最近一直在做lib9引擎在bada下的版本,lib9最开始是j2me版本,使用java语言,后面移植到了Android版本,由于也是采用java语言,所以这个移植没费什么劲儿,相对来说还是比较容易的,可是最近移植到C/C++环境(bada平台) 感觉就需要更多的功能要做了,下面是我移植过程中的体会
1:定义类成员变量的初始化方式不同
在java的类中可以在定义成员变量的时候就初始化变量同时指定变量的访问方式,但是c++中不行
比如:
class A{
A(){}
public int i=5;
}
在类A中定义了成员变量i并初始化为5且指定访问权限为public,但是C++中就感觉很不方便了,所以在移植的过程中我们定义了一个 defaultInit函数,专门用来初始化变量的
2:相互包含问题
在c++中 常常存在与相互包含的问题,比如:类A要引用B,但是B同时又要引用A,如果类A,B分别定义在两个不同的文件中,这个时候就存在相互包含的问题了,而java中不存在
解决方式:
在头文件中只声明,在cpp文件中定义
#include尽量只在cpp文件中
#include中引用的变量使用前向引导声明
3:构造与析构函数和垃圾收集
4:程序语句执行顺序的副作用
在java中我常常这样用
int i = ((arr[off++] & 0xFF) + ((arr[off++] & 0xFF) << 8));
上面的一句在C++中有问题,往往达不到希望的效果,需要使用下面的语句替换
int i = ((arr[off] & 0xFF) + ((arr[off + 1] & 0xFF) << 8));
off+=2; |