如何看待《魔兽世界》经典怀旧服将于2019年8月27日开服?

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热心用户   2019-5-18 02:35   4005   5
半夜得知怀旧服终于最终敲定了开服时间,激动的一时间难以言喻自己的心情。虽然我是TBC时期入坑的玩家,但没能玩上60年代的wow真是一大遗憾。这次不冲级了,好好看每一个任务,打算不紧不慢的玩,希望能找到最初的那种感觉。


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zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 02:35:26
1.你在燃烧平原/希利苏斯/冬泉谷游荡,突然小地图显示一个黄点,黑莲花!你兴高采烈地奔去,下马开采。突然,一记奥术射击把箭矢牢牢地插进两瓣屁股的中间,一发精准的寒冰箭射入了你因惊讶而想粗的嘴里,一坨闪耀灵魂光芒的火焰温热地在你麻木的上,你成了个步态蹒跚的小蓝人,你想做点什么,却感觉一阵眩晕肾部剧痛。你的三字真言只来得及喊了个“雅”字便已倒地,看着屏幕里的几个后来者分属不同阵营,你很想知道这朵黑莲花究竟花落谁家,但他们却出乎意料地和平共处,采到花的人突然密你:“黑莲花、奥术水晶和各类草药合剂批发,有意者加微信xxxx”;
2.那头绿色条纹的拉克西里终于出现了,你努力压抑住激动的心情,丝毫不顾显示器里的另一个窗口正在播放的视频,也来不及提上裤子扔下手中的卷纸,就布置了冰冻陷阱开始了驯服。然而,肾部再次剧痛,你停下了驯服的手,想着等缓过眩晕后狠狠地揍这个挑战你男人重要部位的家伙一顿,却发现肾部又挨了一拳——原来盯住你肾部下狠手的人还不止一个!你终于倒在了地上,这些人也旋即消隐在烟雾里,这时你接到一句密聊:“代抓稀有,有意者加微信xxxxxx”;
3.路人甲悄悄地对你说:“代刷大元帅/高阶督军,代刷大小战场声望,有意者加微信xxxxxx”;
4.路人乙喊:“ZUG、AQL、MC、BWL金团开组,专业团队打手到位,来皮布板锁老板各一,入团押金xx,支持微信、支付宝”;
5.路人丙看了看站在斯坦索姆城下的你手里的家伙,打量了一下你身上的“海军陆战队迷彩”。你屏幕亮起一段黄色的提示——你已经被移除出队伍;
6.“猎人,等下BOSS的武器给骑士。”队长的话让你吃了一惊,“圣骑要这个干嘛?”你不屈地问道,五秒的沉默后,你屏幕再次亮起一段黄色的提示——你已经被移除出队伍。在被传出副本前你终于注意到,剩下的四个人来自同个公会。
5#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 02:35:25
先下个我七八年前还在玩WOW的时候就定下的结论:当暴雪真的开放怀旧服的时候就意味着暴雪已开始放弃WOW了。
为什么?
怀旧服的开放意味着暴雪准备榨干WOW最后一点商业价值。因为暴雪比玩家清楚得多:怀旧服一定会先大火而后迅速凉凉。
尤其是那些没事就瞎怀旧的老玩家,他们会很快发现老版本并没有什么意思,只是最开始的新鲜感让他们产生了是老版本更好玩的错觉,怀旧服会榨干他们的热情,破坏他们的幻想。
暴雪非常清楚这种状况,所以才一直憋着不开怀旧服。
那现在怀旧服开了,暴雪的想法就一清二楚了。
4#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 02:35:24
收费方式也回归吗?
如果还是只能买月卡,那我估计自己最多买一个月上线看看。
魔兽世界地球时代的成功,是暴雪的个人努力,同时也是时代的使然。在对手是传奇、传奇世界、奇迹、魔力宝贝、仙境传说的环境中,WOW的横空出世无异于石破天惊。
WOW创造性地将开放世界、对立阵营、史诗副本和任务系统等元素糅合在一起,打造出了一个极具真实感的魔幻风格的世界。无数玩家顶着鱼人闪瞎人的灯泡眼,也坚持奋战在这个庞大的世界中。原因无他,只因这确实是当时最好玩的游戏。


但时代变了,现在的玩家有更丰富的选择,同时玩WOW的意义也变了。
在燃烧的远征开服前,我倾尽囊中金币,在公会金团中买下了灵风套的最后一件装备——灵风的衣服。600G,这在当时等于两张点卡。还来不及感受灵风套附赠的瞬发寒冰箭,这件衣服就随着新版本的开启急速贬值。
暴雪官方解释说,T1玩家可以在62级寻找新装备,T2套可以用到65级,T3套可以用到67级。这被玩家戏称为“T3有用论”官方版。新版本开启后,上个版本的装备还有用吗?官方和玩家都心知肚明:没用了。
T3还是贬值比较慢的,后来的大版本毕业装备贬值越来越快,大灾变时甚至出现了高一级绿斧子DPS超越上版本毕业橙斧的惊人贬值。花费了无数时间开荒团队副本的积累,很快就随着新版本的到来一文不值。为副本系统付出最深的玩家,受伤也注定最深。
新版本开启后,我原先公会的主力成员几乎全员AFK或卖号。我只坚持到了黑翼之巢,他们则坚持到了纳克萨玛斯,但实在都已无力应对燃烧的远征。这不是对装备的执念,而是对既往付出的心血瞬间化为乌有的沮丧。


在70级开启前,我和同学们都猜测,新的10级会要求刷通纳克萨玛斯,或者刷团队副本才有经验。总之,肯定会把60级的团队副本利用上吧。这样的设想当然是不科学的,但当时我们谁都没有想到,魔兽世界会采用这样剧烈的装备迭代方式。
通过强行将所有玩家的装备积累拉倒同一起跑线上,WOW获得了更多的新玩家,这确实不错。只是必须看到,这也是以牺牲核心玩家为代价的。玩家可以接受经济系统的逐渐贬值,但无法接受装备价值的一夜蒸发。
假如装备会随着新版本的开启而光速贬值,那玩家们为什么还要拼死拼活去开荒强力boss呢?打不过boss怎么办?那就不打。对于越来越理性的玩家来说,性价比最高的开荒方案就是等暴雪削弱boss。


同样的套路玩三遍,再萌新的玩家也会看出来。
魔兽世界在第三个大型版本巫妖王之怒达到巅峰,既是魔兽争霸剧情的最后绝唱,也是游戏系统的图穷匕见。从此之后,WOW越改越快餐,玩家数量却越来越少。
是新版本对新玩家不够友好吗?绝对不是,玩法已经越来越简单了。那么可能的原因就是,WOW所能吸引的新玩家已经达到了极限,但老玩家却不断地流失。
认识到这个问题后,同时也因为看到了魔兽世界地球时代私服的发展,暴雪终于意识到了60级年代的重要性。这是一个10-60级都有副本可圈可点的年代:死亡矿井、哀嚎洞穴、血色修道院,每一个副本都让玩家印象深刻;黑石塔、通灵学院、斯坦索姆,玩家组团刷本的开始;熔火之心、黑翼之巢、纳克萨玛斯,让老玩家刻骨铭心的存在。
让老玩家刻骨铭心的,不单单是辛苦收获的恶魔之击、哈卡之心、碧空之歌、兄弟会之剑……更是获取装备过程中挥洒的汗水和奋战的兄弟。60级年代之后,我再也没有精力记住那么多装备的名字了,能记住的只剩下T3、T4……现在开到T24了吗?
如果怀旧服可以长期开下去,希望不要这样剧烈迭代了。将来如果可以推出60级版本的燃烧远征、巫妖王之怒,那样老玩家的心血就不会轻易被废掉了。


最初看到这个问题时,随手给魔兽世界点了个不推荐。后来想了想,改成了推荐。
不推荐,是因为月卡机制,越来越肝的设计,越来越无聊的装备;推荐,则是回想起了曾经在网吧不懈奋战的时光。
魔兽世界变了,我们也变了;
魔兽世界回来了,我们还回得去吗?
3#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 02:35:23
鉴于15年来私服的不懈努力,尤其是现在lightshope团队(简称LH服)的60级私服的运作,60级版本现在可以说已经是被玩得非常透了。并且有着非常强大的插件支持,现在玩60级的体验和当年必然不可同日而语。经常会出现一些让你大呼“卧槽还有这种操作”的情况。简单说一些会出现跟当年大不相同的情景。
  • 狂暴战DPS登顶。得益于仇恨统计插件的支持,狂暴战——尤其人类狂暴战——常年DPS霸榜,当年要说狂暴战?不存在的。DPS排行榜 经评论提醒当年狂暴战就已经很出彩了,这里想表达的是当年狂暴战并不像如今这样是一个如同盗贼法师一样的普遍DPS位置。
  • DKG制度盛行。相对于DKP(Dragon Killed Points)而诞生的DKG(Dragon Killed Gold)。不过更多用的是GKP这个不伦不类的缩写。说直白点就是公会内销G团。相比DKP制度各有优劣。而相比DKP制度明着公平暗地各种黑箱操作(强X垃圾装备、职业优先、DPS低不能分极品),一切G说话反而更简单明了。开荒靠的就是肝物资,实行DKG制度的公会成员一定不会穷。
  • 部分职业的职业套装变得一文不值。比如术士的T1,对术士的DPS来说毫无价值。全靠大量的三大副本和裁缝的暗伤装撑起来。一个58级裁缝做的恶魔布手套对DPS的收益堪比T2.5。大概也就对PVP有点用吧。不过有几个本来PVP就强势的术士会为了PVP而花费宝贵的DKP去拿T1呢?
  • BOSS战术的极致探索,使得原来的瘟神一样的BOSS变成白送。TAQ的小软作为可选BOSS,早年通常被跳过,但是在全团工程地精工兵炸弹的暴力战术下,几乎等于白送的一个BOSS。
  • AL之类的极品,走下神坛。兄弟会之剑一出,再无兄弟。然而在追求极致DPS的相关职业眼里,这把剑对DPS实在没什么卵用。已经不止一次见过这把剑被人底分拿走。
  • 肝帝必然人手一个法师号打钱。刷钱最稳健的永远是法师。从最基础的厄运北刷狗低保30G/小时,到中端双刷斯坦索姆50G/小时,再到200火扛黑石深渊火元素一波流70G/小时,最后到ZUG刷鳄鱼100G/小时。法师打钱也许不是最快,但绝对是最稳健。
  • 要想玩得好,最终还是免不了要么氪金要么肝。只不过氪金是氪给打金工作室。现在尚不清楚届时草药资源的刷新频率如何。但是按照现在LH服的节奏,farm状态下,每周至少需要100G的各种药水钱,开荒状态下大约需要500G。菜刀职业一套DPS药剂喝下去,大约15G就出去了,法系职业全程蓝当水喝,一组5个大蓝大概9G左右。对比上面的法师打钱的效率,就知道这个消耗的强度如何了。还不包括贿赂牧师全程灌注和跟圣骑买干涉的钱。虽然看起来药水很花钱,但是不喝药的团队和强制满药剂的团队,在个人精神和角色属性程度是完全不一样的。farm效率的大幅提升,实际上还是划算的。
  • 四分roll团。除了G团之外,野团常用的分配制度,相当于每人4分临时DKP能竞标装备,同分roll点。除此之外还会有各种看团长心情的补充规则,如不能跨甲,不能跨天赋诸如此类。
  • 黑上双德团。通过反复重置副本,直至刷出稀有怪杰德再开打。他掉落的石楠之环是所有法系和治疗必备的饰品。而大酋长雷德,浑身是宝,不光掉落近战三本毕业的雷德双刀,还掉落连骑士都会出手roll的神器恶魔之击。过了雷德之后,剩下的BOSS需求顿减少。因此很多团都只打双德完事。
  • 深渊国王队。黑石深渊直奔国王一趟需要多久?2小时?1小时?熟门熟路,最快只需要15分钟。狂暴战的三本神器,反对者+恶魔之击不是梦。
  • 大战场速刷。信仰撒的入门PVP武器猪头锤就是大战场崇拜可购买。当年一个大战场打一个星期的传说不鲜见,五六个小时是日常,崇拜简直遥遥无期。至于现在,大战场双倍周双方人马无需协调,默契平原擦肩而过直奔将军。部落极限7分半钟,联盟极限6分半钟,一周就能肝毕业。
  • 奶爸上班族依然有时间参与raid活动。不少人会觉得自己肝不动,实际上如果休闲公会不追求进度,靠买G来嗑药打本,一周两天,每天3~4小时的raid强度我想很多人还是能接受的。尤其在当下,高度完善和高效的BOSS战术,以及保姆式的BOSS技能提示插件,大大降低了farm和开荒的难度。目前MC的竞速团已经压到了18分钟——没错,从第一个BOSS开始到放倒大螺丝只需要18分钟。比较高效的团队一天三本MC、BWL、黑龙MM都完全不成问题。视频:魔兽世界60年代怀旧服竞速系列——18分钟熔火之心(MC)
  • 对世界BUFF的高度重视。龙头BUFF,哈卡BUFF,完美厄运BUFF,费伍德风歌草BUFF,酋长BUFF。一个BUFF初期差不多相当于2件胸甲的属性,高效团队通常会要求满BUFF进组。原因同强制满药剂。对于近战DPS,满BUFF和满药剂提升的属性已经远超装备本身的属性。这就是为什么会有人买干涉——保BUFF要紧。
  • 没有广告屏蔽插件,聊天系统将无法使用。漫天飞舞的工作室广告,将会塞满所有频道——包括私聊频道。你只能看到聊天框里面信息飞速刷新。当然如果官方对工作室广告行为严厉封号的话又是另一回事。
  • 不分团。黑上开组,恶魔之击不分,其他roll!第250轮走起!
先写这些,想到了再补充。
2#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 02:35:22
不请自来,WOW 内测玩家,45级公测玩家。
经典旧世和现在的版本最大的区别,就是不快餐。现在的版本上线基本就是为了装等,社交元素基本损失殆尽。
而经典救世就是因为不快餐,就导致了人和人之间的互动强制的变多了。经典旧世界最成功的地方在于,整个版本节奏很慢,社交渗透到了每一处设计和每一组数值中,玩久了的感觉真的是一个世界。
例如,升级极其困难,野怪强度也高,经常不小心就引来一大群怪围攻你,所以玩家组队练级是最安全的选择。在练级路上,副本里掉落的装备也非常好,大家就很愿意去找靠谱的队友一起下副本。副本怪强度很高,在副本中需要大量的沟通,甚至每一堆怪可能都要分配下怎么打,因此玩家的互动量直线上升。
又比如,大家都不会飞,前期又有大量的任务地图是联盟部落共用的,所以在野外做个任务都可能引发世界大战。比如南海镇,打着打着就变成了世界大战,一打就是一天。
玩家在打打杀杀之中就成了战友,和现在的版本不同,经典旧世一路练级上来,好友列表估计是满满的。
如果现在的版本叫工作,经典旧世就叫江湖。
经典旧世实际上是一款高度浸入式的社交类网游,同时也提供了足够大规模的世界来支持玩家群体。情怀是其次了,现在市面上足够优质的此类产品已经为零。
当然,老人其实很少能回去了,我问了问我朋友,大部分都没有精力去玩了。
在我看来经典旧世就是一份传承,是两个时代的交接。我并不知道现在的人是否还有耐心去玩那么一款不快餐的游戏,一个腿跑断,死到吐,装备修破产,战士三破才能输出,累死累活40个人推个boss就出两件装备的游戏。
但是我很希望经典旧世服能够火爆。因为我很喜欢十几年前那个不那么喧嚣的中国。




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