Android的多媒体框架OpenCore(PacketVideo)介绍

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选择匿名的用户   2021-6-2 17:55   220   0

<font color="#ff0000">(hanchao3c <span class="t_tag">Android</span>开发者论坛原创,转载请注明)</font>
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<font color="#000000">     本文为个人总结,不代表官方观点。</font>
<br>      分为几个阶段:
<br>      1、整个Android的多媒体框架OpenCore
<br>      2、Player和Author的详细介绍
<br>      2、OpenCore和Android其他部分的集成
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<font size="5">第一部分 OpenCore概述</font>
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<font color="#ff0000">(hanchao3c Android开发者论坛原创,转载请注明)</font>
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<font style="font-size:10.5pt;">     OpenCore的另外一个常用的称呼是</font>
<font style="font-size:10.5pt;">PacketVideo,它是Android的多媒体核心。事实上,PacketVideo是一家公司的名称,而</font>
<font style="font-size:10.5pt;">OpenCore是这套多媒体框架的软件层的名称。在Android的开发者中间,二者的含义基本相同。</font>
对比Android的其它程序库,
<font style="font-size:10.5pt;">OpenCore的代码非常庞大,它是一个基于C&#43;&#43;的实现,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本的功能均被封装成类的形式,各层次之间的接口多使用继承等方式。</font>
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<font style="font-size:10.5pt;"><br>      OpenCore是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容:</font>
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<ul><li><font style="font-size:10.5pt;">PVPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能</font></li><li><font style="font-size:10.5pt;">PVAuthor:提供媒体流记录的功能,完成各种音频(Audio)、视频(Video)流的以及静态图像捕获功能</font></li></ul>
<font style="font-size:10.5pt;"><font style="font-size:10.5pt;"><br></font>     PVPlayer和PVAuthor以SDK的形式提供给开发者,可以在这个SDK之上构建多种应用程序和服务。在移动终端中常常使用的多媒体应用程序,例如媒体播放器、照相机、录像机、录音机等等。</font>
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为了更好的组织整体的架构,
<font style="font-size:10.5pt;">OpenCore在软件层次在宏观上分成几个层次:</font>
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<ul><li>OSCL:Operating System Compatibility Library (操作系统兼容库),包含了一些操作系统底层的操作,为了更好地在不同操作系统移植。包含了基本数据类型、配置、字符串工具、IO、错误处理、线程等内 容,类似一个基础的C&#43;&#43;库。</li><li>PVMF:PacketVideo Multimedia Framework(PV多媒体框架),在框架内实现一个文件解析(parser)和组成(composer)、编解码的NODE,也可以继承其通用的接口,在用户层实现一些NODE。</li><li>PVPlayer Engine:PVPlayer引擎。</li><li>PVAuthor Engine:PVAuthor引擎。</li></ul>
<font style="font-size:10.5pt;"><font style="font-size:10.5pt;"><br></font>     事实上,OpenCore中包含的内容非常多:从播放的角度,PVPlayer的输入的(Source)是文件或者网络媒体流,输出(Sink)是 音频视频的输出设备,其基本功能包含了媒体流控制、文件解析、音频视频流的解码(Decode)等方面的内容。除了从文件中播放媒体文件之外,还包含了与 网络相关的RTSP流(Real Time Stream Protocol,实时流协议)。在媒体流记录的方面,PVAuthor的输入的(Source)是照相机、麦克风等设备,输出(Sink)是各种文件, 包含了流的同步、音频视频流的编码(Encode)以及文件的写入等功能。</font>
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<font style="font-size:10.5pt;"><br></font>     在使用
<font style="font-size:10.5pt;">OpenCore的SDK的时候,有可能需要在应用程序层实现一个适配器(Adaptor),然后在适配器之上实现具体的功能,对于</font>
PVMF的NODE也可以基于通用的接口,在上层实现,以插件的形式使用。<br><br>
<font size="5">第二部分 OpenCore的代码结构</font>
<font size="3"><br><br> 2.1 代码结构</font>
    <br><br>      以开源
Android
的代码为例,
<font style="font-size:10.5pt;">OpenCore的代码在以下目录中:</font>
<u><font color="#0000FF">external/opencore/</font></u>
。这个目录是
<font style="font-size:10.5pt;">OpenCore的根目录,</font>
其中包含的子目录如下所示:
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<ul><li>android:这里面是一个上层的库,它基于PVPlayer和PVAuthor的SDK实现了一个为Android使用的Player和Author。</li><li>baselibs:包含数据结构和线程安全等内容的底层库</li><li>codecs_v2:这是一个内容较多的库,主要包含编解码的实现,以及一个OpenMAX的实现</li><li>engines:包含PVPlayer和PVAuthor引擎的实现</li><li>extern_libs_v2:包含了khronos的OpenMAX的头文件</li><li>fileformats:文件格式的解析(parser)工具</l
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