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本人官匹小老鹰,5e2200分,提出肤浅的认知,请海涵
在csgo这个游戏刚出来的时候,职业哥们是用连狙破点的……
在kennys各种逆天操作把对面打自闭之前,打狙的手感是非常不错的
在鸟狙还没削跳狙的时候,你可以看到简单男孩蜜汁旋转跳爆头
还有r8,tce9……
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简单来说,所有枪的定位是根据枪是强是弱来决定的
比如为什么高段位的人没人起连狙,一方面是它打不过会用大狙的人,另一方面是它对于全局经济影响太大了
有人可能要说,内格夫也便宜啊,火力又强,为啥不用它……
这就可以说到ak了,为什么突破手不用内格夫?因为它机动性差,而且前几发完全随缘,ak能秒人,内格夫随缘,ak破点跑的适中,不容易被人直接一发,内格夫慢慢从掩体后面出来然后就……
因为csgo的经济系统,强的枪你可能买了后嗝屁连续两三把都不能再买回来,你拿冲锋枪威力太弱了又对不过,所以枪的定位往往是考虑对手的经济状态来决定的
不扯远了
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手枪篇:
ct t初始手枪,是手枪局最为平衡的武器,ct usp能直接一发,格洛克近了也能一发(无头甲)就是手枪局对枪不亏,但是硬要说usp在高手里非常强,usp在eco局也能用用,格洛克就……
p2000:不要看子弹多,停着打是挺准,一动就随缘,不推荐,当然你如果只是泼水可以试试自己的运气
p250:散步不差也不是很好,中距离不错,t方买道具的可以买一个用,但是提前是不影响战术,假如要火要闪就忍忍吧,其次是eco局可以在买个小甲,正好能对付一下冲锋枪,而且也不至于没经济
沙鹰:手枪局绝对不建议,我看见过很多头铁的当t用沙鹰去对对面usp,那都是高手玩玩的,手枪局一定不要起,eco局要是你觉得你沙鹰玄学来了,起把去刚,翻盘神器啊,(当然你eco完了想起狙就别起了)
cz75:中近可以打个出奇不易,但是想要直接对枪纯属想多了,eco局用,打狙要是你有自信对面在你切枪的时候打不死你你就起吧,没有就打你的p250
tec9和fn57:手速枪,看你点的多快,由于现在手枪基本上都被砍了,不要当主武器去玩了,不过即使砍了属性还不错,不过我自己还是cz75用的舒服
r8:……
什么,你问我双枪?那玩意不是大陀螺专用枪么?
总结,手枪基本上只会在手枪局和eco局发挥作用,因为没钱只能用手枪,这就代表赢下手枪局很关键
冲锋枪篇:
建议用的只有两方的吹风机,用冲锋枪杠步枪杠步枪不要和我说什么p90,你拉人啥冲锋枪都差不多,具体就不简绍了,你实战中很少用得到
步枪篇:
法玛斯和咖喱:一般是eco局后经济不好用的,威力适中,点射也都挺准,点头都还不错,而且法玛斯点头手感真的不错啊,压枪手感比较差,起这两把枪,买几个弹,劣势就不是很明显了
ak:步枪中最好用,没有之一,点头都是一发,压枪手感又不错,威力又大,就是射速没m4快,但是玩ak就是爽,ct打完了一定要找找有没有ak,m4和它就是弟弟,因为是主流步枪,所以有经济就可以起了,而且也就2700,随便婊一下隔壁的p90,主要作用就是压轴
m4a4:略逊于ak,而且不能一枪头,虽然比ak好压,不过手感不如,而且比较贵,主要作用也是压轴
m4a1:带了消音器的m4,在精准度和弹道稳定性来说比m4出色,不过由于子弹略少,这把枪对技术考研性来说不比m4来的差,假如你点头不错,这把枪是个不错的选择,但是你点头点不准,那你就老老实实压枪用m4吧,主要作用与m4a4差不多,但是打法上却不同,更多的是退后点挨个输出,不是拿来刚的
aug与553的重新测评:该测评是介于有人在评论区进行反应,在游戏内实际测试得出的结果
aug的重新测试:直接上图:
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是不是很有意思,虽然aug伤害低了一点,但是护甲穿透高了不少
弹道30发测试
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弹道10发测试
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弹道这方面我就不赞同,在10发测试中可以看到m4在8发前略优于aug.整体上aug好一些
中距离伤害测试
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中距离伤害表现差不多
由于我忘记把近距离的图保存下来了,我在这直接讲,近距离4至5米的时候,aug4枪即可,而m4依然要5枪,点头也只需要1发即可,m4依然要两枪
既然测试了aug,553也跟着测试好了
30发弹道测试
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大家可以重上图直接看到,553弹道惨不忍睹,都画了个海燕出来...
10发因为553开枪弹道就是斜的测试夜不大
伤害测试
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点头都是一发
远距离也都是一样
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打身体也都是4发
远距离依然一样
然后是553比ak射速稍快
对上诉两把枪的总结:实验很明显,aug和553的价值由于价格的下调,得到了提升,aug与553两把枪都在伤害上与m4和ak不上相下,aug近距离伤害比 m4高,553射速比ak快,弹道这方面aug可以用,553我就不好说了,至于用哪把枪就见仁见智了
我对我的不负责任的评测致歉
总结:步枪是团队中的中流砥柱,是输出的决定主力
重型武器篇:
各种喷子:除了连喷,各种喷其实除了威力,在实战中的表现其实都差不多,主要是蹲近点一发用的,连喷可以看做冲锋枪了
内格夫:火力压制了解一下,可以在实战中主要是可以拖延敌方的进攻节奏,但是事实上你可能人死了你都没有打中一发,因为敌人不可能让你活着压稳的
m249:贵……不过有点意思的是这枪第一发挺准的,就是没用就是了
总结:重武器基本上都是拿来玩的……
狙击篇:
AWP:先科普一下,p和m不仅是警用和军用的区别,而且m是p的威力增强版,awp作为全游戏中唯一中近距离能不打头一发秒人的枪,作用相当重要,一个好的狙击手可以把对面打自闭,差的可以做到一拖四,由于价格高昂,基本上是有了比较高的经济用的,定位比较明显,偷人和阻挠对方的攻击节奏
连狙:拿来玩的
鸟狙:自从跳狙削了后,主要就是刚枪狙或者eco狙打伤害,配合一把手枪还是不错的,假如喵的好打头手感也是不错的
总结:用枪一定要考虑枪对经济的影响,正真打的时候能用的枪就那几把
ps:枪是人用的,胜负取决于人
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