C++ 指针

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匿名技术用户   2021-1-6 18:09   23   0

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实例

什么是指针?

C++ 中使用指针

NULL(nullptr)指针


学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。

正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

实例

#include <iostream> 
using namespace std; 
int main () 
{ 
    int var1; 
    char var2[10]; 
    cout << "var1 变量的地址: "; 
    cout << &var1 << endl; 
    cout << "var2 变量的地址: "; 
    cout << &var2 << endl; 
    return 0; 
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

var1 变量的地址: 0xbfebd5c0
var2 变量的地址: 0xbfebd5b6

通过上面的实例,我们了解了什么是内存地址以及如何访问它。接下来让我们看看什么是指针。

什么是指针?

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C++ 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
char   *ch;    /* 一个字符型的指针 */

所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

C++ 中使用指针

使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

实例

#include <iostream> 
using namespace std; 
int main () 
{ 
    int var = 20; // 实际变量的声明 
    int *ip; // 指针变量的声明 
    ip = &var; // 在指针变量中存储 var 的地址 
    cout << "Value of var variable: "; 
    cout << var << endl; // 输出在指针变量中存储的地址 
    cout << "Address stored in ip variable: "; 
    cout << ip << endl; // 访问指针中地址的值 
    cout << "Value of *ip variable: "; 
    cout << *ip << endl; 
    return 0; 
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Value of var variable: 20
Address stored in ip variable: 0xbfc601ac
Value of *ip variable: 20

NULL(nullptr)指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为指针。

NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:

#include <iostream>

using namespace std;

int main ()
{
   int  *ptr = NULL;

   cout << "ptr 的值是 " << ptr ;
 
   return 0;
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

ptr 的值是 0

在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:

if(ptr)     /* 如果 ptr 非空,则完成 */
if(!ptr)    /* 如果 ptr 为空,则完成 */

因此,如果所有未使用的指针都被赋予空值,同时避免使用空指针,就可以防止误用一个未初始化的指针。很多时候,未初始化的变量存有一些垃圾值,导致程序难以调试。

指针的算术运算

指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。

假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:

ptr++

在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。

递增一个指针

我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,因为数组是一个常量指针。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

实例

#include <iostream> 
using namespace std; 

const int MAX = 3; 

int main () 
{ 
    int var[MAX] = {10, 100, 200}; 
    int *ptr; // 指针中的数组地址 
    ptr = var; 
    for (int i = 0; i < MAX; i++) 
    { 
        cout << "Address of var[" << i << "] = "; 
        cout << ptr << endl; 
        cout << "Value of var[" << i << "] = "; 
        cout << *ptr << endl; // 移动到下一个位置 ptr++; 
    } 
    return 0; 
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Address of var[0] = 0xbfa088b0
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = 0xbfa088b4
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = 0xbfa088b8
Value of var[2] = 200

递减一个指针

同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,如下所示:

实例

#include <iostream> 
using namespace std; 
const int MAX = 3; 
int main () 
{ 
    int var[MAX] = {10, 100, 200}; 
    int *ptr; // 指针中最后一个元素的地址 
    ptr = &var[MAX-1]; 
    for (int i = MAX; i > 0; i--) 
    { 
        cout << "Address of var[" << i << "] = "; 
        cout << ptr << endl; 
        cout << "Value of var[" << i << "] = "; 
        cout << *ptr << endl; // 移动到下一个位置 
        ptr--; 
    } 
    return 0; 
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Address of var[3] = 0xbfdb70f8
Value of var[3] = 200
Address of var[2] = 0xbfdb70f4
Value of var[2] = 100
Address of var[1] = 0xbfdb70f0
Value of var[1] = 10

指针的比较

指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。

下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:

实例

#include <iostream> 
using namespace std; 
const int MAX = 3; 
int main ()
{ 
    int var[MAX] = {10, 100, 200}; 
    int *ptr; // 指针中第一个元素的地址 
    ptr = var; 
    int i = 0; 
    while ( ptr <= &var[MAX - 1] ) 
    { 
        cout << "Address of var[" << i << "] = "; 
        cout << ptr << endl; 
        cout << "Value of var[" << i << "] = "; 
        cout << *ptr << endl; // 指向上一个位置 
        ptr++; 
        i++; 
    } 
    return 0; 
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Address of var[0] = 0xbfce42d0
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = 0xbfce42d4
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = 0xbfce42d8
Value of var[2] = 200

指向指针的指针

指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。

指针的指针就是将指针的地址存放在另一个指针里面。

通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

C++ 中指向指针的指针

一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int 类型指针的指针:

int **var;

当一个目标值被一个指针间接指向到另一个指针时,访问这个值需要使用两个星号运算符,如下面实例所示:

实例

#include <iostream> 
using namespace std; 
int main () 
{ 
    int var; 
    int *ptr; 
    int **pptr; 
    var = 3000; 
    // 获取 var 的地址 
    ptr = &var; 
    // 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 
    pptr = &ptr; 
    // 使用 pptr 获取值 
    cout << "var 值为 :" << var << endl; 
    cout << "*ptr 值为:" << *ptr << endl; 
    cout << "**pptr 值为:" << **pptr << endl; 
    return 0; 
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

var 值为 :3000
*ptr 值为:3000
**pptr 值为:3000

传递指针给函数

C++ 允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。

下面的实例中,我们传递一个无符号的 long 型指针给函数,并在函数内改变这个值:

实例

#include <iostream> 
#include <ctime> 
using namespace std; 
// 在写函数时应习惯性的先声明函数,然后在定义函数 
void getSeconds(unsigned long *par); 

int main () 
{ 
    unsigned long sec; 
    getSeconds( &sec ); 
    // 输出实际值 
    cout << "Number of seconds :" << sec << endl; 
    return 0;
}

void getSeconds(unsigned long *par) 
{ 
    // 获取当前的秒数 
    *par = time( NULL ); 
    return; 
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Number of seconds :1294450468

能接受指针作为参数的函数,也能接受数组作为参数,如下所示:

实例

#include <iostream> 
using namespace std; 
// 函数声明 
double getAverage(int *arr, int size); 

int main ()
{ 
    // 带有 5 个元素的整型数组 
    int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50}; 
    double avg; 
    // 传递一个指向数组的指针作为参数 
    avg = getAverage( balance, 5 ) ; 
    // 输出返回值 
    cout << "Average value is: " << avg << endl; 
    return 0; 
} 

double getAverage(int *arr, int size) 
{ 
    int i, sum = 0; 
    double avg; 
    for (i = 0; i < size; ++i) 
    { 
        sum += arr[i]; 
    } 
    avg = double(sum) / size; 
    return avg; 
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

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