【Unity】 ParticleSystem重新播放

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选择匿名的用户   2021-6-2 20:28   1487   0

_particleSystem.Simulate(0.0f); //把粒子特效暂停在某一固定时间,0.0f就是刚开始的时候
_particleSystem.Play(); //再播放,相当于重新开始播放

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