Autodesk FBX是 Autodesk公司出品的一款用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件,通过 FBX用户能访问大多数三维供应商的三维文件。FBX
文件格式支持所有主要的三维 数据元素以及二维、音频和视频媒体元素。
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中文名
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欧特克FBX
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外文名
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Autodesk FBX
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类 型
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行业软件
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地 区
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美国
Autodesk FBX [1] 数据交换技术提供了新的类,可帮助 欧特克娱乐创作套件2012中的各个软件之间实现更紧密的集成,并且可以为专用工作流程中的 数据迁移提供更好的支持。通过添加一系列的增强特性,Autodesk
Maya 2012软件、Autodesk 3ds Max 2012软件、Autodesk Softimage 2012软件、Autodesk Mudbox 2012软件和Autodesk MotionBuilder 2012软件之间的 互操作性得到了增强,艺术家将可以使用更高效的多应用工作流程。借助对矢量 置换贴图和Ptex文件的全新支持,FBX
2012可帮助工作室充分利用新技术,在更短时间内实现更出色的效果。
Autodesk FBX 插件与FBX软件开发工具包(SDK)可以提供 Autodesk 3ds Max、 Autodesk
Maya、 Autodesk MotionBuilder、Autodesk Mudbox、Autodesk Softimage软件产品之间,以及与特定其它厂商三维软件包之间的高级 互操作性3ds
Max FBX插件可以与运行3ds Max的Microsoft Windows 7、Microsoft Windows Vista或 Microsoft Windows XP Professional操作系统兼容。Maya FBX插件可以与运行Maya的Windows 7、Windows Vista、Windows XP Professional、Apple Mac OS X或Linux操作系统兼容。
平台
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目标
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编译器
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Windows
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SDK多线程
SDK多线程Debug
SDK多线程DLL
SDK多线程DLL Debug
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.NET2005
.NET2005
.NET2005
.NET2005
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SDK多线程64位
SDK多线程64位Debug
SDK多线程DLL64位
SDK多线程DLL64位Debug
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.NET2005 64位
.NET2005 64位
.NET2005 64位
.NET2005 64位
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SDK多线程
SDK多线程Debug
SDK多线程DLL
SDK多线程DLL Debug
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.NET2008
.NET2008
.NET2008
.NET2008
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SDK多线程64位
SDK多线程64位Debug
SDK多线程DLL64位
SDK多线程DLL64位Debug
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.NET2008 64位
.NET2008 64位
.NET2008 64位
.NET2008 64位
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SDK多线程
SDK多线程Debug
SDK多线程DLL
SDK多线程DLL Debug
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.NET2010
.NET2010
.NET2010
.NET2010
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SDK多线程64位
SDK多线程64位Debug
SDK多线程DLL64位
SDK多线程DLL64位Debug
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.NET2010 64位
.NET2010 64位
.NET2010 64位
.NET2010 64位
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Mac OS X 10.5
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SDK(英特尔)32位
SDK Debug(英特尔)32位
SDK(英特尔)64位
SDK Debug(英特尔)64位
SDK Debug(英特尔)64位
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GCC 4.0 (UB) 32位
GCC 4.0 (UB) 32位
GCC 4.0 (UB) 32位
GCC 4.0 (UB) 64位
GCC 4.0 (UB) 64位
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Linux
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SDK
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GCC 4.0.2
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- Red Hat Enterprise 5 WS
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SDK Debug
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GCC 4.0.2
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- Fedora Core 6
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SDK 64位
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GCC 4.0.2 64位
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SDK 64位 Debug
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GCC 4.0.2 64位
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参考资料
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