VC++数据类型转换大全

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匿名小用户   2019-10-20 18:12   61   0
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;</code></pre>
<p></p>
<p>一、其它数据类型转换为字符串</p>
<p><br>
短整型(int)</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 </code></pre>
<p><br>
长整型(long)</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">ltoa(l,temp,10); </code></pre>
<p><br>
浮点数(float,double)<br>
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &amp;decimal, &amp;sign ); </code></pre>
<p><br>
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0<br>
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 <br>
CString变量</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; </code></pre>
<p><br>
BSTR变量</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
</code></pre>
<p>CComBSTR变量</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf); </code></pre>
<p></p>
<p>_bstr_t变量<br>
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf); </code></pre>
<p><br>
通用方法(针对非COM数据类型)<br>
用sprintf完成转换</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">char  buffer[200];
char  c = '1';
int   i = 35;
long  j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);</code></pre>
<p></p>
<p>二、字符串转换为其它数据类型</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">strcpy(temp,"123"); </code></pre>
<p></p>
<p>短整型(int)</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">i = atoi(temp); </code></pre>
<p><br>
长整型(long)</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">l = atol(temp); </code></pre>
<p><br>
浮点(double)</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">d = atof(temp); </code></pre>
<p><br>
CString变量</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">CString name = temp; </code></pre>
<p><br>
BSTR变量</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue); </code></pre>
<p></p>
<p>CComBSTR变量<br>
CComBSTR类型变量可以直接赋值</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);</code></pre>
<p></p>
<p>_bstr_t变量<br>
_bstr_t类型的变量可以直接赋值</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">_bstr_t bstrVar1("test");
_bstr_t bstrVar2(temp);
</code></pre>
<p><br><strong>三、其它数据类型转换到CString</strong>
<br>
使用CString的成员函数Format来转换,例如:</p>
<p><br>
整数(int)</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">str.Format("%d",i); </code></pre>
<p><br>
浮点数(float)</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">str.Format("%f",i); </code></pre>
<p><br>
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">str = username; </code></pre>
<p><br>
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。</p>
<p><strong><span style="font-size:small;">四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR</span>
</strong>
</p>
<p><br>
CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。<br>
char *转换到BSTR可以这样:</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue); </code></pre>
<p><br>
反之可以使用</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);</code></pre>
<p><br>
delete p;<br>
具体可以参考一,二段落里的具体说明。</p>
<p>CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。<br>
特别是_bstr_t,建议大家使用它。</p>
<p><strong>五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant</strong>
</p>
<p><br>
VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。<br>
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:</p>
<pre class="blockcode"><code class="language-cpp">VAR
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