Failed to send internal buffer channel:1 bytesToSend:78 UnityEngine.Networking.N

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匿名技术用户   2020-12-28 17:57   11   0

网上有个朋友遇到了这个问题,他最终找到原因是:这个原因是在制作网络通信模块时,报的错误。


根本原因是:

销毁时要通知服务端也应销毁此物体,并更新状态,做到数据同步
之前的问题是服务端没有销毁,再次加载时可能内存积累太多报了未能发送内部缓冲通道的错误

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