Android学习路线 第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。 2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 5.Java异常处理,异常的机制原理。 6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 10.Java高级特性:反射、代理和泛型。 11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。 第二阶段:Java Web开发 1.Java解析XML文件DOM4J。 2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。 3.Jsp和Servlet应用。 4.Http协议解析。 5.Tomcat服务器的应用配置。 6.WebService服务配置应用。 第三阶段:android UI编程 1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。 2、Android初级控件的使用: TextView控件的使用 Button控件的使用方法 EditText控件的使用方法 ImageView的使用方法 RadioButton的使用方法 Checkbox的使用方法 Menu的使用方法 3、Android高级控件的使用: Autocompletion的使用方法 ListView的使用方法 GridView的使用方法 Adapter的使用方法 Spinner的使用方法 Gallary的使用方法 ScrollView的使用方法 4、对话框与菜单的使用: Dialog的基本概念 AlertDialog的使用方法 DatePickerDialog的使用方法 Menu的使用方法 自定义Menu的实现方法 5、控件的布局方法: 线性布局的使用方法 相对布局的使用方法 表格布局的使用方法 6、多Acitivity管理: AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法 使用Intent传递数据的方法 启动Activity的方法 IntentFilter的使用方法 Activity Group的使用方法 7、自定义控件实现方法: 自定义ListView的实现方法 可折叠ListView的使用方法 自定义Adapter的实现方法 自定义View的实现方法 动态控件布局的上实现方法 第四阶段:android网络编程与数据存储 1、基于Android平台的HTTP通讯: Http协议回顾 Apache Commons 工具包介绍 使用Get方法向服务器提交数据的方法 解析服务器响应数据的方法 使用POST方法向服务器提交数据的实现方法 向服务器提交非文本数据的实现方法 使用Http协议实现多线程下载 使用Http协议实现断点续传 2、Android数据存储技术: SQLite3数据库简介 SQL语句回顾 SQLite3编程接口介绍 SQLite3事务管理 SQLite3游标使用方法 SQLite3性能分析 访问SDCard的方法 访问SharedPreferences的方法 3、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。 第五阶段:android手机硬件管理 1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。 2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。 3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。 4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。 5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。 第六阶段:Android图形编程技术 1、图形处理基础:2D图形编程基础; 2、点、线、面等基本图形元素绘制方法; 3、Android动画框架简介; 4、位移动画的实现方法; 5、淡入淡出动画的实现方法; 6、旋转动画的实现方法; 7、Matrix的使用方法。 第七阶段:Android游戏开发 1、Android游戏开发:Android游戏开发概述; 2、SurfaceView的使用方法; 3、物理小球技术; 4、碰撞检测技术; 5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法; 6、游戏引擎基础概念; 7、Cocoa2d-Android引擎使用方法; 8、OpenGL ES使用方法。
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