要清楚这个问题 先看看内联函数
当我们定义了一个函数后,编译器就回在内存中为其创建一个指令集,当我们调用这个函数时,程序就会跳转到该指令集处。当该函数运行完毕之后,程序又返回到原来执行调用该函数语句的下一行继续执行。假如该函数执行了上千次,那么就要来回的跳转上千次,这会严重影响到函数的执行效率。
在C++中可以通过inline声明函数:
inline int func();
编译器不会创建真正的函数,而只是将这个内联函数的所有代码复制到调用函数中(直白的说就是函数体替换了函数方法),这样程序在执行调用该函数时就不需要来回跳转。如果程序调用了上千次的内联函数,就要将内联函数中的代码复制上千次,这样会增大了程序的体积。如果程序很小,采用内联函数比较合适;
这就是声明和定义部分合并成员函数与分开成员函数之间的区别,合并后成员函数是内联函数,等于将定义部分的代码之间复制到调用函数处。在函数体积比较小的情况小,利用这种方法可以有效的提高速度,但是假如函数体很多代码并且需要重复调用该函数,那么不断复制该函数体的代码会增加函数体积;这种情况下要慎重考虑是否要用内联函数或者定义声明合并;
属于个人理解 有错请指出 谢谢!
|