有哪些游戏制作软件?

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匿名用户1024   2021-5-30 17:08   8344   3
我想自学制作游戏,有哪些软件是需要或者很好用的,需要哪些知识?游戏制作软件最主要有哪些?有没有大佬帮忙的。
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有关回应  16级独孤 | 2021-5-30 17:08:49
https://www.zhihu.com/question/21031559/answer/118128565看看这篇回答吧,我想这就是你想要的,我也是正在自学入坑中
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有关回应  16级独孤 | 2021-5-30 17:08:50
先来个简单但外行的。
有一个叫做RPG Maker的软件。
该软件最初是为了让“不会编程”的用户能够开发RPG类的游戏。
但是后来也变得需要一点编程知识(Ruby脚本),但网上有很多现成的脚本。
只不过,大多数此类游戏极为雷同,设计较差。
如果你美术和文学功底较好,你可以考虑使用这款软件开发游戏,来突出你的美术和文学(剧情设计)能力。
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接下来是正式的推荐:Unity。
这款软件现在由微软开发维护,可独立运行或者依附于Visual Studio。
这款软件目前支持C#语言和Java Script语言,中间平台为.NET Mono(一个开源的.NET平台),最终可发布到目前主流的游戏平台,包括Windows,Mac,iOS, Android,Xbox1,PS4等等。
完整的开发游戏需要以下相关能力,通常极少有人能掌握全部,所以多人合作更合适:
1、文学:剧情的设计,人物对话的编写等等;
2、美术:游戏内各处的美术设计,包括但不限于人物、场景、各种小物件、特效,注意这里说的是设计不是制作;
3、音乐:编写游戏内需要背景音乐、主题曲等,以及对其进行录制;
4、数字美工:将2中的设计转化为2D或者3D模型,包括场景和特效;
5、数字音效:将3中的音乐制作为数字版本并后期处理,制作各种音效(例如打击音);
6、编程:编写游戏内的各种逻辑——这里面的工作很多;

其他有用的能力:
7、项目管理:管理项目进度、人力和各种其他资源;
8、策划:提出各种剧情之外的设计,主要是游戏系统方面;
9、数学建模:主要负责游戏系统中的平衡性,例如游戏内的经济、得分、伤害、防御等种种数字相关的部分;
10、市场:拉广告、拉赞助、发广告之类的;
11、IT支持:架设并维护开发用的电脑、服务器、软件之类的;
12、法律:处理相关法律事务,尤其是关于侵权和盗版方面;
13、财务:预算和决算相关事宜;
14、客服:如果游戏正式发布,负责回答玩家的问题。
————————————
上述必不可少的是1、4、6。大多数数字美工至少都有美术基础(3)。
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有关回应  16级独孤 | 2021-5-30 17:08:51
游戏制作引擎比较推荐unity和unreal4。
游戏制作的自主学习其实应该从英语开始。因为游戏引擎的大部分功能和资料都是用英语写的。
另外最好有翻墙工具。油管上的相关引擎教程很多,只不过用百度很难搜到而已。
最后游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。
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