说到学习动画专业还是美国的院校好一些
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而且稳居第一的SVA 可以说是无人不知的,除了拥有超过40年的历史就是各种成就和毕业生们制作的大片蜘蛛侠、蝙蝠侠、钢铁侠、超人、异形、变形金刚blah blah blah ...这些每逢上映 票房都超国产电影的“动画片”是如何制作出来的呢?
MFA Computer Art (动画专业研究生)部门主要设计了三大方向的学习,animation(三维动画),motion graphics(动态图形)和fine art(纯艺装置)。学生可以根据自己的学习方向来选择课程。
Animation的课程主要学习三维动画制作。
The MFA Computer Art Animation track focuses on the entire process of creating high-end 3D animation. Students learn animation history and culture, storytelling, previsualization, modeling, rigging, animation, and technical direction.
课程设置是以训练学生可以独立制作一部完整的动画片为目的,学习的内容包括动画史和文化,故事讲述,前期视觉设计,软件以maya学习为主,学习如何建模,建骨,人物动作设计,后期渲染,音乐制作,合成等等。
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▲ PANOP KOONWAT (MFA 2014 COMPUTER ART)
THESIS SHORT ANIMATION CUPIDICULOUS
Motion graphics的课程主要以动态图形设计为主。
这是最近十年在动画行业比较新的一个偏向。The MFA Computer Art Motion Graphics track combines the techniques of 2D and 3D animation, live action, stop motion, and visual effects to create compelling sequences and short films.
课程设置主要以学习二维和三维动画的合成,电影特效等为主,运用的软件包括After Effects,cinema 4D等。
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▲ 王洵老师作品 “IRON HANS“ (2013)
SVA MFACA不光是一个专门学动画的专业,只要与电脑艺术有关的这里都有涉及。
Fine art的装置艺术就是这样一个偏向。
The MFA Computer Art Fine Arts track is producing the next generation of contemporary artists. Students learn digital art history, theory, participate in critiques and take studio classes in installation, digital sculpture, video, sound art, programming and more. 学生学习三维立体设计和制造,衍生设计,新传媒理论,交互设计等。学生的毕业作品就涉及从交互设计,到电子装置艺术,到图影成像等等。
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▲ MFA 2013 & 2014 COMPUTER ART
“除了每个偏向细分出来的课程,还有一些必选必修课是所有学生都要求上的,这就包括了电脑系统理论,数字艺术分享课,编程,美术史等等。学校师资力量也十分雄厚,学术经验丰富,任课老师多在著名动画工作室工作,并拥有业内领先的导演、纯艺术家、摄影家、 特效大师、广告大师等人才,手把手教授学生动画领域内的专业知识技能和最前沿的科技思想。”
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