《GTA5》在5 年后的今天 2018 年是否没人超越,真的是没有好游戏吗?

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知乎的用户   2019-8-16 02:06   6440   5
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2#
热心回应  16级独孤 | 2019-8-16 02:06:59 发帖IP地址来自
首先题主默认gta5是当今第一游戏,请问这个前提从何而来?是真的没有好游戏了吗?请问您玩是玩遍这些年来发售的各个好游戏再来提问的吗?
底下有几个回答也是有点意思。有说gta5自由度高?是不是能打砸抢就算自由度了?
有说巫师3天下第一?估计也就玩过几个游戏就来答题了吧。
说明白点,游戏口味因人而异,你觉得gta5天下第一没问题。但不能总以为自己就代表了全体玩家。
其次,多玩点游戏,你会发现gta5、巫师3甚至塞尔达传说荒野之息不过是众多好游戏的其中一个。

3#
热心回应  16级独孤 | 2019-8-16 02:07:00 发帖IP地址来自
1988年的超级马里奥3即使放在2018年,仍然是最强的2D横版ACT之一(美系分类平台跳跃)


但是你并不会抽时间去玩,对吧?


就我对游戏史的了解,如果某个游戏类型出现了公认完美的作品,而且2年内都没被超越,那这个类型也就要走下坡路了。
如果某个类型出现了公认完美的作品,然后马上有更牛逼的作品超过了它,那这个类型还处于上升期。
类型走下坡路不一定是坏事,因为可能是被更成熟的游戏类型替代了。
当然STG这样的一死就真的是凉了。
4#
热心回应  16级独孤 | 2019-8-16 02:07:01 发帖IP地址来自

4年后(2017年)就有超越了。

今年秋天还有R自家的《荒野大镖客:救赎2》虎视眈眈。

销量方面,对于3A游戏来说,好长时间无法被超越,对于还活着的付费游戏来说,和《我的世界》还有4000万份的差距。

收益方面,腾讯表示看看就好。

画面方面,今年3A画面比不上GTAV就没办法见人。

自由度方面,GTAV最具突破方面意义的是对开放世界的重新定义,之后几乎所有开放世界游戏都有GTA5的影子,育碧尤甚。2017年,再次重新定义开放世界自由度的《塞尔达传说旷野之息》被吹了一整年。

剧情方面,仁者见仁,智者见智。个人认为剧情并不是历代最强,略弱于4代。

游戏界是永远向前发展的,再神的神作总有被超越的一天,也许某一个作品是心中不可逾越的神作,这并不能阻碍历史的发展。
5#
热心回应  16级独孤 | 2019-8-16 02:07:02 发帖IP地址来自
GTAV本质上来说,本体其实是OL模式。玩多了GTA系列的玩家都会察觉到这一点,这一代的单机模式对比前作来说有很多不够好的地方。GTA4是一款纯粹的单人游戏,导致了它的OL模式玩起来很拖沓,但GTAV的OL模式很顺畅,很耐玩,这就间接证明了OL模式才是这一世代GTA的研发重心。
作为一个买断制的网游,GTAV的地图设计很符合一个网游的需求,地图元素,任务点的设置也都摈弃了很多单机游戏里才有的细节和元素。人物没有下蹲,街上没有警察,游戏核心玩法“抢银行”在单人剧情里的表现也只是对OL模式下的一次预演。但其制作标准并未降低,而且因为网游的属性,使其更加不容易被玩腻,再加上官方持续的在网游模式里更新新内容,使游戏的寿命大大延长。反观单机模式,一个DLC都没有。而4代则更像是传统的单人GTA,自由城的细节比洛圣都更足,剧情更值得推敲,流程更长,游戏内容更丰满,还有两个剧情DLC!
GTAV5年后还能长卖,一是因为它是GTA,二是因为它本质上是个网游。实际上15年的巫师3和合金装备V幻痛并不比GTAV差,甚至在单人体验上只好不差。GTAOL的长期稳健的更新,和“抢银行”的成熟玩法,附上“模拟人生”般赚票子搞大事的玩法,才是GTAV长卖的核心原因,其单人模式并不是长卖的元素之一。
6#
热心回应  16级独孤 | 2019-8-16 02:07:03 发帖IP地址来自
被这个奇怪问题带的,大家的思路都变得奇怪了。
这很明显就是问题题设事实错误嘛,但在因为一些奇怪的限制,你又似乎很难说服他。
你告诉他,某某游戏在某一方面超过GTA5了,会有人跑出来说“那只是一个方面,还没有全面超越的”。
你告诉他,某某游戏在业界评价上超过GTA5了,又会有人跑出来说“不同的游戏类型,怎么能比较呢?”


如果限定“不同的游戏类型,不能放在一起比较,必须全面超过才算超越的话”,那么请问
为什么《传送门2》7年后的今天2018年没人超越,真的没有好游戏了吗?
为什么《半条命2》14年后的今天2018年没人超越,真的没有好游戏了吗?
为什么《托尼霍克的滑板2》18年后的2018年没人超越,真的没有好游戏了吗?
为什么《灵魂能力》19年后的2018年没人超越,真的没有好游戏了吗?
为什么《众神的三角力量》28年后的今天2018年没人超越,真的没有好游戏了吗?
为什么《超级马里奥兄弟3》30年后的今天2018年没人超越,真的没有好游戏了吗?
………………
就这种沙雕问题,我至少还能提十个。
这些人没有想过一个简单的问题:
如果不同的游戏不好比较优劣,那么在“超级马里奥 奥德赛没有强过GTAV”的同时“GTAV也没有强过超级马里奥 奥德赛”不是吗?
你不能既拿这个条件来肯定GTAV的成功,又同时拿这个来贬低其他类型的优秀游戏,得出“没有好游戏”的结论。
最简单的类比,试想下篮球区的话题下有人问“为什么奥尼尔退役7年后的今天 2018 年没人超越,真的是没有好篮球运动员吗?


还不得被喷化了。
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