如何评价三国杀原创2017武将吴苋?

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匿名用户1024   2021-5-14 20:34   7730   5
正式服出来了所谓的吴皇后。强度怎么样?可玩性怎么样?游卡蜀黑了吗?
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2#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-14 20:34:50
这个我刚刚写过,原稿见我的专栏
三国杀技术心得分享与交流
周五上线的,周六赶紧入手打n把禁卡局,分享一下心得


单纯看收益,这个将每轮至少能拉两张牌差,自己英姿,队友闭月,这是稳的,当然,少数情况也有比如


1牌堆没有红桃牌了,你空放了2技能,队友没拿到牌,这是没记牌的问题,好吧,其实我也懒得记,不过牌堆见底,比如就1、2张牌,你确实可以考虑给对手用这个技能
2找不到明队友用2技能,一般吴苋位置靠前做反容易出现,不过这年头靠看脸还是可以盲给成功,所以这条基本可以忽略,至于做忠,你至少可以给主


下面结合实战,详细分析一下两个技能


福绵:老实说,最早原7公布技能的时候,我以为吴苋一技能是比较看操作的,什么技能切换,实战发现,不存在的,这技能被修改过,有兴趣的话可以百度一下原技能,现在的版本,对技术要求低了很多


用法可以简单概括为
1手上没红牌:选多摸牌,来找红牌,保证自己稳定收益


2手上有红牌:大概率,选增加目标,除非没有明确目标,或者你是杀,但是觉得杀对面没什么用


实际上,你会发现,手上有红牌的情况非常少,除了第一轮,因为由于血量、手牌上限的原因,以及游戏节奏,你会发现你想存牌不太可能


举例,吴苋第一轮选择英姿,然后上了一张无中,你怎么打,留无中等下一轮无中三开,还是这轮开无中争取及时收益?我今天玩,都选择了马上开无中,然后下一轮继续英姿,这里等高手指正吧,可能我玩法有误




对于一技能,最后提一下,吴苋满血用不了桃、、我有时候总想花一桃给两个队友补血,但自己满血,只能作罢
怠宴
今天基本都是无脑给队友补牌当闭月,


至于,所谓的给对手两次来造成体力流失,今天没用到过。原因还是怂,总觉得给队友更好,给对手万一出好牌怎么办,给对面核心一张红桃牌,万一是桃、闪等好牌,影响了队伍的节奏


提一下,今天牌堆见底之后,空放过几次这个技能,因为牌堆没红桃了,所以我觉得这个技能,要拿来给对手,还是要记牌的,牌堆还有几张红桃牌,有哪些红桃牌,都是杀闪的话,可以看情况给对手


其实我觉得这个技能如果可给自己,这个武将强度还要上一个档次,可以增加防御,实战这将还是有点脆


总结:玩的还是不多,大概十把左右,应该还可以挖掘一下,比如二技能什么时候给对面,以及一技能蓄爆等等,抛砖引玉了


如果按照我今天这种不蓄爆打法,这个将的强度大概在貂蝉的水平


至于身份适应性,我觉得都能玩吧,技能强度放在那里的,无防御的脆皮收益型武将


3#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-14 20:34:51
谢邀~

【福绵】:准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段额外摸一张牌;2.使用红色牌可以额外选择一个目标(限一次);且下回合若你选择另一项,则该选项数值+1并复原此技能。
【怠宴】:结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若其于上回合成为过该技能目标,其失去1点体力。
先上结论,游卡这次没有蜀黑,吴皇后算强将,又不失衡。不过,4000元宝的价位,一般是给那些超级猛将的,对吴皇后来说有些偏高。
【福绵】的描述比较复杂,简单来说有这么两种用法:
1. 第一轮选择红牌多一个目标,第二轮选择多摸2牌。
两轮多摸2牌,1收益。如果有红牌,还能多指定一个目标,额外福利。


2. 每轮都选择多摸1牌。如果回合外留了可以使用的红牌(红杀、拆、顺),下轮就选择红牌多指定2个目标。
标准的每回合1收益,运气好留个红杀可以1杀3爆一次。


这两种玩法,收益都差不多,介于1和1.5之间(【福绵】的极限收益是1.5)。


【怠宴】比较简单粗暴。红色基本牌22张,其中杀6张、闪7张、桃9张。这里假设桃为2收益,杀闪为1收益,那么【怠宴】的收益就是1.4。当然,这个前提是你有两个队友,轮流摸牌。如果只有一个队友,只能让他两轮摸一次,就是0.7收益。


从理论上来说,【怠宴】也可以用来输出,毕竟对同一个敌人用会让他流失体力。获得1.4收益流失1点体力,吴皇后创造了0.6收益啊。然而,吴皇后是先让敌人无损摸了1.4收益,然后再开始输出的。所以,要对着敌人【怠宴】4轮,才开始扭亏为盈,远不如直接【怠宴】队友划算。因此,小伙伴们记住哦,别把【怠宴】当进攻技,除非是单挑。


综上,【福绵】1 - 1.5 收益,【怠宴】1.4收益,吴苋刚好迈过3血2收益的强将门槛,相当于没有追忆的步练师。

4#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-14 20:34:52
谢邀,侧重回答军八场。


【福绵】:准备阶段,你可以选择一项:1.摸牌阶段额外摸一张牌;2.使用红色牌可以额外选择一个目标(限一次);且下回合若你选择另一项,则该选项数值+1并复原此技能。

【怠宴】:裁判技,结束阶段,你可以令一名其他角色从牌堆中获得一张红桃基本牌,然后若其于上回合成为过该技能目标,其失去1点体力。


第一遍通览下来属于一个偏向保核型的武将,也吃一手高嘲讽,算是新反贼头子了。(可见甘夫人何等的可怜…)
一技能比较有意思,几乎属于纯收益技能,给了吴苋很大的调整空间。选效果一稳定英姿已经不亏。选效果二中红色牌偏向回复和防守的牌【桃】和【无中生有】就有很大的发挥空间。这点和简雍比较类似,但不能像简雍那样稳定制造进攻牌差就稍逊一筹,而且发动时机定在准备阶段,想要制造回复和防守更需要来自上回合的手牌,这点我认为还是需要一定的配合的。进攻牌的【决斗】【杀】等比较难把握,还是打得稍微保守一点吧。
二技能基本属于稳定的保核技能,最终的负面效果在前中期队友比较多的时候不会体现出来。红桃基本牌很大的比重被【闪】和【桃】占据,牌差拉得不大但是可以稳住节奏,个人认为属于吴苋的主技能。不足之处的话,不能对自己用吧XD

最大的弱点,脆,这点逊于董允。毕竟是和辅助收益成反比的东西。但不影响这个武将辅助+小干扰的好定位,因为没有落入蜀国武将技能过于死板的窠臼,所以这回官方不是蜀黑。

主公有点小脆,容易被一轮推。忠的话贴主比较好。反贼远主偏后的位置都不错。不看好内,容易风评被害。

最后,好将归好将,还是要说一句,裁判技guna
5#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-14 20:34:53
蜀汉无稿投,皇后凑人头。
6#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-14 20:34:54
谢邀。。
我觉得这位朋友说的很好啊。。 @颇牧卫霍
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