1、指针作为函数参数传递
这几天在学习C过程中,在使用指针作为函数参数传递的时候出现了问题,根本不知道从何得解:源代码如下: createNode(BinNode *tree,char *p) { tree = (BinNode *) malloc(sizeof(BinNode)); tree->data = *p; } 该代码段的意图是通过一个函数创建一个二叉树的节点,然而在,调用该函数后,试图访问该节点结构体的成员时候,却发生了内存访问错误,到底问题出在哪儿呢? 一直不明白指针作为函数参数传值的机制,翻开林锐的《高质量C/C++编程指南》,找到了答案。 [如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存] 原来问题出在C编译器原理上:编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数tree的副本是 _tree,编译器使 _tree = tree。如果函数体内的程序修改了_tree的内容,就导致参数tree的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。 即上面的函数代码经过编译后成为: createNode(BinNode *tree,char *p) { BinNode *_tree; _tree = tree; _tree = (BinNode *) malloc(sizeof(BinNode)); _tree->data = *p; } 如果没有 _tree = (BinNode *) malloc(sizeof(BinNode)); 这个语句,在函数体内修改了_tree的内容,将会导致参数tree的内容作相应的修改,因为它们指向相同的内存地址。而 _tree = (BinNode *) malloc(sizeof(BinNode)); 这个句,系统重新分配内存给_tree指针,_tree指针指向了系统分配的新地址,函数体内修改的只是_tree的内容,对原tree所指的地址的内容没有任何影响。因此,函数的参数是一个指针时,不要在函数体内部改变指针所指的地址,那样毫无作用,需要修改的只能是指针所指向的内容。即应当把指针当作常量。 如果非要使用函数指针来申请内存空间,那么需要使用指向指针的指针 createNode(BinNode **tree,char *p) { *tree = (BinNode *) malloc(sizeof(BinNode)); } 上面的是林锐的说法,目前来说不知道怎么去理解,不过可以有另外的方案,通过函数返回值传递动态内存: BinNode *createNode() { BinNode *tree; tree = (BinNode *) malloc(sizeof(BinNode)); return tree; } 这个倒还说得过去,因为函数返回的是一个地址的值,该地址就是申请的内存块首地址。但是,这个容易和另外的一个忠告相混绕 [不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡] (注意:实际上没有混淆,因为这里tree是在“堆内”分配的内存,而非在“栈”上。) 所谓一份拷贝,就是在函数调用时,将参数入栈,我们对形参的任何修改都是修改到 栈上的个拷贝,并不影响我们的实际参数. 任何编程语言的参数传递实际上都是在做传值调用. 所谓的传指针,就是把指针指向者的地址(一个值)传进函数. 也就是那个地址被压栈. 然后我们再通过这个地址进行操作,因为实参和形参同样都是一个地址的值. 所以改变形参指向者的状态时,实参指针也能看到这种变化. 这里区分一下静态内存,栈内存和动态分配的内存(堆内存)的区别: (1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 (2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 (3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。 因此,试图返回一个栈上分配的内存将会引发未知错误 char *GetString(void) { char p[] = "hello world"; return p; // 编译器将提出警告 } p是在栈上分配的内存,函数结束后将会自动释放,p指向的内存区域内容不是"hello world",而是未知的内容。 如果是返回静态存储的内存呢: char *GetString(void) { char *p = "hello world"; return p; } 这里“hello world”是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命期内恒定不变。无论什么时候调用GetString,它返回的始终是同一个“只读”的内存块。 [参考:林锐《高质量C/C++编程指南》]
[cpp]view plaincopyprint?
1. <SPAN style="FONT-SIZE: 18px">#include<iostream>//指向指针的指针
2. using namespace std;
3. void GetMemory(char * &p,int num){
4. p=(char *)malloc(sizeof(char)*num);
5. }
6. void main(void){
7. char *str=NULL;
8. GetMemory(str,100);
9. strcpy(str,"hello");
10. cout<<str<<endl;
11. free(str);
12. }</SPAN>
[cpp]view plaincopyprint?
1. <SPAN style="FONT-SIZE: 18px">#include<iostream>//指向指针的指针
2. using namespace std;
3. void GetMemory(char * &p,int num){
4. p=(char *)malloc(sizeof(char)*num);
5. }
6. void main(void){
7. char *str=NULL;
8. GetMemory(str,100);
9. strcpy(str,"hello");
10. cout<<str<<endl;
11. free(str);
12. }</SPAN>
#include<iostream>//指向指针的指针
using namespace std;
void GetMemory(char * &p,int num){
p=(char *)malloc(sizeof(char)*num);
}
void main(void){
char *str=NULL;
GetMemory(str,100);
strcpy(str,"hello");
cout<<str<<endl;
free(str);
}
或者: #include<iostream>
[cpp]view plaincopyprint?
1. <SPAN style="FONT-SIZE: 18px">using namespace std;
2. void GetMemory(char * *p,int num){
3. *p=(char *)malloc(sizeof(char)*num);
4. }
5. void main(void){
6. char *str=NULL;
7. GetMemory(&str,100);
8. strcpy(str,"hello");
9. cout<<str<<endl;
10. free(str);
11. }</SPAN>
[cpp]view plaincopyprint?
1. <SPAN style="FONT-SIZE: 18px">using namespace std;
2. void GetMemory(char * *p,int num){
3. *p=(char *)malloc(sizeof(char)*num);
4. }
5. void main(void){
6. char *str=NULL;
7. GetMemory(&str,100);
8. strcpy(str,"hello");
9. cout<<str<<endl;
10. free(str);
11. }</SPAN>
using namespace std;
void GetMemory(char * *p,int num){
*p=(char *)malloc(sizeof(char)*num);
}
void main(void){
char *str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
cout<<str<<endl;
free(str);
}
以上都是正确的下面的例子是错误的:
[cpp]view plaincopyprint?
1. <SPAN style="FONT-SIZE: 18px">#include<iostream>
2. using namespace std;
3. void GetMemory(char *p,int num){
4. p=(char *)malloc(sizeof(char)*num);
5. }
6. void main(void){
7. char *str=NULL;
8. GetMemory(str,100);
9. strcpy(str,"hello");
10. cout<<str<<endl;
11. free(str);
12. }</SPAN>
[cpp]view plaincopyprint?
1. <SPAN style="FONT-SIZE: 18px">#include<iostream>
2. using namespace std;
3. void GetMemory(char *p,int num){
4. p=(char *)malloc(sizeof(char)*num);
5. }
6. void main(void){
7. char *str=NULL;
8. GetMemory(str,100);
9. strcpy(str,"hello");
10. cout<<str<<endl;
11. free(str);
12. }</SPAN> #include<iostream>using namespace std;void GetMemory(char *p,int num){
p=(char *)malloc(sizeof(char)*num);
}
void main(void){
char *str=NULL;
GetMemory(str,100);
strcpy(str,"hello");
cout<<str<<endl;
free(str);
}
试图用指针申请动态内存,错误的原因上面已经给出了详细的说明。总而言之,指针作为参数时,不能在函数体中改变指针的内存地址,要不然,实参的拷贝(压入栈中)改变了,而实参没有改变,造成内存泄露并且还达不到预期的效果。上面正确的2个例子都是通过另一种方法绕开了这个问题,改变指针的内容,例如:用了指向指针的指针,给指针的内容改变了,使其变为新分配内存的首地址,从而达到了效果。
2、字符串和指针
字符串是一种特殊的数组,它的结尾元素为:’/0’
还要注意:当:char s[]=”abc”, char *p=s时:
S++是错误的,而p++是正确的。这一点与数组与指针的区别类似。
下面的定义是错误的:
Char s[6];
S=”abcde”; /*此步不对,但是可以用strcpy赋值*/
Strcpy(s,”abcde”);
注意:char s[]=”abc”与char s[]={‘a’,’b’,’c’}的区别
Sizeof strlen的区别:
头文件和库文件的区别
运行c语言的环境:?
早起听到窗外传来兰花草,不禁想起大学单片机课上做的电子音乐盒,思绪一下回到了大学时代…不经意间感到我已经不再年轻了。。。。
C库:通常的C语言程序都需要C库的支持
编译时需要C库,运行时还需要c库
C库通常与编译器配套
库函数在C库中实现
有些库函数需要调用操作系统所提供的系统调用,有些则由C库独立实现
C库通常是和编译器一起发布的
GLibc ——与Gcc配套的GNU C库
怎样寻找Glibc在linux系统中的位置,目录。
如何区分变量、函数的声明和定义:
声明没有地址,在编译器和连接器的角度来讲,声明是一个符号。而定义了一个变量、函数,就会给这个变量、函数分配地址
3、
3.1、指针作为函数的参数
参数的传递是值的传递,单向的(从实参到形参)。形参得到实参的值(一个地址),函数中可以通过形参调用该地址,从而可以改变该地址对应变量的值。但如果形参本身改变了,其值不会传给实参。
3.2、指针和数组
3.2.1、通过指针访问一维数组
定义数组 int a[5]
(1)a表示数组在内存中的首地址,也就是数组汇总第一个元素的地址,其值由系统在编译时确定,程序运行期间不能改变。
(2)数组的访问:a[0], a[1], a[2], a[3], a[4] 或者是*(a+0)、*(a+1)、*(a+2)、 *(a+3)、 *(a+4)
(3)数组中的元素的地址表示为:&a[0] 、&a[1]、 &a[2]、 &a[3]、 &a[4];或者是:a、a+1、a+2、a+3、a+4。
(4)定义指针int *s,令s=a,相当于:s=&a[0],我们就可以用指针s来访问数组了。
Eg: int a[3]={1,2,3};int *s=a;
正确的表达式有:s,*s,s++,*s++,*(s++),(*s)++;而a++、 *a++、*(a++)都是错误的,编译时提示:自增操作数必须是左值;
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[3]={1,2,3};
int *s;
s=a;
*s++;
printf("%d\n",*s);
s++;
printf("%d\n",*s);
*(a++);
printf("%d\n",*a);
return 0;
}
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