如何评价《英雄联盟》的新英雄「元素女皇」奇亚娜?

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匿名的用户   2019-6-10 00:38   6675   5
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2#
热心的回应  16级独孤 | 2019-6-10 00:38:59 发帖IP地址来自
在看到原画的时候,我就想到了一个英雄。




这不就是亚索船长的女朋友吗?
3#
热心的回应  16级独孤 | 2019-6-10 00:39:00 发帖IP地址来自
[h1]「元素女皇」奇亚娜[/h1]
在讲解她的技能前,我觉得有必要先向大家同步一些信息,元素女皇奇亚娜是一名AD刺客英雄,虽说你看完下面的技能会好奇,这不更像是老版阿卡丽?歪果仁也和你有一样的困惑所以询问了设计师,他们回答道:

除此之外,还有一个信息也是目前玩家对其昵称“争议”的重点:究竟该叫她圈子妈还是呼啦女?我觉得都可以,只要围绕她的特点武器评价就很贴切。为什么这么说呢,因为她的呼啦圈将是我们未来遭遇她最重要的一点!奇亚娜具备三种属性,分别会以蓝、绿、深黄以及没有颜色的四种形式体现在那个圈上,下面逐个技能给大家揭示这个英雄。


被动技能:凌人贵气
-对一名敌方英雄进行的第一次攻击或技能会造成额外伤害。
-这个冷却时间会在她抓取一个全新地形元素后重置。

首先可以看到被动技能是对单一英雄独立计算CD时间的,多打多赚,并且技能并非只有A人才能触发,技能也是可以触发被动伤害,暂时不得知引燃行不行。技能介绍的第二点揭示了被动技能与元素属性获取的关联性,故此我决定将W技能的分析讲解提前,便于大家理解。
W技能:塑形
选取一个地形元素,奇亚娜向前突进以采集它的能量。 在拥有强化时,她在地形元素附近时会获得移动速度,攻击速度和额外伤害。

W技能为我们揭示了奇亚娜获取元素属性的方式是主动技能,释放效果是小段的位移,同时伴随创造一个提供移速、攻速、额外伤害的BUFF加成区域。当W技能指向一个区域时,鼠标指针的颜色会变化为蓝、绿、黄三种方便玩家了解自己将会获得什么元素属性。同时也侧面引出一个被动技能的设定事实:获取的元素属性与上一次不一致才会刷新被动伤害
不然的话会出现什么呢,奇亚娜在线上跳到别人脸上先A出一个被动然后W技能获取元素效果再打一个被动。如果是这样她的被动CD时间就会变得毫无意义,W技能的冷却时间就是被动的CD时间,所以这种变态设定是不可能存在的。同时W技能的BUFF区域又让她具备一定的“阵地战”属性。
简单分析到这,被动技能、W技能与地形环境的强关联性就已经体现出来了


Q技能:以绪塔尔之锋
奇亚娜斩击她前方的区域来造成伤害,如果她的武器使用了一种地形元素,那么她的武器就会消耗掉该元素,作为弹体向前挥出并爆炸。

无元素效果的普通版
墙体:对低生命值目标造成额外伤害
河流:禁锢命中的敌人
草丛:途经留下一道路径,在路径上自己可以潜行并获得加速Q技能根据元素属性不同有四种不同效果,这点在体现方式上和卡牌的选牌类似,但是每次释放的Q技能都会消耗掉现有的元素效果,Q技能又可以触发被动技能,所以QWQ(这不是卖萌)的连招是奇亚娜的原则级连招
普通版最垃圾,伤害低距离短,最吸睛的是草丛版Q技能,它会随技能弹道的不断推进产生一块长方形区域,奇亚娜在其中会潜行,并且当这块区域的效果消失时,也是从出发点到终点快速衰减,应该是和弹道速度保持一致。

通过上面的这个展示视频,可以分析出一个信息:
Q和W技能的CD时间可以被做到很短很短
视频中奇亚娜的草丛版Q技能效果几乎是没有中断过的,这意味着她有能力把Q和W技能的冷却时间做到极短。
Q技能把前面两个技能创造的元素效果串联并实际应用化,进一步体现奇亚娜的独特技能机制,WQ触发元素特效的同时刷新被动伤害形成奇亚娜的核心连招法则


E技能:胆识
奇亚娜朝一个目标突进一段固定的距离,来对其造成伤害。


WE二连这个没什么好讲的,刺客必带的高机动性技能,搭配W技能让奇亚娜有两段位移。值得一提的是这个位移效果是固定距离,没有最短距离,无论怎么放都是最长距离,那么它大概率是一个可以直线穿透的AOE伤害。并且她和老版泰隆E技能有相似之处,会在E技能接触到目标后转身。这句话的实际意义外人听了没用,刺客玩家也不用我细讲。
E技能用机动性让奇亚娜这套技能组合像是一名刺客


大招:天赋展示

奇亚娜制造一道冲击波,击退敌人
任何命中的墙体、河流、草丛会产生爆炸,造成伤害并短暂眩晕敌人

这是河道释放,注意奇亚娜环子是没有元素的,会产生类似沙皇的击退并冰冻敌人。那么大招就是和手里的元素不一样而是和当前地形产生关联的技能。

这是在河道释放命中墙壁后产生多米诺骨牌式的连环爆炸萦绕该墙体一周,被炸到的英雄还会被眩晕。

当在非河道环境下释放大招触碰到墙依然会产生爆炸效果。至于在草丛里释放大招会有什么效果并没有展示,那么很有可能是没有独特效果。


[h1]英雄分析:[/h1]在分析这块我想先聊一聊目前已有的刺客英雄特点。因为我是一名AD刺客英雄专精玩家,刺客英雄有一个特点,那就是他们普遍不具备控制手段。

在官方定义的刺客英雄分类里,共有15个英雄(虽说我觉得剑圣应该被踢出去)。在这其中单一英雄最高只有两段控制效果,他们是卡萨丁、乐芙兰、鱼人、艾克、卡兹克、阿卡丽、小丑这七个英雄。
你看我甚至把卡萨丁的打断技能引导、乐芙兰R复制的E技能、卡兹克的被动+W减速效果都算作控制手段也才只有这些英雄。
刺客英雄天生具备高机动性、高爆发,那么就必须缺乏控制手段,这是设计师的平衡思路

但是这个新英雄某种程度上打破了刺客英雄只有两个“控制”手段的天花板设定。奇亚娜的河道版Q技能会禁锢人,大招在河道释放会击退人、冻住人、甚至碰到墙体还会炸晕人。这对于一个刺客英雄是不敢想象的。
她的控制天花板足足有四层之多,对于刺客家族而言,奇亚娜太颠覆了

所以我很担心她的控制手段是否会过于强势导致技能伤害会被降低的很惨,或者未来会很惨,总之很惨预定,但是我一细想又觉得并不会。奇亚娜的核心在于元素属性,而元素属性是从地形上获取的,这导致她的控制并不稳定。但可以确认的是在河道例如大小龙的争夺战上奇亚娜将发挥极强的作战能力。她的表现与地形环境有非常强大的关联效果

而她在这点上某种程度是和泰隆有很大的相似性。那就是奇亚娜在游击战中才会展现她最强的一面。泰隆是因为E技能的翻墙可以让他频繁游走,奇亚娜的技能组我们不难看出她的技能想要得到最佳展开必须要围绕地形做文章,而且地形还不能只有一种,你会需要河道的禁锢、冰冻、墙体的爆炸、你也舍不得草丛的隐身。所以频繁展开野区的游击玩法将是奇亚娜的核心思路。
至于她能不能打野?或许可以也可能不行




更新日志:
2019-6-8 03:38:52创建回答
2019-6-8 12:43:12二次更新,第一次回答里的技能机制分析大部分被证实
预计下一次是最后一次更新,是技能机制和详细数据公布再做分析,当然不排除她上了测试服我来做一手美服PBE测试,毕竟对于AD刺客英雄我还是很上心的。
4#
热心的回应  16级独孤 | 2019-6-10 00:39:01 发帖IP地址来自
召唤师峡谷,剑圣在打红,ADC慌慌张张地跑进来,一屁股坐在地上,风男从中路扶她起来。
风男:ADC,出什么事了,这么慌张
ADC:我要说的事,你们千万别害怕。
风男:我们是AD,我们不会怕。你请说。
ADC:我刚才,被新英雄秒了。
风男:难道有英雄不能秒你吗?
ADC:……
风男:言归正传,新英雄是哪一位?
ADC:不是哪一位,就是那个刚刚出的新英雄啊!
风男画。

ADC:不是这只臭猫咪,是个奇亚娜。
风男又画。

ADC:她叫奇亚娜,但不是这个琪亚娜。
风男又修改了一下。

ADC:女皇!不是草履虫,她是女皇。
男风拿起图,剑圣拿过来,修改了一下。

剑圣:女王!
ADC吼道:琪亚娜呀!更新有没有看,就是那种黑皮肤,政治正确的,拿个呼啦圈的琪亚娜,明白吗?
风男:明白了,你继续说。
ADC:她疯狂的追杀我,说我很脆,试问谁不知道啊?然后把我单杀了,就在厂长经济特区,又水,又草,又土。水土草啊(比手势)!技能那么长,直接冲过来,一个呼啦圈砸我脸上,然后直接手起刀落,然后我就黑屏了,我就像人——
剑圣、风男笑。
ADC:你在笑什么?
剑圣:我想起高兴的事情。
ADC:什么高兴的事情?
剑圣:我破败差点钱,去下路拿了600块。
ADC:你又笑什么?
风男:我无尽差点钱,也去下路拿了600块。
ADC:就是你们俩来下路搞我?
剑圣、风男:对!对!
风男:不是,你不值300块,搞你没意思。
ADC:我再重申一遍。我没在开玩笑。
剑圣:对!对!
剑圣、风男:哈哈哈哈!
ADC:喂!
风男:我们言归正传。那个,你刚才说的这个琪亚娜,漂亮吗?
ADC:她不是漂不漂亮的问题。她真的是那种,那种很少见的那种……她的那圈又大又圆,她的政治又正又确,就是皮肤太黑了,屏幕一黑,就看不清楚她的脸——
剑圣、风男笑。
ADC:你欺人太甚,我忍你很久啦!
剑圣:我出破败了。
ADC:你明明在笑我,你都没停过。
剑圣:ADC,我们受过严格的训练,无论多好笑,我们都不会笑。除非忍不住。
风男:不如这样,ADC,你先去二塔那等消息。我们杀了她,第一时间通知你出来补兵。
ADC:行,你们赶紧出,好吗?很危险的,多带一点人。
ADC去二塔,一走就听见后面传来笑声,ADC站住,回头。
剑圣:ADC,你要不去高地?
ADC离去,身后又传来笑声,又回头。
剑圣:要不泉水?

ADC亮了亮七级狗牌,离去。
5#
热心的回应  16级独孤 | 2019-6-10 00:39:02 发帖IP地址来自
你也配元素使者?不就操控三个元素
你看看人家大元素使拉克丝
那岂不是元素周期表?


6#
热心的回应  16级独孤 | 2019-6-10 00:39:03 发帖IP地址来自
技能视频来了

元素女皇技能视频https://www.zhihu.com/video/1120607372942548992
看起来有些复杂
Q技能不同地型获得不同元素
对应相应技能效果
要死要死
W和E两个位移技能
操作怪又Tm要秀我一脸了
R技能不同地形对应三种效果
我有些晕了
极度花里胡哨
又是一个敌我对比明显的英雄


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