什么样的电影算是好电影?

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匿名用户1024   2021-5-28 10:52   7294   5
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有关回应  16级独孤 | 2021-5-28 10:52:14
制作层面上,技术娴熟同时还有突破;内容层面上,有情怀还有灵魂;最后,能激发我内心最隐秘的欲望。

——多说两句吧大家来「社区」不就是为了交流和沟通的嘛——

有人在评论里提到「电影是大众艺术,不是精英文化」——我的观点:电影是大众娱乐,同时也是通俗艺术,也是精英文化,大家各取所需而已。

我为什么上来就先说「制作层面」?这就是电影作为大众娱乐的基础。制作技术不仅仅只是那些大机器,编剧和导演技巧,尤其是类型片的编剧和导演技巧,更是非常重要的技术因素之一。

「如何娱乐观众?」其实是一个非常非常重要和复杂的问题,它需要有多年的市场体验和传承才能形成属于自己的一套体系。而中国电影,甚至整个中国娱乐界,都还没来得及摸索出属于中国市场的最基本规律呢。

先满足了基本观众的娱乐需求,然后我们再来讨论「内容层面」。但是现在大多数中国观众好像就满足于基本的娱乐和感官需求了。我们可以说观众的需求要满足要考虑,但不能就此把「电影」的标准就给定到这里了。「电影」是什么?「好电影」是什么?这些问题早有答案,不能眼界就只盯着这两年的中国电影和票房数字。

当一部花了很多钱制作出来的电影,满足了大多数观众的娱乐需求后(你要说大家是来看热闹的也对),我们就要照顾到观众中另外一些有更多需求的群体了。于是我们就要讨论一下「内容层面」是否有情怀,如果再高级一点,就是灵魂的问题了。

总有一些观众,他们对娱乐的需求会相对较为复杂和多层次。电影作为一种大众娱乐,肯定是想尽可能多地满足观众的需求。那么,当电影完成了简单的娱乐需求之后,作为一种相对复杂的艺术形式,它就可以承载更多的,属于艺术层面的功能了。

大多数观众可能都会有过看一部电影之后获得强烈情感共鸣的体验,这种强烈的情感共鸣就很难用最基础的娱乐方式来达到了,它必须要能有「情怀」或「灵魂」,或者随便什么说法,总之它要能完成移情,并和你的内心体验获得最大限度的共鸣,从而让你体验到一种超越日常生活的情感体验。

这个层面仍然还可以算做技术层面。电影作为一种成熟的艺术产品,如何在限定条件下让观众最大限度地获得情感冲击和共鸣,已经发展成为一门成熟的学科。只要通过特定条件下的学习和实践,具有艺术天份的少数人,是可以熟练掌握和运用的。

一般能做到这个地步,就可以算是「好电影」了。例如,《肖申克的救赎》电影观众都基本公认是好电影,《冲出宁静号》在特定群体里也是公认的好电影,《僵尸世界大战》在类型片爱好者中也会被认为是好电影。总之,只要能超越电影观众的基本娱乐需求,展示出电影特定魅力,都有机会进入好电影的行列。

关于「内心隐秘欲望」,想拿东尼大木做例子的同学都可以出去了。

「欲望」这个词是中性的,它不好也不坏,它是你内心世界(即使你可能没意识到但它一定存在)在外部世界的投射,但它超越了普通的感官娱乐需求,以及通过后天教育得到的艺术需求,所以如果一部电影能够打动或激发某人内心欲望,这部电影一般都会是艺术精品或影史经典了。

但是没法和陌生人聊「欲望」这种话题。它太私密了,就如同你看某部电影被感动到流泪,但你不会想和谁去讨论这种感受,因为那种感受几乎是无法交流的——如果你能找到和你交流这种层面话题的人,女的你就娶了,男的你就嫁了,同性就只好斩鸡烧黄纸结拜了。



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有关回应  16级独孤 | 2021-5-28 10:52:15
我也曾把电影当作故事来分析,但与此同时又对“商业电影”和“艺术电影”的划分懵懵懂懂。那时我写了一篇认真分析电影好坏的日记,把电影的评价标准分为了两个方面:观赏性和艺术性。我写到:“评价一部电影一定要从两个方面着手:故事和主旨。故事是电影的表现形式,是身体;主旨是电影的中心思想,是灵魂。”在这个评价标准的指导下,我把电影分为了三种:一种是可看性强的商业电影,有节奏强的吸引人的好故事,却缺乏高贵的思想价值;第二种是追求艺术灵魂却不在乎故事载体的艺术电影,往往叫好不叫座;第三种则是故事性、观赏性和艺术性兼具的经典作品,既有美好的情操,又有诱人的情节,是完美的艺术结晶。

今天回头去看这篇日记,自然是幼稚得可笑。我对电影语言一窍不通,从形式与内容的二分论角度来简单理解电影,认为形式应服从于内容,归根结底,这是把看电影等同于了看故事。不管如何分析电影形式的优劣,其最终归属指向都是“好故事、坏故事”的结论。然而这样子简单化地理解电影,我想并不是只有我这一个影迷才做过的事。

那么,看电影和看故事到底是不是一回事呢?

公平地说,我想在很多情况下看电影确实和看故事是一码事。比如2006年的《达芬奇密码》,就是把丹·布朗的同名畅销小说改编搬上荧幕,使一个精彩的悬疑探秘故事以视觉化的方式呈现出来。电影时长两个半钟头,并不算短,但与小说相比,无异于把内容打了个压缩包,去掉繁复细节,拣最重点的枝干描述一个粗略情节。这样的改编成品相当于一个简化了的小说故事,和小说本身的文字体裁形式相比,电影的视听艺术形式并未对故事本身带来任何新元素。如果不是好奇心驱使的话,有时间去读原著小说的读者完全可以忽略电影的存在,因为文字这个体裁,对讲故事而言,没有时间和篇幅限制,能呈现的细节更加丰满丰富。

可是如果电影故事和小说故事等同,甚至还不如小说丰富,那为什么还要看电影呢?

第一个原因我想是效率——读一本小说需要花多少时间因人而异,但我想怎么也要超过看一部电影的时间。如果读书看电影的关键就在于获得一个故事梗概,那么显然,电影的视听呈现方式是更全面、更高效的——俗话说“一幅画等于一千字”嘛。

另一个原因,我想是在很多时候,电影的故事呈现比文字的故事呈现多出来一些文字所不能(或者说不易)承载的东西。毕竟,与文字相比,电影的表现手段大大增加了。

如果我们把小说世界总结规划在两条轴线里,一根轴是时间线,另一根是空间,也就是人物数量、人物关系,那么小说故事的呈现就是一个广袤的平面,人物在时间和空间的平面中彼此交汇碰撞,通过文字,这唯一元素的种种技巧和方式来描绘这个没有边界的平面世界。电影则不同。电影除了时间、空间(人物和人物关系)这两根轴线外,它还有独立于二者之外的视听之轴,实际上,电影的叙事语言是主要通过这第三根轴来表达的——每一幅静止的电影画面都包含了时间和空间的要素,但这些画面却是竖立的。时间和空间是两大支点,画面的丰富细节却是通过表演、布景、服装、道具、配乐、布光等视听技术元素来实现的。这一幅幅竖立的画面,通过剪辑,也就是出现的顺序,来完成文字所自然呈现的平面铺展。但因为这第三根轴线的出现,电影的表现元素增多了,与平面的文字相比,电影是立体的。当然,文字世界也可以被想象成立体的,三维的;那么电影世界则是四维、五维、甚至更高维度的很难直观想象出具体形态的存在。这个比较的关键在于,电影包含了比文字更多的艺术手段,所以在表达同样的文字形态时可以更为高效,或者实现文字所不能或十分困难表达的另外的东西。

这个多出来的另外的东西,在我看来,是电影艺术的关键。

这并不是说文字所能呈现的故事和情绪对电影而言并不重要,当然重要——离开了文字平面空间的时间和空间要素支撑,电影画面的无序散乱排列,并不能营造出一个超越平面的立体空间——尽管,它还是一个立体的空间,一个空洞无依的立体空间。或者,利用三维空间比较于平面空间的高效性,充分享受电影比较文字所带来的娱乐效率,这本身也是看电影的一个好理由,看电影可以等同于看故事。但我想说的是,一旦看到了电影作为独立艺术语言的独特性,一旦看到了这个新的空间,新的可能性集合,仅仅还从看故事的层面上去看电影,是非常可惜的。

故事是电影的入门,但故事并非电影这种艺术语言的全部。这扇门一旦打开,不去新世界里疯跑一番,看看除了故事,电影还能带来什么不一样的体验,对任何一个有好奇心的影迷而言,都是不太可能的。

那么,回到我们最开始的问题,什么才是好电影?

电影从卢米埃尔兄弟的起点开始,经历了很多不同的走向,然而历史终于还是选择了好莱坞模式,选择了叙事作为电影表现形式的关键。好故事当然是一个重要评判标准。

但好故事只是电影这个立体空间里一个平面上的标准。别忘了那第三根轴,别忘了电影艺术语言独立于文字的其他要素。而一旦开始关注其他的那些要素,“好”与“坏”这个结论突然就变得不那么直观明了了,起码不仅仅是我以前所想象的那三种组合可能:好内容、好形式、好内容+好形式。就说形式这一点,可以是时间轴(叙事)上的形式,也可以空间轴(视野)上的形式,甚至是脱离(或忽略)时间与空间的纯粹的意念形式。这些不同的形式之间,哪个更好 ?

一个空间里的三根轴线,哪个更好更重要?

一部纯叙事的扁平的电影和一部无叙事的一镜到底“竖条”电影(比如1964年安迪·沃霍尔的《帝国大厦》)哪个更好更有意义?

如果你的回答不再是“好”和“坏”的两分法,那么恭喜你,你终于开始看电影了,而不仅仅是看故事。而只有真正开始看电影,什么是“好电影”这个问题才能真正开始讨论。
4#
有关回应  16级独孤 | 2021-5-28 10:52:16
要是你看完一部电影之后,想要冲动地去做点什么。

我觉得这是好电影。
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有关回应  16级独孤 | 2021-5-28 10:52:17
谢邀。

有很多好回答珠玉在前,我谈谈自己的看法。我自己看待一部电影时主要有两个最重要的方面,技巧和价值:它的技术技艺是否成熟甚至有所突破?它是否具有可供言说的价值内容?而这两个标准同样也是,我以为,创作者在过程中需考虑的方面。

作为视听艺术的电影,其种类、形式繁多;单单以“好”“烂”来对一部作品一言以蔽,对于表达个人好恶而言是足够的;但任何人的个人喜好都不相同,甩下一句“我就是不喜欢”,固然掷地有声,但是十分无趣。尤其是对于电影学习者而言,如果没有一种相对明确的认识电影的标准,显然是不足的。

任何类型的电影都具有自己独特的、规范的技术技艺。同时这些技巧也是多变的、灵活的、可突破的。这就涉及到把握艺术创作的一个暧昧性的问题。“艺术电影”和“商业电影”从来都不是对立的概念,而是评论家和商业体系强加给电影艺术的残暴分野。我并不是否认有些电影具有更广大的观众群,而另外一些相对窄一些,而不同类型电影确实具有差别巨大的技巧特点;但是在“艺术电影”和“商业电影”这两个盾牌之后,有部分创作者堂而皇之地利用自己电影的“身份”,或矫揉造作扭捏作态,或利欲熏心忘乎所以,生产出一部部难称电影的残次作品来。

抛却概念的桎梏,任何电影都具有自己技巧的基本规范。比如许多观众常认为艺术电影节奏太慢,看不下去。其实任何叙事电影作品,都具有对叙事节奏、视听节奏基本技巧的要求。某些慢节奏并不意味着没有节奏,例如《聂隐娘》、《路边野餐》这样的电影,就是利用了慢节奏来辅助叙事,或者块面化或者碎片化。相对的,对叙事节奏的把握在类型电影中就具有不同的技巧,《谍影重重》系列擅长张弛有度的快节奏叙事,辅以跳接、快速剪辑等视听手段,把快节奏做到了极致。

电影的创作技术技艺极其丰富,叙事、调度、剪辑、摄影、表演、音响、音乐等等。无论何种类型的电影,若能在自己的类型架构之下把这些方面的技术技巧做到完善,那至少在这方面是值得肯定的好电影。而至于评判的标准,除了电影理论多年来积累的基本规范外,就更要考虑影片是否把各项技巧糅合完善,以及评判者自身的观赏口味、能力和水平;对于评论家而言可能是从某个角度切入的洋洋洒洒纸上文章,对普通观众而言可能是一种“感受”或说“喜好”。《罗曼蒂克消亡史》得到了两极分化的观众反应,不外乎其叙事上的技巧(非线性叙事)、人物写作的技巧确实高明,而其在调度、表演以及气氛营造方面颇具风格,但这种风格是否好看,就是见仁见智的事了。

当然,评论者轻飘的几句话就能概括的技巧问题,创作者真在实践上则需要长时间的练习,加上种种内因外因,机遇偶然,可能才能趋于完善。而这些技巧内部所包含的创作方面又实在太多,除了自身专业能力之外,还有日常剧组工作中的各项安排、人际关系,拍摄环境的现实条件,资金和管理问题等等……要成为一个成熟而有技艺在身的电影工作者,实在不易。

如果说电影工作者的专业能力决定了其作品技术技艺的水平,其内涵修养、学识品性则可能影响到电影的内容价值。电影作为艺术形式,理想化地来说,其意义终究是表达艺术家对世界的某种认识和看法;而艺术家本身的价值观念就决定了其输出的作品所包含的内容高下。我们常看到各类所谓“影评文章”对电影“主题”评论指点,就包含在电影的内容价值之内。我们常举的极端例子是《意志的胜利》与《一个国家的诞生》,然而里芬史塔尔与格里菲斯的观念受政治与时代所限,其价值高下更多地被评判于政治理念的范畴之内,学术的意义更浓些。

与我们现今所接触电影更相关的价值问题,是庸俗、无趣。周星驰的许多作品为何经久不衰,除了它们在喜剧电影技巧上的突破以外,还包含着市民阶层对孤独、渺小等话题的价值展示。换句话说,由于包括《喜剧之王》、《唐伯虎点秋香》这些作品在内的周星驰电影,塑造了鲜活而富有个性的人物形象,给予了他们荒诞、不幸的生活命运,它的主旨和意义是很明确并且非常有力的。反观许多现在充斥着银幕、荧屏、液晶屏上的视听作品,独以喜剧作例,大多不但毫无幽默感,也空虚无聊,有些强行拼凑,让主角最后悟到某个大道理;有些更甚至毫无内容可言。

好电影的内容价值,不是能通过一句话就概括出来的。它是这门艺术形式通过自己的技巧所营造出的艺术感染力。没有价值的电影是绝无可能有艺术感染力的,技巧再优秀也毫无可能。

一落笔写了这么多,总之我认为,好电影的最主要的两个方面,就是技巧与价值。我们难以将《2001太空漫游》、《摩登时代》、《低俗小说》放到一起比较高下,正是因为不同类型电影的技巧,门类相同,但技艺标准不同,但不妨碍他们在各自标准之下被称之为“好”。但我们又能够将所有电影放在一起讨论,其原因是作为艺术,它们共同表达着人类对于内部和外部世界的永恒感受与探寻。

其实这就是艺术形式与艺术内容的评判。
而说到最后,其实形式就是内容,内容就是形式。
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有关回应  16级独孤 | 2021-5-28 10:52:18
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