C++ - 蓝桥杯 - 算法提高 学霸的迷宫 (bfs+记录路径)

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匿名技术用户   2020-12-22 20:01   11   0

问题描述
  学霸抢走了大家的作业,班长为了帮同学们找回作业,决定去找学霸决斗。但学霸为了不要别人打扰,住在一个城堡里,城堡外面是一个二维的格子迷宫,要进城堡必须得先通过迷宫。因为班长还有妹子要陪,磨刀不误砍柴功,他为了节约时间,从线人那里搞到了迷宫的地图,准备提前计算最短的路线。可是他现在正向妹子解释这件事情,于是就委托你帮他找一条最短的路线。
输入格式
  第一行两个整数n, m,为迷宫的长宽。
  接下来n行,每行m个数,数之间没有间隔,为0或1中的一个。0表示这个格子可以通过,1表示不可以。假设你现在已经在迷宫坐标(1,1)的地方,即左上角,迷宫的出口在(n,m)。每次移动时只能向上下左右4个方向移动到另外一个可以通过的格子里,每次移动算一步。数据保证(1,1),(n,m)可以通过。
输出格式
  第一行一个数为需要的最少步数K。
  第二行K个字符,每个字符∈{U,D,L,R},分别表示上下左右。如果有多条长度相同的最短路径,选择在此表示方法下字典序最小的一个。
样例输入
Input Sample 1:
3 3
001
100
110

Input Sample 2:
3 3
000
000
000
样例输出
Output Sample 1:
4
RDRD

Output Sample 2:
4
DDRR
数据规模和约定
  有20%的数据满足:1<=n,m<=10
  有50%的数据满足:1<=n,m<=50
  有100%的数据满足:1<=n,m<=500。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<string>
#include<queue>
using namespace std;
char map[500][500];//迷宫maze 
int vis[500][500];
//注意点:dir[x][y] x是行数x的变化是上下的变化不是左右的变化,区别于坐标轴,杜绝思维定势
//     y是列数y的变化是左右的变化 
int dir[4][2] = {{1,0},{0,-1},{0,1},{-1,0}};//四个方向 对应下面字典序 
char dic[4] = {'D','L','R','U'}; //直接按照字典序进行搜索 
struct point{
 int x,y;
 int s;  //记录步数 
 string s1;//记录路径 
};
int x1,x2,y1,y2,n,m;


void bfs(){
 queue<point>q;
 point p;
 p.x = x1; p.y = y1; p.s = 0 ;p.s1="";
 vis[x1][y1] = 1;
 q.push(p);
 while(!q.empty()){
  point p = q.front();
  if(p.x==x2&&p.y==y2){
   if(p.s==0){
    
   } 
   printf("%d\n",p.s);
   cout<<p.s1<<endl;
   
  }
  point v;
  for(int i=0 ;i<4;i++){
   v.x = p.x + dir[i][0];
   v.y = p.y + dir[i][1];
   if(v.x>=0&&v.x<n&&v.y>=0&&v.y<m&&vis[v.x][v.y]==0&&map[v.x][v.y]!='1'){
    vis[v.x][v.y] = 1;//标记已访问 
    v.s = p.s +1;//步数 
    v.s1 =p.s1+dic[i]; //路径 
    q.push(v);
   }
  }
  q.pop();
 }
 
}

int main(){
 cin>>n>>m;
 memset(map,'1',sizeof(map));
 memset(vis,0,sizeof(vis));
 for(int i=0 ;i<n ;i++){
  for(int j=0 ;j<m ;j++){
   cin>>map[i][j];
  }
 }
 x1 = 0; y1 = 0;//起点 
 x2 = n-1; y2 = m-1;//终点 
 bfs();
 
 return 0;
}


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