在unity3d里,简易又快速的让物体进入Screen

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匿名网站用户   2020-12-20 23:09   19   0

//放置一个Object在屏幕的右下角:
transform.ScreenPlacement(ScreenPosition.LowerRight);

//放置一个Object到屏幕的右下角,且距离屏幕右侧60像素,距离底部20像素:
transform.ScreenPlacement(ScreenPosition.LowerRight, new Vector2(60,20));

原文来自:http://pixelplacement.com/2011/05/13/simplifying-screen-positioning-in-unity/

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