线程局部存储Thread Local Storage(TLS)

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选择匿名的用户   2021-6-2 17:54   1533   0

在线程的学习中我们知道每个线程除了共享进程的资源外还拥有各自的私有资源:

一个寄存器组(或者说是线程上下文);一个专属的堆栈;一个专属的消息队列;一个专属的Thread Local StorageTLS);一个专属的结构化异常处理串链。其中线程上下文在线程的学习中已经解释过了,堆栈没有什么好说的,消息队列会在USER GDI 子系统一节中讲解,那么这节的任务就是集中讲解线程局部存储Thread Local StorageTLS);结构化异常处理Structured Exception HandlingSEH)会在后面的单独讲解。

TLS 是一个良好的Win32 特质,让多线程程序设计更容易一些。TLS 是一个机制,经由它,程序可以拥有全域变量,但处于「每一线程各不相同」的状态。也就是说,进程中的所有线程都可以拥有全域变量,但这些变量其实是特定对某个线程才有意义。例如,你可能有一个多线程程序,每一个线程都对不同的文件写文件(也因此它们使用不同的文件handle)。这种情况下,把每一个线程所使用的文件handle 储存在TLS 中,将会十分方便。当线程需要知道所使用的handle,它可以从TLS 获得。重点在于:线程用来取得文件handle 的那一段码在任何情况下都是相同的,而从br'^rj> Vh7>c?jr>c?jt zq Qjt?j{,/{3vjSjZ91!B3j k>c?jB7_ 91b>#>c?B4jbRjS gZN7b! gr7*rB7\! >c<*7/v:Sj>c? S zsb-ǖR j*7/jQ% *)!"A!ǎ

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