项最优秀的枪,价格也最贵,但是也是最好用,知道自己技术一般的,就别起步枪送了,来把P90,说不定表现更好。

PP-Bizon   野牛冲锋枪。伤害27,穿甲57.5%,衰减20%,射速750,移动速度240。这枪就是一连发高射速的Glock,除了弹匣和价格没有任何亮点,并且弹道散布不易控制,对使用者有一定要求。当然它也并非一无是处,野牛非常适合对付ECO,64发大弹匣加27的伤害和750的射速,再配上240的速度给你的机动性足以刷掉好几个没有防弹衣的敌人,万一你被打掉了,敌人捡起来的低穿甲的野牛去攻击你身着全甲的队友时也会相当无力。


步枪:
Famas   法玛斯,威力30,穿甲70%,射速666,衰减4%,移动速度220。最弱的自动步枪。步枪中衰减最大的,打有甲也是步枪中伤害最小的。便宜,警赢下手枪局后的第二局以及刚枪局常用。
Galil AR   咖喱,伤害30,穿甲77.5%,射速666,衰减2%。移动速度215。和AK-47一样的高穿甲,35的大弹匣,2000的低价。弹道散布不好,但是后坐力小,和Famas一样,第二局和刚枪局常用。

M4A1和M4A4
伤害33,穿甲70%,移动速度225,
这三项两枪完全相同。
衰减,M4A1:1%,M4A4:3%
射速,M4A1:600,M4A4:666
M4A1的低衰减和高准度使得它更适合进行远距离的精准射击。
M4A4更高的射速更适合进行较近距离的扫射,同时近距离也能弥补其衰减大的缺点。

AK-47   阿卡,伤害36,穿甲77.5%,射速600,衰减2%,移动速度215。任意官方地图距离上都能一枪爆头,高输出,都懂。

AUG   警专,伤害28,穿甲90%,射速666,衰减2%,移动速度220。极近距离上可以一枪爆有甲头,极高的穿甲,准度高,打有甲输出比M4高,打无甲则更低。喜欢该枪手感的人常用。
SG 553   匪专,伤害30,穿甲100%,射速666,衰减2%,移动速度210。CSGO最高的穿甲,无视防弹衣,任意官图距离一枪爆头。打有甲输出全CSGO第二高,单发精准度高但是弹道散布不好控。

SSG 08   鸟狙,伤害88,穿甲85%,射速48,衰减2%,移动速度230。高实用性。刚枪局常用,移动速度快,跳狙用法人尽皆知。
AWP   重狙,伤害115,穿甲97.5,射速41,衰减1%,移动速度200。都懂,不说了。

SCAR-20 & G3SG1,连狙,完全相同的属性
伤害80,穿甲82.5%,射速240,衰减2%,移动速度215,除此之外匪连狙换弹时间4.7秒,而警连狙为3.1秒。混烟穿墙好手。不管有无防弹衣,任意官方地图距离上命中任意部位都是最多两枪击杀,昂贵但厉害的玩意,任何水平的人都能用它发挥极大威力。相比P90,更适合新手用来乱拳打死老师傅。



附图一张,各把武器能一枪爆头的距离
第二纵列无头盔爆头距离,第三纵列有头盔爆头距离,第四纵列有头盔情况下相对无头盔的百分比。可以发现,在威力和穿甲完全一样的情况下,M4A4距离衰减为3%,而M4A1消音版为1%,这样微小的差别就使得两枪一枪爆头距离相差接近一倍。


CSGO人物模型按击中伤害可分四个地方
胸部,包括手臂,伤害100%
头部,包括脖子,伤害400%
腹部,伤害125%
腿部,包括脚,伤害75%
所以如果你爆头率不高,但是能压枪把子弹尽可能命中敌人腹部,也能非常快的击杀敌人,打腹部还有个好处是对枪时,如果敌人下蹲,腹部的位置刚好就是蹲下的敌人头部位置。

防弹衣防护手臂和腹部但是不防腿部,腿部75%的伤害相当于腿部一直有一件减伤25%的防弹衣,这意味着任何护甲穿透率低于75%的武器,比如M4,打腿部都能造成比胸部更高的伤害。而护甲穿透低于60%的武器,比如USP,Glock等,打腿部则是除了头部以外伤害最高的地方。如果再极端一点,若武器护甲穿透低于18.75%,那腿部伤害就能比头部还高了。当然,CSGO里面并不存在这种武器。
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热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 03:58:54
简单说一下CSGO里不同枪械的不同定位~

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手枪而论,USP和P2000各有优势,而GLOCK在改版以后也没有那么弱势了。

USP在手枪局里的定位是中距离的爆头利器,大家都没有头护甲的情况下,USP比P2000更加适合有节奏的点射头部,毕竟一枪138左右的伤害不是开玩笑的。

而P2000在中近距离的缠斗几乎是无敌的存在,合理的前几发子弹可以给予敌人毁灭性的打击,注意也不要泼水,而是点射敌人的头部。

GLOCK在改版之后也没有那么鸡肋了,近距离也是一枪111左右的伤害,注意甩头,注意近距离才有这样爆炸的伤害,因为是手枪局所以还是一定要打头的,而且不要和CT拉开距离。

P250是完美的翻盘神器,近距离有头护甲也是107的最大伤害,ECO神器,300元也不拖经济,很适合ECO起。另外这把枪打胸一枪是26最大,比17左右的USP要强大很多。

沙鹰最少一枪也是有50的伤害,但是关键在于他的后几发子弹很飘,如果不是像HAPPY那样切枪,那么还是追求一枪打头吧,第二把可以强起,可以刚一下鸟狙什么的,但是一定要打头,不要玄学,而是要稳定。

TEC9和57,75,更是适合第二把或者第三把的有甲刚强强起,三把枪定位不同,近距离打头都是可以一枪的,但是TEC9更适合破点泼水,75则因为子弹的原因不能泼水,而是第一枪就打头,57更加适合对于近距离头部的点射,适合拿来钢枪,而前两把更适合卡点。


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步枪而论,AK,A1,A4更是截然不同的武器,

AK是一枪爆头的,但是也可以中近距离压枪小扫射,弹道现在有小规模的改动,但是个人感觉压枪和以前差别不大,还是追求一枪打头,如果不行,马上急停,27的身体伤害也绝对不亏。

M4而论,两把枪的定位也截然不同,A1弹道更加密集,A4的子弹更多更加适合中距离的钢枪,A1和A4的数据完全相同,但是实际的使用还是差别很大的。


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热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 03:58:55
不请自来。。。作为一个1000+小时的黄金1-3徘徊的玩家……就大体以中低段位玩家眼光说说吧(前面大神说的已经很棒了,我就说说一些偏冷门的枪)。
双枪。手枪里跑打最稳的,射速快,伤害不算低(无奈穿甲感人),可以泼水,点射也不错。 黄金局里给小甲队友发双枪,有奇效。。
R8。可以忽视急停的鸟狙,左轮出奇迹,不要一味看低这把枪,低端局大杀器,配合身法专打见人就蹲的小朋友。
p5/p7。个人感觉是中距离加强版的车王,压枪简单,中规中矩,收益600,貌似好多女玩家很中意(我的好友是酱紫)。
内格夫。低端局神器,对面枪法没有好到一发打掉你的时候,基本上,大菠萝就开始刷屏了,新的经济系统下适合ct输掉手枪局之后刚一波。
m249……emmmmm。wdnmd
aug/sg553。开镜和最近的降价,对新手很友好。特别是t队伍没有大狙,sg553混编在队伍中,突破时候效果其实非常好。
以上是个人的一些感受,各路大神轻喷。
p.s.其实这个游戏,仅仅是黄金白银局的话,枪法、身法是基础(其实差距通常不会特别大),在低段位的竞技中思路清晰十分重要。比如残局防守点位的选择,回防的时机,下包的艺术……等等,就像前面大神说的,枪是次要,人最关键。


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热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 03:58:56
cz75:近距离AK,eco局阴着的时候偷枪,实在不行一换一
tac-9:看你右手食指的速度了
p250:爆头利器

吹风机:手枪局赢了之后当一回发型总监
p90:白银一

喷子:支配敌人让敌人气得说不出话

鸟狙:让敌人疑似你开挂
Gay Gun:mdzz
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热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 03:58:57
既然题主说了看不懂个别枪的定位,我就对于个别枪定位写一写吧
悄悄秀一下库存。。
我先把定位不明确的枪先依据自己的理解列一下:
手枪
1.双枪
谁实话真没怎么用过,看比赛用的人也很少,但是队里有个老哥喜欢用,用他的原话来解释就是“子弹多,还便宜”,确实,30发子弹是目前cs手枪中子弹最多的手枪,可以补充其他手枪(usp/cz75等)火力持续性不足的缺点,从定位上来看我认为是一把辅助向的武器,除此之外就是小陀螺神器
2.r8
有段时间特别喜欢用r8,一发不够再来一发,但是越用越觉得鸡肋,要按住左键延迟射击,右键速射精度很低,两种射击模式前者适用中远距离,后者适合近身缠斗,然而我在实践中发现这枪远距离想打准一个移动不停的目标确实有些难度,而近距离的缠斗又有“明明我都贴脸了为什么还是打飞”的痛苦,思考了一下,本着存在即合理的原则发现了这把枪的买点就是高伤害高穿甲,比沙鹰伤害还高,延迟开火但是移动中的精度很高,8发子弹600块,还能在手里转起来,讲道理还是挺帅的。。
3.tec9
这枪我真的不想写,曾经的32发冲锋枪不停的被削弱,真的很心疼,现在我还在怀念当年dust2手枪局rush al的时候5把tec9恐怖的统治力,削弱之后24发,也很好用,谁想到又tm削了,18发子弹还降低伤害,曾经定位明确的一把突破用明星手枪现在=弟弟,olof hiko的传说只能是传说了
4.p2000
usp的替补枪,数据上和usp相差不多,子弹比usp多很多,精度也挺高,定位和usp是一样的,可惜usp名声在外,大赛上出场率比起p2000那是不知道高到哪里去了,用过一段时间,好用是好用,要说缺点就缺个消音器,没那感觉

冲锋枪
1.pp野牛
更多人觉得这把枪很烂(我也是),有甲打头要3枪,还有朋友私信告诉我他命中11打出88伤害的记录,大概是个修脚大师
这把枪的定位就是一把子弹多,射速快,重量轻,准度高的eco刷钱神器,对于没有甲的敌人这把枪的杀伤力确实很高,跑着打也能控制散布在一个区域内,打突破可以作为补枪位抢一下队友人头。。
2.mp7
中距离精度高,威力较大,1500比较便宜的中规中矩的冲锋枪,我更喜欢用来防守
3.p90
这个我是真的不知道
2350太贵了!太贵了!

步枪
1.加利尔
ak的次级形式,35发子弹很足,泼水也不差,便宜好用,定位就是没钱的t用的ak,毕竟是长枪
2.法玛斯
m4的次级形式,精度高射速快,便宜好用,子弹不多唯一缺点,定位就是没钱的ct用的m4,毕竟也是把长枪
3.aug/sg553
多个镜子还能鸡苗,大概是新手的教学向武器。。好吧我刚刚玩cs的时候特别喜欢这两把有镜子的枪,感觉打的准
4.小狙
吸血枪,助攻榜第一预定

重型武器
1.短喷
真实弟弟枪,就这破枪还想和mag7相提并论??要所有弹丸都打中才能秒杀全甲??我开的箱子里面八成都是你的皮肤??这枪定位就是搞你心态的
2.nova
这枪定位是狙击枪
3.内格夫
1700激光剑,刷头封路压制神器,可以当成烟雾弹用
4.m249
用来炫富
7#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 03:58:58


本人官匹小老鹰,5e2200分,提出肤浅的认知,请海涵
  在csgo这个游戏刚出来的时候,职业哥们是用连狙破点的……
  在kennys各种逆天操作把对面打自闭之前,打狙的手感是非常不错的
  在鸟狙还没削跳狙的时候,你可以看到简单男孩蜜汁旋转跳爆头
  还有r8,tce9……
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
  简单来说,所有枪的定位是根据枪是强是弱来决定的
  比如为什么高段位的人没人起连狙,一方面是它打不过会用大狙的人,另一方面是它对于全局经济影响太大了
    有人可能要说,内格夫也便宜啊,火力又强,为啥不用它……
  这就可以说到ak了,为什么突破手不用内格夫?因为它机动性差,而且前几发完全随缘,ak能秒人,内格夫随缘,ak破点跑的适中,不容易被人直接一发,内格夫慢慢从掩体后面出来然后就……
  因为csgo的经济系统,强的枪你可能买了后嗝屁连续两三把都不能再买回来,你拿冲锋枪威力太弱了又对不过,所以枪的定位往往是考虑对手的经济状态来决定的
不扯远了
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
  手枪篇:
  ct t初始手枪,是手枪局最为平衡的武器,ct usp能直接一发,格洛克近了也能一发(无头甲)就是手枪局对枪不亏,但是硬要说usp在高手里非常强,usp在eco局也能用用,格洛克就……
  p2000:不要看子弹多,停着打是挺准,一动就随缘,不推荐,当然你如果只是泼水可以试试自己的运气
p250:散步不差也不是很好,中距离不错,t方买道具的可以买一个用,但是提前是不影响战术,假如要火要闪就忍忍吧,其次是eco局可以在买个小甲,正好能对付一下冲锋枪,而且也不至于没经济
  沙鹰:手枪局绝对不建议,我看见过很多头铁的当t用沙鹰去对对面usp,那都是高手玩玩的,手枪局一定不要起,eco局要是你觉得你沙鹰玄学来了,起把去刚,翻盘神器啊,(当然你eco完了想起狙就别起了)
  cz75:中近可以打个出奇不易,但是想要直接对枪纯属想多了,eco局用,打狙要是你有自信对面在你切枪的时候打不死你你就起吧,没有就打你的p250
tec9和fn57:手速枪,看你点的多快,由于现在手枪基本上都被砍了,不要当主武器去玩了,不过即使砍了属性还不错,不过我自己还是cz75用的舒服
  r8:……
  什么,你问我双枪?那玩意不是大陀螺专用枪么?
  总结,手枪基本上只会在手枪局和eco局发挥作用,因为没钱只能用手枪,这就代表赢下手枪局很关键
冲锋枪篇:
  建议用的只有两方的吹风机,用冲锋枪杠步枪杠步枪不要和我说什么p90,你拉人啥冲锋枪都差不多,具体就不简绍了,你实战中很少用得到

  步枪篇:
  法玛斯和咖喱:一般是eco局后经济不好用的,威力适中,点射也都挺准,点头都还不错,而且法玛斯点头手感真的不错啊,压枪手感比较差,起这两把枪,买几个弹,劣势就不是很明显了
  ak:步枪中最好用,没有之一,点头都是一发,压枪手感又不错,威力又大,就是射速没m4快,但是玩ak就是爽,ct打完了一定要找找有没有ak,m4和它就是弟弟,因为是主流步枪,所以有经济就可以起了,而且也就2700,随便婊一下隔壁的p90,主要作用就是压轴
  m4a4:略逊于ak,而且不能一枪头,虽然比ak好压,不过手感不如,而且比较贵,主要作用也是压轴
  m4a1:带了消音器的m4,在精准度和弹道稳定性来说比m4出色,不过由于子弹略少,这把枪对技术考研性来说不比m4来的差,假如你点头不错,这把枪是个不错的选择,但是你点头点不准,那你就老老实实压枪用m4吧,主要作用与m4a4差不多,但是打法上却不同,更多的是退后点挨个输出,不是拿来刚的
  aug与553的重新测评:该测评是介于有人在评论区进行反应,在游戏内实际测试得出的结果
  aug的重新测试:直接上图:


  是不是很有意思,虽然aug伤害低了一点,但是护甲穿透高了不少
   弹道30发测试


  弹道10发测试


  弹道这方面我就不赞同,在10发测试中可以看到m4在8发前略优于aug.整体上aug好一些
中距离伤害测试


中距离伤害表现差不多
  由于我忘记把近距离的图保存下来了,我在这直接讲,近距离4至5米的时候,aug4枪即可,而m4依然要5枪,点头也只需要1发即可,m4依然要两枪
既然测试了aug,553也跟着测试好了
30发弹道测试


  大家可以重上图直接看到,553弹道惨不忍睹,都画了个海燕出来...
  10发因为553开枪弹道就是斜的测试夜不大
  伤害测试


  点头都是一发
  远距离也都是一样


  打身体也都是4发
  远距离依然一样
  然后是553比ak射速稍快
  对上诉两把枪的总结:实验很明显,aug和553的价值由于价格的下调,得到了提升,aug与553两把枪都在伤害上与m4和ak不上相下,aug近距离伤害比 m4高,553射速比ak快,弹道这方面aug可以用,553我就不好说了,至于用哪把枪就见仁见智了
  我对我的不负责任的评测致歉
  总结:步枪是团队中的中流砥柱,是输出的决定主力

重型武器篇:
  各种喷子:除了连喷,各种喷其实除了威力,在实战中的表现其实都差不多,主要是蹲近点一发用的,连喷可以看做冲锋枪了
  内格夫:火力压制了解一下,可以在实战中主要是可以拖延敌方的进攻节奏,但是事实上你可能人死了你都没有打中一发,因为敌人不可能让你活着压稳的
  m249:贵……不过有点意思的是这枪第一发挺准的,就是没用就是了
总结:重武器基本上都是拿来玩的……
  狙击篇:
  AWP:先科普一下,p和m不仅是警用和军用的区别,而且m是p的威力增强版,awp作为全游戏中唯一中近距离能不打头一发秒人的枪,作用相当重要,一个好的狙击手可以把对面打自闭,差的可以做到一拖四,由于价格高昂,基本上是有了比较高的经济用的,定位比较明显,偷人和阻挠对方的攻击节奏
  连狙:拿来玩的
  鸟狙:自从跳狙削了后,主要就是刚枪狙或者eco狙打伤害,配合一把手枪还是不错的,假如喵的好打头手感也是不错的
总结:用枪一定要考虑枪对经济的影响,正真打的时候能用的枪就那几把
  ps:枪是人用的,胜负取决于人
8#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 03:58:59
休闲玩家
竞技玩家
专业选手
基本上CSGO是按着三类人群定位的,枪械也是根据这些进行调整,尽量保证平衡,但是对T方依然有一定的优势。
进攻总是难,防守相对容易。在相对平衡的地图,比赛总是T有优势。毕竟可以5打3或5打2。
但是休闲局,总是CT获胜容易。
手枪局,休闲局基本上都是沙鹰,基本上大多数人也是出门死
竞技局会起P250之类,然后带道具,争取一换一为主。
比赛就是给大哥起沙鹰或P250,其他人不起或起道具打一波,为的是下包拿经济。
休闲局的强刚局很多,所以小蜜蜂之类的枪比赛打的少,都是在一定条件下互起翻盘用或到了经济点时候用。
ak m4 m4a1是传统长枪局用的,也是最难用的几把枪。都需要很长时间的练习才能打好。
休闲局基本上都是会玩的起这些枪,不会玩的基本上都是awp或连狙、aug之类的。
所以休闲局,尤其是T,经常是人人一把awp,要不就是p90,都是容易杀人的,而且p90连杀能力强,比较休闲局人也多。
喷子这几把枪,有一定的难度,只适合卡点、阴人用。不熟悉地图,不会道具的人,很难玩好。
休闲玩的人少,竞技更少。也就JW这种身法牛B,浪的飞起的天才玩的牛B,其他职业大哥门很少看到。主要是远距离太弱了。
你说的重机枪,在休闲可以用用卡点。但是比赛就不适合了。一个爆闪你就瞎了,或者两人配合搭个人梯就杀你了。休闲局也是,一个火逼退,一个闪都可以影响你开枪节奏或走位,都可以拿下你。当然了,休闲局都是菜鸟居多,用重机枪是收割人头的好武器,但是你要会玩,要会用道具先占据有利地形。
9#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 03:59:00
说下个人感觉,
先说手枪,usp和a1射击手感好,相对而言比较稳,usp点头手感很好,格洛克感觉除了伤害低之外都还行,沙鹰基本看脸,p250eco神器,tec9和57感觉是最顺手的手枪,75好像除了蹲点就没用了,左轮么。。。还不如沙鹰靠谱。
再说微冲,ump神器,基本能当步枪用,mac10和mp9基本不用,手感差射散大,近距离还行,mp7挺喜欢,感觉挺稳点射也还行,pp感觉像是低配p90,越玩越不喜欢用,最后说p90,我的最爱不解释。
然后是步枪,sg553重,伤害不错,我这种菜鸡挺喜欢,aug感觉比553更稳些,四把狙不想说,不玩狙,但是常年吃亏在狙上,a1射击稳,伤害可观,玩多了不觉得弹药堪忧,但是不知道为什么我胜率秘制低,ak对于我这种菜鸡来说压枪能不能中看脸,今天从别人头顶撒上一堆弹坑,famas么说不清,但是胜率秘制高,有待大神讲解,galil最大的感觉是皮肤好看又便宜。
重武器里面机枪从来不用,但是大爱nova和mag7,玩喷子如果有节奏打起来一大一个准,然后一局打完成富翁
10#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 03:59:01
强行答一发!
CSGO打了1005小时,滑翔服100小时(,官匹5E都在玩,水平AK麦穗(裁军前)
只说说长枪的(手枪确实。。。真的看练的水平了)



先说说A1吧:
以上图是自己练AS长枪突破的时候打出来的,我是从1.5开始玩过来的,其实玩过1.5或者1.6的人可能更偏向于CT的M4(现在的A1)带消声器之后很imba地会提升伤害,所以还是M4用的多。
但是GO里A1 20发载弹/40的弹夹,注定属于一支需要玩家注意战场细节的步枪,在A1改版之前有极其顺手的射速,导致当初A1差点称霸CT的F3键,改动之后泼水明显不如从前,但是细节上更清晰:没了FAMAS一样的射速,但是有了来自急停+准心回复提供的更强大的精准度。改版之后虽然还是在用A1,但是后来也转了AK,因为AK一枪头的感觉真的。。。感觉自己是大地球23333。
再说说A4:
在改版之前好多A4党被各种忽悠到了A1中,是A1连射的感觉真的太舒服了。现在再看的话,我认为A4相比A1多出的10发子弹在实战中更能体现出续航优势。不怕泼水泼的自己没子弹,也不会导致一局打下来手上长枪没子弹的尴尬(A1没改之前一局下来至少地上有一把没子弹的A1,那是我的2333)


A4的三连倒是相当出色,前两发弹道几乎不偏,很舒服。也不用像A1一样,靠二连吃饭,少了突进泼水的感觉。
AK:
T的神器好嘛?2700走天下,CT哪有这价格啊。就凭AK一枪头这一点就说明这枪并不是用来跪地30发的,职业赛上也有AK一枪打掉对面用来架点防御的连狙这种事的。玩AK玩的就是个预瞄,泼水真的太难了,玩泼水请选择短枪吧。强大的威力就说明这玩意后座力不是说着玩的,3发之后就要间隔个一段时间来回复准心,二连又觉得很奇怪,因此我认为AK就玩了个一枪头,就是这样。
FAMAS:
个人觉得手感比P90还好的枪,接下来是MP9和吹风机。射速高,可控性也很强,正面突脸也不是很虚其他长枪。但是二连三连略感玄学。

说了这么多,总结一下吧,个人感觉:
A1,架点,中远距离对枪      (注重其准心在动态下的复位)
A4,突破,中距离对枪         (载弹优势可以充分发挥,威力不俗)
AK,突破,中远距离对枪     (注重瞬秒能力)
FAMAS,补枪,近距离对枪 (注重可控性)

因为我狙实在不稳定,所以一般路人或者开黑的时候当个补枪、指挥的,跟突破屁股后头,死了就指挥队友2333

其实我觉得有个阶段就是迷恋泼水,导致把把MP9,P90,就是不起长枪。其实长枪也没那么难,相比短枪在中远距离上的优势真的不是一点半点,近距离短枪有点靠射速吃饭,用长枪呗!

先这么多,看情况再改改或者添添东西2333
11#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 03:59:02
纯垃圾:匪喷,m249,nova,野牛
非特定图垃圾:警喷,连喷,内格夫,gaygun,双枪
新手用垃圾:p90

纯eco:p250 点头两发,t用较好,格洛克基本别指望下枪
强起:沙鹰,cz。沙鹰破点,cz卡点。对枪法不自信一律起cz
小枪:吹风机 eco杀手,适合第二局刷钱,

ump,伤害奇高,近战不在ak之下,问题在于射速和备弹,经常只能一换一,距离衰减十分捉急,别想着远点了。
mp7,中庸,但是距离衰减还行,可以期望远射,属于没钱时可以用一用的fames咖喱替代。
鸟狙,强起局好用,虽然一枪一枪打不死,但是打残了手枪方便收人头。ct第二局强起有把鸟狙会舒服很多
长枪:fames咖喱,长枪局用,用于省钱多补道具,如果你的经济只够大甲或者小甲,除非局势紧迫,不然不如起小枪下把起主战。
主战,没啥好说的,全情况适用。ak堪称全系列超模枪,精准,射速奇快,伤害爆炸。

sg553 aug…aug起起还行,枪法不行当个加强版a1吧,sg就没事别起了,ct捡了卡点一枪头可以说是小连狙,很恶心。
p90,ct卡近点,爆弹反刷可能有用。t起就是纯弱智,ak才贵350,不管你rush不rush,都没有起的道理。
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