如果像《环太平洋》里那样的怪兽出现,有必要建造电影中那样的机器人吗?

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匿名用户1024   2021-5-28 10:56   16266   5
如:性价比,建造难度(技术,经济等)
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很多人可能没看过这部电影。这电影里设定如果用火器(导弹(突袭者等的导弹是特制的无氧化剂型号)等)炸毁怪兽,怪兽爆炸时会大面积污染环境(可以把怪兽理解为大型煤气罐),所以只能冷兵器搏斗,尽量减少污染
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2#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-28 10:56:18
抖个机灵没想到大家这么多赞,谢谢各位。
不管怎么看人类都不是一个特别适合战斗的形态,石油钻探有一个设备叫防喷器,可以迅速切断管路防止井喷,液压驱动,力量是非常大的,如果真的出现这种怪兽我的建议是把导弹弹头换成特制防喷器,精确制导套住怪兽然后启动,咔嚓~
当然,名字也要改一下,我提议叫东风血滴子
现在我准备写血书呼吁国防部开始研制东风血滴子,尽快列装二炮部队
那么问题来了,诺贝尔奖金挺多的,我想在北京二环买套房,不知道能不能买个20平以上的

——————我是分割线——————我劝大家不要小题大做了,一个怪兽而已,要打败他容易得很,我们只需要组建一个临时小队,高大帅气(特种部队最牛逼/被人陷害蹲监狱/xx老兵)白人男一,胸大活好白人女一,搞笑逗逼黑人男二,倒霉炮灰亚裔男三,2个小时以后怪兽不管怎么样都会挂掉的
3#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-28 10:56:19
感觉就像是
用最先进的自动化技术,计算机技术造出了最先进的机器人
然后让它坐在柜台后面,用精密无比的机械手打算盘算账~
4#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-28 10:56:20
坦克炮穿透力是1000mm,钢板。
5#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-28 10:56:21
《环太平洋》里要制造人形机甲的逻辑链条是这样的:
出现了第一批怪兽(四次入侵) - 好不容易全部用核弹炸死发现血液有毒 - 就算让怪兽死亡停止活动血液也会毁灭世界 - 联合国成立“环太平洋联合军防部队”(PPDC)- 提出“猎人计划” (Jaeger program)- 制造人形兵器把怪兽在太平洋地区活活殴打致死,阻止怪兽入侵城市的同时,防止血液污染
Jaeger program的直译是“贼鸥计划”,人形机甲也叫“猎人”(Jaeger)。贼鸥是一种会定期跨越太平洋上空迁徙捕食的鸟类,所以电影第一场全面拍摄的打斗时,罗利兄弟驾驶危险流浪着出战时说“Let's go fishing”是一语三关。
每个机甲都有自己的格斗风格,而机甲越先进也就越灵活。电影的主角美帝机甲危险流浪者(Gipsy Danger)是第三代机甲,行动就明显比第四代的中国机甲暴风赤红和第五代的澳洲机甲尤里卡突击者要笨重不少。
“要将怪兽活活殴打致死”是这部定影的逻辑立足点,这个立足点至少在美国自己的机型危险流浪者上还是保持得蛮好的。电影主要截取了环太平洋编年史里,美帝的危险流浪着最风光的一段时间来拍进电影,我们可以看到危险流浪者可以称得上唯一的武器就是右手的等离子加农炮,用类似微波炉的原理灼伤怪兽内脏从而重创怪兽而不让它的血液飞出,其他辅助武器还有冷冻剂,是为了防止怪兽的血液扩散用的,电影里也用来挣脱怪兽的捆绑。那个所谓的“天马流星拳”也只是一发热推进之后的重拳重创怪兽而已。而配备的链剑也是在被怪兽抓去上空,不得已之下才使用的招式切断怪兽。在没有武器的情况下,也只能抡起躺在一边一脸懵逼的货轮当棒子使砸向怪兽,或拿一堆集装箱像拍砖一样糊怪兽一脸。


当然“要将怪兽活活殴打致死”这立足点并不是很稳,后面也被导演自己为了耍帅打了不少脸。中国的暴风赤红的主武器直接是螺旋刀刃,澳洲的尤里卡突击者一开始还会展现灵活的拳术殴死病毒(Mutavore),在最后的海底之战直接连怪兽的影子都没看着就把双手的刀刃装配起来,俨然一副随时见人就捅上去的样子。而后面的战斗也无不是怪兽血浆四溅,全然不顾环卫部要治理雾霾时的那种幽怨心情。可见导演自己也知道,这个立足点并不是非常稳的,甚至不稳到可以自己也随时为了观影效果拆掉的地步。
当然你可以问,既然危险流浪者身上的等离子加农炮这么厉害,为什么不专门做一堆等离子加农炮炮台,24/7对着太平洋的那个大坑出来一个就怼死一个,这样直接把怪兽出前一丁了,怪兽的血也不会污染环境,既高效省事又方便,exciting。
这个问题就跟问奥特曼为什么不一出场直接用是奥特光线把怪兽射死满血走人,为什么要等打到最后叮咚叮咚才放大招是一样的。

人形机甲是这个故事的"核","核"能经受住多几轮的推敲叫“硬科幻”(Hard science fiction),经不住几轮推敲的叫“软科幻”(Soft Science Fiction),环太平洋显然属于后者。
人形机甲是这个故事的第一要义,接下来我们再看在这个基础上,怎么把这个故事说圆。

科幻的意义在于在一个设定的前提条件下,会发生什么事。我们关注的是“会发生什么事”,而不是“为什么会有这个前提”。常见的科幻的核有以下几种(参考王诺诺的Live:创意类文章的 2 种破题方法):
  • 调整参数:现有社会里的出现某一个点的极致突破后会造成什么影响,如《永无止境》的高智商药物NZT,《时间规划局》里可以交易时间。
  • 极致演绎:通过演绎推理构建出一个完整的逻辑自洽的世界,如《黑客帝国》的机械智能的出现、《三体》的三体人的出现。
  • 遭遇突变:遭遇重大灾难后的应对方法。如《2012》里的方舟计划和《环太平洋》的人形机甲。
“核”本身并不是科幻的重点,没有人会去追问星球大战在科技如此发达的前提下,为什么还会有人拿着光剑怼来怼去。因为原力和绝地武士的光剑是这个故事的“核”,在这个核的前提下,才发展出了天行者家族的恩怨情仇和整部银河系的史诗故事。
当然不是说核本身有逻辑漏洞就是可以饶恕的,作为科幻电影的作者,当然有责任尽可能保证“核”的逻辑自洽。但是这是非常之难的,因为“核”是一部科幻小说的底线,(你不给我用人形机甲我怎么耍帅,你不给我用光剑我怎么说倒装句),所以对于编剧来说,在“核”有关的问题上是几乎没有退路的,无论是“硬科幻”还是“软科幻”,在无穷的追问下,逻辑缺陷的出现几乎是无可避免的,遇到Bug也只能硬着头皮自圆其说。所以连漫威官方都对这类问题颇为头疼,因为“雷神的锤子只能由雷神举起”也是故事的“核”之一:绿巨人举起了拿着锤子的雷神,算绿巨人举起了雷神的锤子吗? - 社区 作为一部软科幻,我觉得《环太平洋》已经做得足够好。
先将娱乐价值放在一边不谈,评判一个科幻作品的优劣,我觉得更多是在拥有一个“核”的前提下,编剧的演绎能力。从这点上来说环太平洋是做的相当优秀的,整部环太平洋的编年史相当详实,机甲开发逻辑也环环相扣。突出了人们面对怪兽时的各种情绪,如宗教崇拜(在香港场景时以怪兽残骸为祭祀场所的新宗教)、亚文化的兴起(围绕着怪兽和一系列物品特殊意义,如认为怪兽骨粉有壮阳功效)、娱乐至死(各种以怪兽和机甲为原型的各类娱乐产品和新兴搏击运动)、人类的面对外敌时的一直同一和相互协作与博弈(PPDC的分分合合和经费问题等)。非常推荐大家去看环太平洋的编年史,简略版可以参照这篇文章和里面的相关文章:《环太平洋》中日美俄澳巨型机甲性能评点2.0版(附全31款机甲性能数据与基地详情)
然而电影的改编只能重观影效果,也很难重构整个世界,所以电影的改变往往都是以酷炫的视觉效果为主导,而没办法很好地对整个世界进行完整的呈现,很多部分都是匆匆一个镜头便一笔带过。自然会给人留下一种“爆米花”的印象。但无可厚非的是,《环太平洋》的特效相当赞,对我个人来说看到这样的效果,世界观和设定什么的都无所谓了。
同样的受害者还有著名的《安德的游戏》,本质上种族与战争的思考,被活活拍成了青少年玩的一场大型AR游戏。
过多地推敲软科幻的“核”剩下的只能是娱乐价值。所以很多时候影迷的过度推敲“核”只是为了娱乐而已,有些电影甚至会拿过度推敲软科幻的“核”来作为电影里的笑点,比如《复仇者联盟二》里面大家争论雷神锤子其他人拔不起来究竟是什么原理,然后轮流拔锤子。大家在过度推敲“核”上最好抱着一种娱乐或者做思维锻炼的心态。如果在软科幻上过度推敲“核”不是为了娱乐价值或好玩的思维训练,而是在“核”上面抬杠,或者一定要争个对错,就真的有点ky了。
话又说回来,要是真的正面回答这个题目的话,会是这样的画风:目前已知能在地球上存活的体积最大的生物是易碎双腔龙,最长有80米,重量可以达到220吨,为了存活几乎只能24小时不断进食才能活下来,更别说有力气跟什么机甲互殴了。这已经是地球上的含氧量和重力常数下,生命体骨骼和心脏所能承受的极限。那电影里的怪兽到底有多大呢:
怪兽也分级别,相对小一点的二级怪兽,如当初摧毁东京,把还是萝莉的女主吓得花颜失色,同时让她和大叔结下孽缘的恶魔女巫(Onibaba)高就有60米,重2040吨。
而后面的入侵香港四级怪兽的棱背龟(Leathback)和尾立鼠(Otachi)一只高81米,重2900吨。另一只高63米,重2690吨。
电影最后的大Boss五级怪兽毒妇(Slattern)更是高182米,重6750吨。


那么如果环太平洋里那样的怪兽出现,它们会在没有游到岸前就会饿死、憋死或者心脏猝死。就算好不容易大老远游到岸边上了岸,踩上岸一瞬间会直接像陷进沼泽一样,陷进去活活饿死或者直接在松软的厚土层被活埋了,也许还会更干脆一点,出水的那一刻直接被自己压垮瘫成一滩开菊泥。
怪兽可憋屈了,大家该干嘛干嘛。
6#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-28 10:56:22
尊敬的联合国地球怪兽危机应对小组,请听取我的战术,可以对付开菊兽包括绿巨人等一切有肢体触碰死角的动物。我称之为:抓挠计划。具体战术如下:1、用计算机分析怪兽哪里是他的爪子挠不到的地方,这种地方一般在背部。怪兽大多是蜥蜴型,四肢着地,这种肢体构造和长度,是不适合挠背的。绿巨人也是,虎背熊腰,傻大黑粗,别可以想象冬天穿老棉袄,背上痒痒,死活就挠不到。2、往挠不到的地方打一块超强力磁铁,可以吸附在皮肤上,更好是穿甲弹打到丫身体内。3、在地上装一个同极的超强磁铁,通电就行啦。把怪兽引过来,直接利用磁铁同极互斥原理,把怪兽悬浮在空中。
怪兽大多是都是牙尖嘴利,没有远距离攻击方式,他就不可能攻击到地面的磁极装置,背上的超强磁铁,他也挠不到。只能被悬在空中。只要悬浮在空中,没有反作用力,他们再大的力量也用不出来。怪兽也好,绿巨人也罢,力量随便你吹,体重总是有限的。危险流浪者几架支奴干就可以吊着走,吹上天也不过是几百上千吨。那我只需要考虑你的重量即可。大功率磁铁再难造,还能比几十台机器人更难造更贵?
4、活活饿死丫的!!!


该战术的优点:1、节省成本,只需要造大功率磁铁,永久循环使用,不需金山银海去造什么巨型机器人啊墙啊什么什么。2、极其环保,不用毁楼拆屋。开菊兽有一个设定,他的体液(血液)有严重的污染和辐射,所以楼上几个用炸弹的断不可行,受伤的开菊兽乱滚乱窜,那整个城市就完蛋了。我的战术不流一滴血,画面温馨到小盆友也能看。3、操作简单,不需要长久训练机甲战士,只要几个瞄准打磁片的射手,和几个磁铁维护师就可以。4、空中的怪兽你可以随便研究,不像用导弹或者机器人,打完只能研究怪兽尸体残片。还有个额外的好处,等怪兽饿得半死,人类的天赋技能就发挥作用了,什么圣母啊农学家啊可以一拥而上驯化它。5、满天漂浮的都是开菊兽的干尸,对外星侵略者会有巨大的震慑作用。
汇报完毕。我申请专利一亿美金,如果立项,请转我支付宝。谢谢。
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