游戏原画和游戏角色建模有什么区别;二者的2D和3D又分别有什么区别

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浮生红尘幻梦   2017-8-26 10:53   8583   4
游戏原画和游戏角色建模有什么区别;二者的2D和3D又分别有什么区别
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2#
宫本秋助s  2级吧友 | 2017-8-26 19:26:13
游戏原画所用的软件大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。
游戏角色建模用的软件是3D Max或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。
另外还有2.5D。看起来像是3D,但玩家屏幕不能随意360度转动,俗称假3D。
希望对楼主有帮助XD~
3#
GA国际游戏教育  1级新秀 | 2017-8-26 19:26:14

您好,游戏原画,负担了将游戏企划抽象的想法,具像为可视的人物、场景,为大家搭建起一个具体的视觉框架,迈出游戏图像化的第一步。原画师在游戏公司中负责游戏世界里一切角色、场景、道具造型设计。在工作中,需要根据游戏策划提出的要求,创造出合适的角色或物体,并绘制出专业的设计稿提供给3D美术部门。除此之外,游戏原画美术人员也经常会负责一些游戏界面设计、游戏宣传插画绘制、材质绘制等工作。主要使用ps软件。
游戏角色建模是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图,用3dmax软件建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。 2d是平面的,3d是立体的。
4#
博思游戏教育08  3级会员 | 2017-8-26 19:26:15

游戏原画是平面的,游戏角色建模是立体的。
游戏原画的表现方式就是2D的,而游戏角色建模的表现方式是3D的。
5#
yuhuajie_bs  3级会员 | 2017-8-26 19:26:16

楼主你好
从概念来说,游戏原画和游戏角色建模是两个不同的工种,虽然他们都属于游戏美术的范畴,但是两个概念和先后的工序是不同的,游戏原画是平面的,原画师根据策划的文字稿,创作出不同的游戏角色和场景;而角色建模是3D的,看起来更加真实有立体感,他是原画给的线稿来进行创作的;

从制作来说,原画需要运用的是ps、painter等一类的制作软件;而角色建模则需要3dmax、maya等一类的软件来完成

从难易程度来说,原画对从业人员美术上的造诣要求较3d建模的要来得高一些,因为原画是游戏美术的灵魂,一个好的原画往往决定整个游戏的美术风格

所以如果你想学习或者从事这个两个行业的话,根据你的自身情况来做决定,如果你美术水平够好可以从事游戏原画,如果美术水平有待提高,可以先从角色建模开始

希望我的回答对你有帮助,有问题也可以继续给我留言,同时也欢迎你咨询博思游戏学校,O(∩_∩)O谢谢
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