鲁大师跑分,是不是多一倍的分就多一倍的性能?

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匿名用户1024   2021-5-25 23:46   13868   5
比如a处理器跑分2万,b4万,是不是意味着b是a性能的两倍,还是说不是这样算的?
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2#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-25 23:46:54
娱乐大师这种,i7跑分不如i3的,你说呢 (*≧▽≦)
3#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-25 23:46:55
不是
首先说理论上的:
CPU性能指标有很多,一般我们关注最多的是 多核性能、单核性能,因为CPU的多核性能并不是1+1=2,CPU的架构对多核性能的影响很大,算上超线程技术对多核性能的提升,CPU的单核性能和多核性能,可以说需要完全分开来考量
因此,鲁大师不像 国际象棋、cinebench r15这样的跑分软件,可以分别跑多核和单核分数(鲁大师只能跑多核分数),这样的跑分本身就不能完全反映一个CPU的全方面性能。
其次说一下软件本身的误差:
像i3跑分打i7这种情况属于跑分时软件的bug,多数情况下是不会出现的。
这里主要讨论软件跑分算法上的误差,最直观 是,相同的环境两次对同一个CPU用鲁大师来跑分,分值可能有上千分的差别,目前还不太清楚是哪些因素造成的……
之前有做过超线程对CPU多核性能的影响的测试,就是在BIOS里分别关闭/打开超线程,分别跑分计算比值,Intel官方说的是25%~30%的性能提升,当时顺便也跑了下鲁大师,具体分值记不清了,太不靠谱直接就没有统计鲁大师的跑分……
总得来说,鲁大师的跑分大概参考一下就行,要做精确的对比R15还是靠谱的多,顺便说一下,CPU的性能和使用体验是个玄学的东西,并不是说a是b性能的2倍,使用体验就a完爆b。
(以上是个人的看法如有不对欢迎指证)
4#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-25 23:46:56
显卡的话,是这样的,因为纯粹按帧数来计分的,CPU,硬盘,内存则不是。内存积分很诡异,好像并不是容量,也不是读写速度。硬盘跟读写速度挂钩但似乎也不是等比例上升。cpu的则类型买东西的性价比,但是是反过来的。1单位性能可能是1万分,2单位可能是3万,4单位则可能是10万这样。
5#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-25 23:46:57
鲁大师的跑分理论上是高一倍分数多一倍性能,鲁大师跑分的原理是:
1cpu 设计一个程序
然后调用处理器所有的核心单独跑分以时间来得出分数,但这个分数也有些偏向于多核处理器因为在运行程序时要用每个核心得出一个分数如果你是双核处理器只有2个核心分数
2显卡.设置一个动画程序,根据弹性帧数来测试显卡性能,也就是说预判帧数然后根据卡帧不卡,找到这个临界点就可以得到相应分数。
3内存 根据数据流测试内存性能得分。
4硬盘 根据硬盘读写程序来得出分数。
总结:鲁大师跑分虽说不能准确决定硬件的性能,但分数也是经过测试所得出来的,并不是凭空得出,理论上多一倍分数多一倍性能,但实际使用中并不是这样。
推荐题主几个跑分软件cpu  wPrime 2.0
显卡  3dmark
6#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-25 23:46:58
不是
另外CPU性能是一个很广阔的概念,PC的CPU作为通用处理器,用途太多,如果你想了解CPU整数运算性能,建议使用国际象棋,浮点性能建议使用wPrime测试,aida64中的gpgpu不但能测CPU的整数和浮点还能测GPU的整数和浮点,我最推荐使用cinebench R15对CPU进行测试。
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