【华为机试题】黑白棋子的最大匹配度

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匿名网站用户   2020-12-20 00:05   16   0
棋盘上有黑白两种颜色的棋子,选出一对黑白棋子,若黑棋的横坐标小于等于白棋的横坐标,黑棋的纵坐标小于等于白棋的纵坐标,则称这一对棋子为匹配。求任意个数的黑白棋中最佳匹配的对数。

输入:

测试用例数

对每一组测试用例的输入如下:

黑棋个数,白棋个数

黑棋的横纵坐标

白棋的横纵坐标

输入示例:
2 //测试用例数
2 2//第一组黑棋和白棋的个数
0 1//第一组黑棋的第一个棋子坐标
1 1//第一组黑棋的第二个棋子坐标
1 1//第一组白棋的第一个棋子坐标
1 2//第一组白棋的第二个棋子坐标
1 1//第二组测试用例黑棋和白棋个数
0 0//第二组黑棋坐标
0 0//第二组白棋坐标
输出:
2
1

思想:采用全排列的思想来做,将黑棋和白棋中个数多的一个做全排列,针对每一次排列,选取与少者个数相同的个数进行比较,比较结果即为本次排列的匹配度,用一个变量保存最大的匹配度,当完成一次全排列即可求出最大匹配值。

代码:

#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
struct Pos{
 int x;
 int y;
};
int maxMatchNum=0;
int countTheMatchNum(vector<Pos>& black_chess,vector<Pos>& white_chess){
 int matchNum=0;
 int size1=black_chess.size();
 int size2=white_chess.size();
 int len=size1<size2?size1:size2;
 for(int i=0;i<len;i++){
 if(black_chess[i].x<=white_chess[i].x&&black_chess[i].y<=white_chess[i].y)
  matchNum++;
 }
 return matchNum;
}
void Permutation(vector<Pos>& black_chess,vector<Pos>& white_chess,vector<Pos>::iterator begin,vector<Pos>::iterator end){
 if(begin==end){
  int matchNum=countTheMatchNum(black_chess,white_chess);
  if(maxMatchNum<matchNum){
   maxMatchNum=matchNum;
   return;
  }
 }
 else{
  
  for(auto itr=begin;itr<end;itr++){
   Pos temp = *itr;
   *itr = *begin;
   *begin = temp;
   Permutation(black_chess,white_chess,begin+1,end);
   temp =*itr;
   *itr = *begin;
   *begin = temp;
  }

 }
}
void countTheBestMatchNum(vector<Pos>& black,vector<Pos>& white){
 if(black.size()>=white.size())
  Permutation(black,white,black.begin(),black.end());
 else 
  Permutation(black,white,white.begin(),white.end());
}
int main(void){

 int test_num;
 cin>>test_num;
 while(test_num--){
  int m,n;
  cin>>m>>n;
  vector<Pos> black;
  vector<Pos> white;
  for(int i=0;i<m;i++){
   Pos point;
   cin>>point.x>>point.y;
   black.push_back(point);
  }
  for(int i=0;i<n;i++){
   Pos point;
   cin>>point.x>>point.y;
   white.push_back(point);
  }
  countTheBestMatchNum(black,white);
  cout<<maxMatchNum<<endl;
  maxMatchNum=0;
 }
 system("pause");
 return 0;
}




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