区块链行业:EOS项目研究报告

匿名人员   2018-10-1 18:56   3652   0
EOS.IO是Block.One公司研发的一个区块链底层公链系统,目的是解决现有的区块链应用性能低、安全性差、开发难度高以及过度依赖手续费的问题,实现大规模商业化应用。EOS.IO系统的代币为EOS,总量发行10亿,每年有5%的通胀,EOS基本数据如下:

EOS采用DPOS+BFT共识机制,让EOS持有者通过投票来选择21个超级节点对交易数据进行确认和记账,提升了系统出块时间、网络TPS性能,同时通过跨链通信传输、完备性证明实现了系统高并发性能和低延时,有利于大规模DAPP商业开发和应用。

EOS提出了“治理”概念,针对无法完全用软件算法定义的共识时,由全体投票者赋予区块生产者一些权限来对底层协议进行硬分叉及改进、有缺陷的应用程序或代码升级等,有利于EOS系统的稳定升级和功能扩展。

在资源使用上,EOS摒弃了Gas手续费机制,根据账户中EOS持有的数量来分配系统资源RAM(内存)、CPU(计算)、NET(网络带宽),通过市场调节机制来促成资源的合理利用,这种机制能够降低开发者和DAPP使用者的成本。

在生态建设上,EOS计划拿出10亿美元进行投资,布局EOS社区和生态建设,目前已经在美国、亚洲和欧洲进行了生态投资基金方面的布局。目前基于EOS系统构建的生态相关DAPP应用超过200多个,涵盖钱包、游戏、开发服务、交易所、教育、媒体、社交网络、健康、数据服务、金融、侧链、版权等各个领域。

但EOS也面临着各类公链如ETH、NEO、AE、ZIL、IOST等的竞争,同时在共识机制、众筹资金透明度、系统安全性等方面存在潜在的风险。
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