为什么许多玩家对于国产游戏里血不是红色的而耿耿于怀?

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热心用户   2019-5-18 02:35   3276   5
不是红的也没啥问题吧,看到好多用这个颜色问题一直吐槽的。
我只是说我对这个问题不是太敏感,不是特别要求 我当然愿意是红的。
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2#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 02:35:52
因为血的颜色是红的。
3#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 02:35:53
你信也好,不信也好,但这件事对于一切文学和影视创作其实是一个很严重的问题:
血不是红色的,实际上对青少年的教育不好。
这也是为啥一般的艺术创作者,不管左中右全都反对这种创作审核的原因。反对目前这种创作审核跟立场无关,只跟智商有关。
楼上有人举的《喜洋洋与灰太狼》案件就是最好的例子了。一个九岁男童,把两个小孩架起来烤导致严重烧伤。你认为小孩能干出这种事情很匪夷所思吗?
在他的世界观里,被绑在火上烤的小孩子,应该屁股着火,然后“啊!”一声飞到天上去,喊着“我还会再回来的!”消失在天边,第二天又会跟没事的人一样出来玩。
同样,那个因为看动画太吵割掉擦窗户工人保险绳的,不过是认为就算从七八楼掉在地上,也不过是摔成一个长着脚的井盖一样的可笑形象,晃晃悠悠的走几步后一使劲就能变回来。
用大铁锤狠狠的朝人后脑勺打一下,应该长出一个非常大的包。颅骨粉碎?啥叫颅骨?人脑袋不应该是橡皮那样的吗?(说到这自己都感觉好笑,因为骷髅确实也被禁了)
让孩子不知道这种行为的正常结果,根本就不是在保护孩子, 跟纯粹的血腥暴力作品一样也严重的破坏了孩子的三观。
所以既然反复教导青少年跟正常世界不同的规矩,就别奇怪孩子们干出不正常的事来。
这么做没有保护青少年:
让孩子把一拳能打出血来作为常识,这叫保护。告诉孩子这么做没有血,这不叫。因为孩子们认为挥人几拳不是什么危险行为,搞不好会想试试。
让孩子把歹徒有多凶暴多丧心病狂作为常识,这叫保护。告诉孩子没有歹徒,这不叫。
让孩子把强奸犯会干什么作为常识,这叫保护。让孩子的潜意识里没这些玩意,这不叫。而且不得不说你是强奸犯的好队友。


回过头来说,什么是正常的教育?
教导孩子不随地吐痰,正常人应该告诉孩子,有素质的人只在固定地方吐痰。信教的应该告诉孩子,乱吐痰神会生气。上层阶级应该告诉孩子,随地吐痰跟你的身份不符。下层阶级应该告诉孩子,别学趾高气昂没素质的富人随地吐痰。这都是正常的。
目前则这么教育:这世界上根本没痰!你要吐的是啥?给我咽了!
不知道这样会不会让孩子从此没痰,但可以体会孩子有朝一日自己发现痰能吐以后的欣喜。
所以,才有了开头那句话:血不是红色的,实际上对青少年的教育不好。
拓展开说:任何跟现实世界不同的东西被强制制定为主流,后果都是灾难性的。
搞不好,十年后我们会看到这样的案例:
“我没干,我当时就开玩笑拿切水果的小片片插了他几下,他都没出血,就是淌了点红不拉几的东西,跟腐乳汁似得。结果不知道为啥,他躺在地上不动了。对,他根本就没死,死的人不是应该挥挥手然后放下个箱子吗?他当时就是动都没动在那睡觉,人也没消失啊。啥?他死了?你扯屁!他8岁!这个岁数的人是无论如何都杀不死的!”
然后,以上新闻因为正确形容了血的颜色,实在太过血腥,以对青少年的教育不好为由被禁播了。
这个案例夸不夸张我不清楚,但目前的状态是踩着油门不撒脚往这个方向奔呢。
4#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 02:35:54
因为血不能是红色的这个事实,是我们不成熟的审查制度造成的。
制度的成熟是要慢慢来的,罗马不是一天建成的,所以大家也不能急。
然而我们的决策者不仅不想建罗马,还把大家辛辛苦苦垒的一点砖头都拆了,所以大家都在骂。
而且,和不和谐这么点小东西并没有任何影响,除了恶心人毫无意义,特别愚蠢。
一开始血腥是指血肉横飞
后来血是红色的都是血腥了
后来人被杀就会死也是血腥了
鬼知道明天又会有什么东西被贴上个标签被禁止
戴着镣铐跳舞,文化产业能有什么未来
5#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 02:35:55
先指明两点:
1.游戏里血液当然可以不是红的,但是唯独国区不是红的,这不叫保护,这叫歧视。
2.游戏里血液不是红的,并不会向大众以为的会减轻暴力元素,而是会让玩家忽视暴力的危害。
血,当人们看到血的第一反应是什么?
回忆一下我们平常看到的血
天气干燥导致的鼻血,口腔问题导致的出血,手指被刀划伤的流血,甚至更严重的,手术大出血是喷向天花板的血,车祸时候碾压人体爆出的鲜血,所有的血,我们看到后的感觉是什么?
这还只是视觉上的结果,还有嗅觉。
血腥味。
一股冰冷的,蕴含痛苦的味道,和福尔马林一样,这种味道绝不会让人感觉愉快,严重者甚至闻到就会作呕。
这是写在我们基因里的结果,每次伴随鲜血的总是受伤和痛苦,面对真实的死亡瞬间,鲜血的崩出更令我们感觉恐惧。

这张图看过之后,有人会觉得兴奋么?
所以,当游戏中的血液出现时,我们为什么会感觉不是那么难受呢?
因为游戏中的血液也做了改动,这种改动一方面是为了游戏性,一方面是为了减轻负罪感。
当我们击杀对手时,鲜血代表胜利。
所以我们不会觉得鲜血反感,那些鲜血是“敌人”而且是“虚假的敌人”流的。
这就要扯到我开始说的歧视的问题。
一个游戏,我们都不会当真的东西,还必须要改鲜血为石油,是觉得我们和国外的其他人在智商上有绝对的差距吗?
不能出现鲜血、骷髅、暴力元素。
是因为我们这些这些无论是二十多还是三十多甚至四十多岁的玩家,心智不健全吗?
这就是赤裸裸的歧视!
说实话,这个改动,我只觉得耻辱。
而且还有另一个重大的问题,就是误导那些真正心智不健全得人——比如儿童,他们会觉得这种行为没什么问题,比如当现在玩着《和平精英》的孩子长大了,怕不是觉得子弹打在人身体上会发光。
那么有一天,他们真拿到枪或者类似的东西,他们会怎么做?
这就是误导。
真正解决问题的方法,不在于游戏。
就像你儿子学习不好,你不能怪课本。而是要从家长和老师的情况去寻找。
在游戏方面,我国的玩家缺乏很多辅导。
虽然我不想说国外的月亮圆,但是在游戏方面确实有这样的情况存在。父亲带着儿子玩游戏,哪种游戏能接触,哪种游戏不能接触,寓教于乐,才是真正的解决方法。
如果一刀切不给活路,或者一味寻求削弱“暴力元素”。
那真是繆之大矣。
6#
zhihu用户  16级独孤 | 2019-5-18 02:35:56
血不是红的,难道是蓝色的???


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