异常
异常:对问题进行描述,并封装成对象,就是异常。
异常的由来:问题也是现实生活中的一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的体现。
举例子:人去体检,体检过程中发现了问题,就将问题写在报告中,告诉体检的这个人,有哪些问题,这就是异常。
try-catch:try(我们去体检,体检可能身体很健康,很健康的话,就没事。)catch(但是也可能身体有小毛病,体检中心就会告诉体检的人,哪里有什么问题,需要处理解决)
throws Exception (体检过程中,是不会告诉你哪里可能有问题,可能会产生异常。只有体检完后,所有的检查结果都拿到医生手里后,他会看报告,如果指标都很好,就不会提醒你哪里有问题,但是当医生发现哪里有问题的时候,他会告诉把哪里可能有问题这个消息,告诉给你,让你去医院做详细检查处理。就如同java中在编译过程中不会提示异常,只有当实际运行中,发现问题后,才会抛出异常)
对于问题的划分,分为两种:一种是严重的问题。一种是非严重的问题。
对于严重的问题,java通过用 Error 类进行描述。
对于Error,一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的问题,java通过用 Exception 类进行描述。
对于Exception,可以使用针对性的处理方式进行处理。
无论Error或者Exception都具有一些共性的内容
比如:不正常情况的信息,引发原因等。
Throwable异常体系
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常的好处
1,将问题进行封装。
2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,放便阅读。
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作,只有异常体系具备这个特点。
class Demo
{
int div (int a,int b)
{
return a/b;
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
int x = d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
System.out.println("over"); //不会运算,因为上一部报错,停止了运算
}
}
输出报错
C:\Users\龙\Desktop>java Test
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Demo.div(1.java:5)
at Test.main(1.java:14)
异常的处理
java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句
}
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
异常的处理原则
1,处理方式有两种:try 或者 throws。
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try 对应多个 catch
3,多个catch,父类的catch放到最下面。
4,catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单定义printStackTrace,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。
可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,
当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如过父类或者接口没有机场抛出时,子类覆盖出现异常,只能try,不能throw。
3,对捕获到的异常对象进行常见方法的操作
String getMessage();
String toString();
printStackTrace();
class Demo
{
int div (int a,int b)
{
return a/b;
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("除零了");
System.out.println(e.getMessage()); // /by zero;
System.out.println(e.toString()); //异常名称:异常信息
e.printStackTrace(); //异常名称:异常信息:异常位置
/*其实jvm默认的异常处理机制
就是在调用printStackTrace方法
打印异常的堆栈的跟踪信息*/
}
System.out.println("over");
}
}
C:\Users\龙\Desktop>java Test
除零了
/ by zero
java.lang.ArithmeticException: / by zero
java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Demo.div(1.java:5)
at Test.main(1.java:16)
over
在函数上声明异常:
便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。
throws Exception
在功能上通过throws 的关键字,声明类该功能有可能会出现问题。
class Demo
{
int div (int a,int b) throws Exception
//在功能上通过throws 的关键字,声明了该功能有可能会出现问题。{return a/b;}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
int x = d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
System.out.println("over");
}
}
C:\Users\龙\Desktop>javac 1.java
1.java:15: 错误: 未报告的异常错误Exception; 必须对其进行捕获或声明以便抛出
int x = d.div(4,0);
^
1 个错误
对抛出的异常进行捕获
class Demo
{
int div (int a,int b) throws Exception //在功能上通过throws 的关键字,声明类该功能有可能会出现问题。
{
return a/b;
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e.toString()); //异常名称:异常信息
}
System.out.println("over");
}
}
C:\Users\龙\Desktop>javac 1.java
C:\Users\龙\Desktop>java Test
java.lang.ArithmeticException: / by zero
over
对多异常的处理
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。不要定义多余的catch块
如过多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单定义一句 e.printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条输出语句。
class Demo
{
int div (int a,int b) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException //在功能上通过throws 的关键字,声明类该功能有可能会出现问题。
{
int[] arr = new int[a];
System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,1);
System.out.println("x="+x);
}
catch(ArithmeticException e)
{
System.out.println(e.toString()); //异常名称:异常信息
System.out.println("除零了");
}
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println(e.toString()); //异常名称:异常信息
System.out.println("脚标越界了");
}
System.out.println("over");
}
}
自定义异常
因为项目中会出现一些特有的问题。
而这些问题并未被java所描述并封装对象
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想,
将特有的问题,进行自定义的异常封装。
自定义异常:
按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
定义继承Exception或者RuntimeException
1为了让该自定义类具有可抛性。
2让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
将异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException (String message)
{
super(message);
}
}
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。
1,要么在内部try catch处理。
2,要么在函数上声明让调用者处理。
一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明
/*需求,在本程序中,对于除数是-1,也是视为是错误的,是无法进行运算d。
那就需要对着个问题进行自定义的描述*/
class FuShuException extends Exception
{
}
class Demo
{
int div (int a,int b) throws FuShuException
{
if (b<0)
throw new FuShuException(); //手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象
return a/b;
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,-1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("除数出现了负值");
}
System.out.println("over");
}
}
C:\Users\龙\Desktop>java Test
FuShuException
除数出现了负值
over
发现打印的结果中只有异常的名称,没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。
如何定义异常信息。
因为父类中,已经把异常信息的操作都完成了。
所一子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。
为什么要继承Exception的原因。
异常体系有一个特点,异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象可以被throws 和 throw 操作。
class FuShuException extends Exception //getMessage();
{
private int value;
FuShuException()
{
super ();
}
FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value = value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
}
class Demo
{
int div (int a,int b) throws FuShuException
{
if (b<0)
throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况--/ by fushu",b); //手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象
return a/b;
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,-9);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("除数出现了负值");
System.out.println("除数出现了负值是"+e.getValue());
}
System.out.println("over");
}
}
throws 和throw区别
throws 1.使用在函数上。2.用于抛出异常类,可以跟多个,用逗号隔开。(写在小括号和大括号之间)
throw 1.使用在函数内。2.用于抛出异常对象。
RuntimeException
Exception 中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常
*如过在函数内throw 出 RuntimeException,函数上可以不用声明。编译一样通过。
*如果在函数上throws声明了RuntimeException,调用者可以不用try 和 catch进行处理。编译一样通过。
之所以不用再函数声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望该程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
自定义异常时,如果异常的发生,无法在继续进行运算时。就让自定义异常继承RuntimeException
对于异常,分两种
1,编译时被检测异常。
该异常在编译时,如果没有处理(没有throw 也没有try),编译失败。
2,运行时异常。(编译时不检测,RunntimeException以及其子类)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
finally
finally中存放的是一定会被执行的代码。
1,finally中定义的通常是 关闭资源代码,因为资源必须释放。
2,finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0); finally不会执行。
System.exit(0); 系统退出 ,jvm结束。
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,-1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
}
finally
{
System.out.println("finally") //中存放的是一定会被执行的代码。
}
System.out.println("over");
}
}
异常处理语句
try
{
需要被检测的代码
}
catch()
{
处理异常的代码
}
try
{
需要被检测的代码
}
catch()
{
处理异常的代码
}
finally
{
一定会执行的代码
}
try
{
需要被检测的代码
}
finally
{
一定会执行的代码
}
记住一点
catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没有被处理过。
如果该异常是检测时异常,那么必须声明。
异常在子父类覆盖中的体现
1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛。
Exception
|--AExceptione
|--BException
|--CException
class AException extends Exception
{
}
class BException extends AException
{
}
class CException extends Exception
{
}
class Fu
{
void show() throws AException
{}
}
class Zi extends Fu
{
void show() throws BException
}
练习
/*需求
有一个圆形和长方形
都可以获取面积,对于面积如果出现非法的数值,视为是获取面积出现问题。
问题通过异常来表示。
先要对这个程序进行基本的设计
*/
class NoValueException extends RuntimeException
{
NoValueException(String message)
{
super(message);
}
}
interface Shape
{
void getArea();
}
class Rec implements Shape
{
private int len,wid;
Rec(int len,int wid)
{
if(len<=0 || wid<=0)
throw new NoValueException("出现非法值");
this.len=len;
this.wid=wid;
}
public void getArea()
{
System.out.println(len*wid);
}
}
class Circle implements Shape
{
private int radius;
public static final double PI =3.14;
Circle(int radius)
{
if(radius<=0)
throw new NoValueException("有 非法值");
this.radius = radius;
}
public void getArea()
{
System.out.println(radius*radius*PI);
}
}
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
Rec r =new Rec(3,4);
r.getArea();
System.out.println("over");
Circle c =new Circle(-8);
c.getArea();
System.out.println("over");
}
}
|