<p style="word-wrap:break-word; margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-size:16px; line-height:26px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial"> 在Android下面也有多线程的概念,在C/C++中,子线程可以是一个函数, 一般都是一个带有循环的函数,来处理某些数据,优先线程只是一个复杂的运算过程,所以可能不需要while循环,运算完成,函数结束,线程就销毁。对于那 些需要控制的线程,一般我们都是和互斥锁相互关联,从而来控制线程的进度,一般我们创建子线程,一种线程是很常见的,那就是带有消息循环的线程。</p>
<p style="word-wrap:break-word; margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-size:16px; line-height:26px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial"> 消息循环是一个很有用的线程方式,曾经自己用C在Linux下面实现一个消息循环的机制,往消息队列里添加数据,然后异步的等待消息的返回。当消息队列为空的时候就会挂起线程,等待新的消息的加入。这是一个很通用的机制。</p>
<p style="word-wrap:break-word; margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-size:16px; line-height:26px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial"> 在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。</p>
<p style="word-wrap:break-word; margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-size:16px; line-height:26px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial"> 但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。</p>
<p style="word-wrap:break-word; margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-size:16px; line-height:26px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial"> 那么什么情况下面我们的子线程才能看做是一个有Looper的线程呢?我们如何得到它Looper的句柄呢?</p>
<p style="word-wrap:break-word; margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-size:16px; line-height:26px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial"> Looper.myLooper();获得当前的Looper</p>
<p style="word-wrap:break-word; margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-size:16px; line-height:26px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial"> Looper.getMainLooper () 获得UI线程的Lopper</p>
<p style="word-wrap:break-word; margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-size:16px; line-height:26px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial"> 我们看看Handle的初始化函数,如果没有参数,那么他就默认使用的是当前的Looper,如果有Looper参数,就是用对应的线程的Looper。</p>
<p style="word-wrap:break-word; margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-size:16px; line-height:26px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial"> 如果一个线程中调用Looper.prepare(),那么系统就会自动的为该线程建立一个消息队列,然后调用 Looper.loop();之后就进入了消息循环,这个之后就可以发消息、取消息、和处理消息。这个如何发送消息和如何处理消息可以再其他的线程中通过 Handle来做,但前提是我们的Hanle知道这个子线程的Looper,但是你如果不是在子线程运行 Looper.myLooper(),一般是得不到子线程的looper的。</p>
<p style="word-wrap:break-word; margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-size:16px; line-height:26px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial"> public void run() {<!-- --><br style="word-wrap:break-word"> synchronized (mLock) {<!-- --><br style="word-wrap:break-word"> Looper.prepare();<br style="word-wrap:break-word"> //do something<br style="word-wrap:break-word"> }<br style="word-wrap:break-word"> Looper.loop();<br style="word-wrap:break-word"> }</p>
<p style="word-wrap:break-word; margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-top:0px; padding-bottom:0px; font-size:16px; line-height:26px; color:rgb(51,51,51); font-family:Arial"> 所以很多人都是这样做的:我直接在子线程中新建handle,然后在子线程中发送消息,这样的 |
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