构造函数作用:在对象被创建时使用特定的值初始化对象,将对象初始化为一个特定的初始化对象。例如:希望在构造一个clock对象时,将初试时间设置为0:0:0,就可以通过构造函数来设置。形式:1 函数名与类名相同 2 不能定义返回值类型,也不能有return语句 3 有无形式参数均可 4 可以使内联函数 5 可以重载 6 可以带默认参数值 调用时机:在对象被创建时自动调用 例如:Clock myclock(0:0:0:)默认构造函数:调用时可以不需要实参的构造函数 参数表为空的构造函数
全部参数都有默认值的构造函数
隐含生成的构造函数:如果程序中未定义的构造函数,编译器将自动生成一个默认构造函数。 参数列表为空,不为数据成员设置初始值; 如果类内定义了成员的初始值,则使用类内定义的初始值; 如果没有第一类内初始值,则以默认方式初始化; 基本类型的数据默认初始化的值是不确定的。 =default:指示编译器提供默认构造函数例: class Closk
{
public:
Clock() = default;
Clock(int newH, int newM, int newS); /*构造函数*/
private:
int hour, minute, second;
};
委托构造函数:委托构造函数使用类的其他构造函数来初始化过程 Clock(int newH, int newM, int newS):
hour(newH), minute(newM), second(newS) {}
Clock():Clock(0, 0, 0) { }
复制构造函数:1 定义一个对象时,以本类另一个对象作为初始值,发生复制构造; 2 如果函数的形参是类的对象,调用函数时,将使用实参对象初始化形参对象,发生复制构造; 3 如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成返回主调函数是,将使用return语句中的对象初始化一个临时无名对象,传递给主调函数,此时发生复制构造; =delete:指示编译器不生成默认构造函数 class Point
{
public:
Point(int xx = 0, int yy = 0) { x = xx;y = yy; }
Point(const Point& p) = delete;
private:
int x, y;
};
析构函数:完成对象被删除前的一些清理工作原型:~类名() 析构函数没有参数,没有返回类型 class Point
{
public:
Point(int xx, int yy);
~Point();
//...其他函数原型
private:
int x, y;
};
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