C++:类与对象之构造函数

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匿名技术用户   2021-1-2 14:56   11   0

构造函数

作用:在对象被创建时使用特定的值初始化对象,将对象初始化为一个特定的初始化对象。
例如:希望在构造一个clock对象时,将初试时间设置为0:0:0,就可以通过构造函数来设置。
形式:

1 函数名与类名相同

2 不能定义返回值类型,也不能有return语句

3 有无形式参数均可

4 可以使内联函数

5 可以重载

6 可以带默认参数值

调用时机:在对象被创建时自动调用 例如:Clock myclock(0:0:0:)
默认构造函数:调用时可以不需要实参的构造函数

参数表为空的构造函数

全部参数都有默认值的构造函数

隐含生成的构造函数:

如果程序中未定义的构造函数,编译器将自动生成一个默认构造函数。

参数列表为空,不为数据成员设置初始值;

如果类内定义了成员的初始值,则使用类内定义的初始值;

如果没有第一类内初始值,则以默认方式初始化;

基本类型的数据默认初始化的值是不确定的。

=default:指示编译器提供默认构造函数

例:

class Closk
{
public:
 Clock() = default;
 Clock(int newH, int newM, int newS); /*构造函数*/
private:
 int hour, minute, second;
};
委托构造函数:

委托构造函数使用类的其他构造函数来初始化过程

Clock(int newH, int newM, int newS):
  hour(newH), minute(newM), second(newS) {}
Clock():Clock(0, 0, 0) { }
复制构造函数:

1 定义一个对象时,以本类另一个对象作为初始值,发生复制构造;

2 如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将使用实参对象初始化形参对象,发生复制构造;

3 如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回主调函数是,将使用return语句中的对象初始化一个临时无名对象,传递给主调函数,此时发生复制构造;

=delete:

指示编译器不生成默认构造函数

class Point
{
public:
 Point(int xx = 0, int yy = 0) { x = xx;y = yy; }
 Point(const Point& p) = delete;
private:
 int x, y;
};
析构函数:完成对象被删除前的一些清理工作

原型:~类名()

析构函数没有参数,没有返回类型

class Point
{
public:
 Point(int xx, int yy);
 ~Point();
 //...其他函数原型
private:
 int x, y;
};

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