显卡是什么,显卡怎样工作,显卡影响电脑的哪一项功能?

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匿名用户1024   2021-5-23 00:27   7819   5
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2#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-23 00:27:45
补充一下,CPU是一个大佬,啥都会做,但是一只能做一件事(仅考虑单线程)。但是像图像处理这种事情就是上万道一百以内加减法同时给你做,大佬也不容易做出来。

GPU有上千个核,可以并行计算,适合做这种简单但大量的工作。

因为这个性质,显卡也会被用在挖比特币或者训练神经网络上。

有兴趣的话可以看看这个视频,挺好玩的

GPU和CPU的区别演示


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泻药?
       非专业人员,看别人从专业角度答的很好了,我就从非专业角度说说我的理解。
举例说,一个游戏,他“想要你看到的东西”可能是一个怪物,一些UI,一些光影特效。但你的显示器上就是一些像素点,所以,“将逻辑上的立体转换成像素点”的工作就是显卡的作用了。
这类图形处理的运算往往非常复杂,如果让CPU来处理的话非常费时费力,所以需要显卡(上面的GPU)来帮忙运算。
显然GPU越强,图像处理的性能越好,这也是为什么游戏需要显卡,大型游戏需要好显卡。
3#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-23 00:27:46
嗨呀,不知不觉写了这么多,有点长慢慢看,有错误的地方欢迎指出。

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显卡,全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。

通常说的显卡默认为独立显卡,基本由gpu、显存颗粒、pcb板组成。还有核显,集显等显卡在这就不说了,重点说一下独显。


gpu,也就是图形处理器


又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备上图像运算工作的微处理器。
你的屏幕会亮全靠gpu,它不进行图像的运算处理,你的屏幕就不会出现图像。
gpu擅长几何运算,而与之配合的cpu擅长逻辑运算。如果CPU想画一个二维图形,只需要发个指令给GPU,如“在坐标位置(x, y)处画个长和宽为a×b大小的长方形”,GPU就可以迅速计算出该图形的所有像素,并在显示器上指定位置画出相应的图形,画完后就通知CPU “我画完了”,然后等待CPU发出下一条图形指令。有了GPU,CPU就从图形处理的任务中解放出来,可以执行其他更多的系统任务,这样可以大大提高计算机的整体性能。


显存类似于内存


cpu将指令发给gpu的时候可以将指令暂存在显存里,这样cpu发完指令就可以去干别的活了,就像你不在家的时候快递员给你把快递放到你门口的垫子下面,然后去送别的快递。大大提高使用效率。

显卡pcb板,这个很容易理解,类似电脑主板,主要作用是承载gpu、显存、电容、接口等元件。

对性能的影响最大的有几个方面,gpu的运算速度、显存的大小、接口的类型、散热效果是否良好,暂时就想到这些。
gpu和显存之前说过了,接口类型有vga(需要从数字信号转换为模拟信号再转换成数字信号显示,有信号损失)、dvi(直接传输数字信号,有25针和29针两种类型)、hdmi(传送图像的同时可以传输音频)等。
散热影响的是gpu的温度,gpu温度过高会自动降频,甚至烧毁。


还有什么不明白的在评论里问吧。
4#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-23 00:27:47
[h1]显卡是什么[/h1]图显卡是一种计算机硬件,可以产生您在监显示器上看到的图像。
显卡负责将图像渲染到显示器,它通过将数据转换为显示器可以理解的信号来实现。
显卡越好,可以产生的图像越平滑。对于游戏玩家和视频编辑者来说,这自然是非常重要的。
[h1]显卡怎样工作[/h1]显卡将CPU送来的数据转换为显示信号输出,必须通过以下4步。
1)    CPU送来的数据信息通过总线由显卡的接口进入显示芯片, 进行处理。
2) 将芯片处理完的资料送到显存。进行数据交换时.只有当芯 片完成对显存的写操作后,RAMDAC ( Random Access Memory Drgital-to-AnalogConuerter)才能从显存中得到数据。
3) 数据从显存进入RAMDAC.由RAMDAC进行数据转换工作。
4) 将RAMDAC转换完的类比数据送到显示器。
显卡的整个工作是一个串行连续过程。如要严格区分,显示卡的性能应该受中间两步所决定,因为这两步的数据传输都是在显卡的内 部:第一步是由CPU进入到显卡里面,最后一步是由显卡直接送资料 到显示屏上。
[h1]显卡影响电脑的哪一项功能?[/h1]影响电脑任何显示效果。简单来说
如果你玩游戏的话,显卡影响游戏的画质、运行速度。
如果你做视频做设计的,显卡影响的就是视频渲染渲染、解码速度,软件运行流畅度等。

5#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-23 00:27:48
因为你妈(GPU)生气(收到指令),你妈(GPU)把你(图像)一脚踹出(输出)家门(显示器),你爸(用户)看到了
同理,“你”越多那么需要的“妈”也会更多,否则会出现无法及时踹出家门的情况(掉帧)
这就是显卡的基本原理
============以上是2017 11 25更===========
补充一下……
有的人比较有钱,家里有两个“妈”(双GPU),于是她们可以两人一人踢一边省力(分割帧渲染)
但有时候他们发现有时候踢的时间对不上,于是她们约定好一人踢单数,一人踢偶数,各踢一脚(交替帧渲染)
要是你太重了(图像过于复杂),一脚踢不走,“妈”就要用力多踢几脚,否则也会造成无法及时踹出家门的情况(掉帧)……
然后跟家门(显示器)也有关系,家门如果太小(分辨率低),那能踹出去的你(图像带宽)的数量将会受限,然后是家门前面的楼梯要是太长,落地(图像延迟)的时间也会变长(帧率受限)
为了更高效的把你踹出去,就需要加大门的尺寸(提高分辨率),并尽可能缩减门的长度(提高帧率)

6#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-23 00:27:49
谢邀。
没有相关专业知识,只能以一个外行的身份来说一下我所理解的显卡。

所谓显卡,必然包含一枚显示核心和一块PCB板。显卡的核心部分是显示核心里的GPU,显卡各项性能指标也很大一部分取决于GPU,同时显示核心里的显存也起到不小的作用。显示核心封装好之后,镶嵌在一块PCB板上,显示核心或许有自己独立的一块PCB,也可能和其他硬件共享主板,PCB板上各个电器元件保证了显示核心的稳定工作(核芯显卡是CPU和GPU封装在一个核心的产物,故不提)。

显卡的工作,主要就是GPU的工作,这里仅讨论个人电脑方面,这个情况下的GPU工作很需要CPU的配合。GPU和CPU在工作上没有什么本质的区别,都是进行数据的处理,由于分工不同,CPU处理大部分数据,GPU主要处理图像数据。虽说是分工,但是二者是相互配合的,例如CPU建立一个简单模型,GPU则按CPU传过来的信息进行加工渲染出立体的图形,就像是CPU给了GPU一张飞机设计图,GPU把飞机完完整整的造出来还涂装了。之所以要分工,是因为它们擅长的方面不同,这也是它们的区别所在(分工不同不能体现区别,CPU能处理图像,GPU也能用于数据计算)。

对于个人电脑,显卡主要影响图像方面。游戏中的平面、立体图形绘制,视频的剪辑渲染,视频播放硬件解码等都离不开显卡。显卡性能越强,处理的数据量越多,处理速度越快。
在其他领域,显卡更能体现其特征,不再是大家所认识的“显”卡,作用不局限于图形处理。一般GPU的流处理器单元数量是CPU核心数的指数倍数,虽然逻辑计算能力不如CPU,但是能面对CPU不敢想象的庞大数据量,因为这一点特征而广泛用于超级计算机。在个人计算机中“挖矿”、调用GPU的密码破解也能体现这一特征。

以上纯手打,有错误请评论指出,谢谢。
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