Android中自定义的加载对话框和加载条

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匿名技术用户   2021-1-6 05:26   11   0

先分享一个常用的转动形式加载对话框。


这个是很早前一个应用,一哥们写的控件。

后来发现联想的应用中基本所用应用加载框都是这个。(开源代码没版权一说吧)

控件比较简单,分享下思路:

1.首先这是一个自定义的dialog,重写了dialog,系统的progressdialog也是继承了dialog。

/**
 * @author Nono
 * 
 */
public class CustomProgressBarDialog extends Dialog {
 private LayoutInflater inflater;
 private Context mContext;
 private LayoutParams lp;

 /**
  * @param context
  */
 public CustomProgressBarDialog(Context context) {
  super(context, R.style.NoTitleDialog);
  this.mContext = context;
  inflater = (LayoutInflater) mContext
    .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
  layout = inflater.inflate(R.layout.custom_progressbar, null);
  setContentView(layout);
  // 设置window属性
  lp = getWindow().getAttributes();
  lp.gravity = Gravity.CENTER;
  lp.dimAmount = 0; // 去背景遮盖
  lp.alpha = 1.0f;
  getWindow().setAttributes(lp);

 }

}

2.主要是setContentView(view)中的这个view该如何定义。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center">
 <ProgressBar xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
  style="@style/CustomProgessBarStyle" android:padding="10dip"
  android:layout_gravity="center" android:gravity="center"
   />
 <TextView android:id="@+id/load_info_text" android:text="@string/loading" android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content" android:textColor="#FFFFFF"
  android:padding="10dip" />
</LinearLayout>

3.上面的核心代码就是那个style,下面我们看下这个style代码;

<style name="CustomProgessBarStyle">
  <item name="android:indeterminateDrawable">@drawable/custom_progress_bar</item>
  <item name="android:minWidth">50dip</item>
  <item name="android:maxWidth">50dip</item>
  <item name="android:minHeight">50dip</item>
  <item name="android:maxHeight">50dip</item>
 </style>

4.我们看第一个item,也就是不稳定的图片,也是关键代码。自定义的drawable,我们知道res下的drawable文件中可以定义多种样式的drawable资源文件,

比如常用的动画放大缩移资源,
还有设计按钮中常用的 selector选择器,以及我们现在用到的 animation-list。

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:oneshot="false" android:visible="true">
   
  <item android:drawable="@drawable/flower1" android:duration="500" /> 
  <item android:drawable="@drawable/flower2" android:duration="500" /> 
  <item android:drawable="@drawable/flower3" android:duration="500" /> 
  <item android:drawable="@drawable/flower4" android:duration="500" /> 
</animation-list>

四张图片,间隔时间为500毫秒。于是小花就转动起来了。


以上即是小花图ui设计思路。

下面在提下关于logo界面进入时,有时我们也会用到的一个加载动画效果:

比如:



这个纯粹是是一个ProgressBar,然后自定义了一下样式而已:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
 android:background="@drawable/lottery_main_bg" android:gravity="center"
 android:layout_height="fill_parent">
 <ProgressBar android:indeterminateDrawable="@drawable/custom_progress_bar"
  android:layout_marginTop="30dip" android:indeterminate="false"
  android:id="@+id/CustomprogressBar" android:layout_width="225dip"
  android:layout_height="15dip" />
</LinearLayout>

然后是drawable文件:

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:oneshot="false" android:visible="true">
  <item android:drawable="@drawable/load01" android:duration="200" /> 
  <item android:drawable="@drawable/load02" android:duration="200" /> 
  <item android:drawable="@drawable/load03" android:duration="200" /> 
  <item android:drawable="@drawable/load04" android:duration="200" /> 
   <item android:drawable="@drawable/load05" android:duration="200" /> 
  <item android:drawable="@drawable/load06" android:duration="200" /> 
</animation-list>

其实总觉得这样挺浪费资源的,一个加载条就要这么多图片资源。

以前也看到过说直接用一张图,然后类似于游戏中地图那样的切割法,在代码中动态剪彩和绘制。

有兴趣的可以尝试下。



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