为什么CS:GO没有击中/击杀反馈?

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匿名的论坛用户   2021-1-9 04:00   12285   10
比如战地/使命召唤系列在击中敌人时准星四周会有醒目的红叉标记和击中敌人的音效,同为竞技类fps的守望先锋也有类似的设定,这样可以让玩家在击杀敌人时获得极大的满足感.而CS:GO没有这种设定导致有时候会不知道是否击杀了敌人
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11#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 04:00:11
你是不是想要一个黄金爆头的标志,你可以去wegame下个CS的mod,叫cf。
10#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 04:00:10
楼上的喷LZ的只是因为他们觉得你在暗示cf
大可不用理会
刚开始会很不习惯,要去看击杀得钱的提示
玩的久了之后就习惯了。
每个游戏有每个游戏的机制与特色
9#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 04:00:09
还真的没有,只有右上角有个提示
8#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 04:00:08
我不服,我就是700块大狙硬怼4750的,你可以看经济增长啊,用余光看,杀死人有经济增长提示的
7#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 04:00:07
cs1.5也没有吧,好像后来OL才出现的。
6#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 04:00:06
醒目红叉 烟雾弹那还有用吗,搞个大菠萝随便穿
击杀音效 有大佬说了,CSGO收集信息很重要 比如对手转角爱上你,你打掉了这个人,然后(嘣 哐 嚓  @$^&%!$不知道如何描述的声音)  掩盖住了后面另一名对手的脚步 你被杀死了 你说冤不冤
击杀敌人满足感  CSGO的目标是引爆目标物或者成功营救人质获得比赛胜利 杀人可能是为了完成某一单点突破或者占领,为达成进攻或者防守任务完成一个小目标,从而我方更大几率胜利,当然全部击杀是一种方式   比如 你一人杀了4个敌人,你的队友可能路都不会走被蹦蹦蹦蹦  敌方下包封道具获得回合胜利  可能此时你并没有满足感
是否击杀敌人 右上角击杀信息是啥? 敌人倒下你看不到?显示屏中间5-5变成5-4你看不懂?
5#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 04:00:05
这只是因为你没有戴耳机 而且游戏时间太短。

4#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 04:00:04
如果沦落到需要系统来一句喷他Q提示,我们是星际玩家来比赛的吗?
白银一都能分辨出敌人的死活啊。
3#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 04:00:03
玩多了之后就明白了
你打没打死人 自己最清楚
2#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-9 04:00:02
打头的时候 那么明显的爆头声音不算回馈?
打中目标后目标减速不算回馈?
打中目标后喷血不算回馈?
无甲被击中后屏幕抖动不算回馈?
击杀或者助攻后右上角的击杀信息不算回馈?
非要杀一个系统来一句?
竞技水平高的比赛里
这样一句系统提示可能会掩盖重要的信息收集
你不知道这个游戏信息收集的重要性吗?
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