发行环节存在整合机会。剧本杀行业的本质是内容,剧本具备跑出超级 IP 的潜质,发行商有望对标阅文。 发行商商业模式:剧本发行是剧本杀行业的中流砥柱,常以工作室的形式存在。发行商主要负责招收作者并与其谈好分成,将剧本印刷包装,匹配道具,再带着成品去向店家销售。 发行商价值点:掌握行业“生产资料”:纵观剧本杀产业链,行业对好剧本具有强烈的渴求。和狼人杀、密室逃脱不同,剧本杀行业的本质是内容。沉浸情感本玩家可能玩了一次还会二刷,但对于解密类的剧本,基本上不存在复购。如果剧本杀店铺的剧本更新跟不上,玩家便会流失。
目前剧本杀市场由发行商主导,店家为了拿到好的限定作品,常常需要和发行商打交道,早早预定,甚至需要当场抽签。因此,在剧本杀行业真正掌握喉舌的,是为行业提供“生产资料”的发行商。据某剧本杀店长透露,当前市面上约有300多家发行商。在行业监管尚不健全的大环境下,发行商现属于野蛮生长,闷声发大财,不受监管、不交税的暴利期。
单剧本发行利润参考:单剧本利润高达400万
西安蛛丝马迹工作室发行的爆款普通盒装本《木夕僧之戏》,全国共卖了约2000套,一套售价在528-568元。100多万的流水,刨去印刷、包装等成本,利润在90多万左右。老玉米联合工作室发行的城市限定本《刀鞘》售价1888元,除去成本,盈利可达50万元。
知情人士透露,当前卖的最好的本子光是作者分成就高达200多万,就算按五五分成倒推,该剧本的利润也在400万以上。虽然单剧本利润在400万左右可能在很多人眼里还是一件不足挂齿的事情,但是从 IP 的视角去看发行商,还是有许多想象空间的。