Disruptor
Martin Fowler在自己网站上写了一篇LMAX架构的文章,在文章中他介绍了LMAX是一种新型零售金融交易平台,它能够以很低的延迟产生大量交易。这个系统是建立在JVM平台上,其核心是一个业务逻辑处理器,它能够在一个线程里每秒处理6百万订单。 业务逻辑处理器完全是运行在内存中,使用事件源驱动方式。业务逻辑处理器的核心是Disruptor。
在Disruptor中,我们想实现hello world 需要如下几步骤:
第一:建立一个Event类
第二:建立一个工厂Event类,用于创建Event类实例对象
第三:需要有一个监听事件类,用于处理数据(Event类)
第四:我们需要进行测试代码编写。实例化Disruptor实例,配置一系列参数。然后我们对Disruptor实例绑定监听事件类,接受并处理数据。
第五:在Disruptor中,真正存储数据的核心叫做RingBuffer,我们通过Disruptor实例拿到它,然后把数据生产出来,把数据加入到RingBuffer的实例对象中即可。
Event类
public class LongEvent {
private long value ;
public long getValue () {
return value ;
}
public void setValue (long value ) {
this .value = value ;
}
}
EventFactory类
public class LongEventFactory implements EventFactory {
@Override
public Object newInstance () {
return new LongEvent();
}
}
EventHandler类
public class LongEventHandler implements EventHandler <LongEvent > {
@Override
public void onEvent(LongEvent longEvent, long l, boolean b)
throws Exception {
System.out.println(longEvent.getValue());
}
}
LongEventProducer类
/**
* 很明显 当用一个简单队列来发布事件的时候会牵涉更多的细节,这是因为事件对象还需要预先创建。
* 发布事件最少需要两步:获取下一个事件槽并发布事件(发布事件的时候要使用try/finally保证事件一定被发布)
* 如果我们使用RingBuffer.next()获取一个事件槽,那么一定要发布对应的事件。
* 如果不能发布事件,那么会引起Disruptor状态的混乱。
* 尤其是在多个事件生产者的情况下会导致事件消费者失速,从而不得不重启应用才能恢复。
* @author Carl_Hugo
*
*/
public class LongEventProducer {
private final RingBuffer<LongEvent> ringBuffer;
public LongEventProducer (RingBuffer<LongEvent> ringBuffer){
this .ringBuffer=ringBuffer;
}
/**
* onData用来发布事件,每调用一次就发布一次事件
* 它的参数会通过事件传递给消费者
* @param bb
*/
public void onData (ByteBuffer bb){
long sequence = ringBuffer.next();
try {
LongEvent longEvent = ringBuffer.get(sequence);
longEvent.setValue(bb.getLong(0 ));
} finally {
ringBuffer.publish(sequence);
}
}
}
Main类
public class LongEventMain {
public static void main (String[] args) {
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
LongEventFactory factory = new LongEventFactory();
int ringBufferSize = 1024 *1024 ;
Disruptor<LongEvent> disruptor =
new Disruptor<LongEvent>(factory, ringBufferSize, executor,ProducerType.SINGLE,new YieldingWaitStrategy());
disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler());
disruptor.start();
RingBuffer<LongEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
LongEventProducer producer = new LongEventProducer(ringBuffer);
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(8 );
for (long a=0 ;a<100 ;a++){
byteBuffer.putLong(0 ,a);
producer.onData(byteBuffer);
}
disruptor.shutdown();
executor.shutdown();
}
}
LongEventProducerWithTranslator类
public class LongEventProducerWithTranslator {
public static final EventTranslatorOneArg<LongEvent, ByteBuffer> TRANSLATOR =
new EventTranslatorOneArg<LongEvent, ByteBuffer>() {
@Override
public void translateTo (LongEvent event , long sequence,ByteBuffer buffer) {
event .setValue(buffer.getLong(0 ));
}
};
private final RingBuffer<LongEvent> ringBuffer;
public LongEventProducerWithTranslator (RingBuffer<LongEvent> ringBuffer){
this .ringBuffer=ringBuffer;
}
public void onData (ByteBuffer buffer){
ringBuffer.publishEvent(TRANSLATOR,buffer);
}
}
RingBuffer: 被看作Disruptor最主要的组件,然而从3.0开始RingBuffer仅仅负责存储和更新在Disruptor中流通的数据。对一些特殊的使用场景能够被用户(使用其他数据结构)完全替代。
ringbuffer到底是什么?
答:嗯,正如名字所说的一样,它是一个环(首尾相接的环),你可以把它用做在不同上下文(线程)间传递数据的buffer。
基本来说,ringbuffer拥有一个序号,这个序号指向数组中下一个可用元素
随着你不停地填充这个buffer(可能也会有相应的读取),这个序号会一直增长,直到绕过这个环。
要找到数组中当前序号指向的元素,可以通过mod操作:sequence mod array length = array index(取模操作)以上面的ringbuffer为例(java的mod语法):12 % 10 = 2。很简单吧。
事实上,上图中的ringbuffer只有10个槽完全是个意外。如果槽的个数是2的N次方更有利于基于二进制的计算机进行计算。
ringbuffer的优点?
- 因为它是数组,所以要比链表快,而且有一个容易预测的访问模式。
- 这是对CPU缓存友好的,也就是说在硬件级别,数组中的元素是会被预加载的,因此在ringbuffer当中,cpu无需时不时去主存加载数组中的下一个元素。
- 其次,你可以为数组预先分配内存,使得数组对象一直存在(除非程序终止)。这就意味着不需要花大量的时间用于垃圾回收。此外,不像链表那样,需要为每一个添加到其上面的对象创造节点对象—对应的,当删除节点时,需要执行相应的内存清理操作。
Sequence: Disruptor使用Sequence来表示一个特殊组件处理的序号。和Disruptor一样,每个消费者(EventProcessor)都维持着一个Sequence。大部分的并发代码依赖这些Sequence值的运转,因此Sequence支持多种当前为AtomicLong类的特性。
Sequencer: 这是Disruptor真正的核心。实现了这个接口的两种生产者(单生产者和多生产者)均实现了所有的并发算法,为了在生产者和消费者之间进行准确快速的数据传递。
SequenceBarrier: 由Sequencer生成,并且包含了已经发布的Sequence的引用,这些的Sequence源于Sequencer和一些独立的消费者的Sequence。它包含了决定是否有供消费者来消费的Event的逻辑。
WaitStrategy: 决定一个消费者将如何等待生产者将Event置入Disruptor。
EventProcessor: 主要事件循环,处理Disruptor中的Event,并且拥有消费者的Sequence。它有一个实现类是BatchEventProcessor,包含了event loop有效的实现,并且将回调到一个EventHandler接口的实现对象。
EventHandler: 由用户实现并且代表了Disruptor中的一个消费者的接口。
Producer: 由用户实现,它调用RingBuffer来插入事件(Event),在Disruptor中没有相应的实现代码,由用户实现。
WorkProcessor: 确保每个sequence只被一个processor消费,在同一个WorkPool中的处理多个WorkProcessor不会消费同样的sequence。
WorkerPool: 一个WorkProcessor池,其中WorkProcessor将消费Sequence,所以任务可以在实现WorkHandler接口的worker吃间移交。
LifecycleAware: 当BatchEventProcessor启动和停止时,于实现这个接口用于接收通知。
初看Disruptor,给人的印象就是RingBuffer是其核心,生产者向RingBuffer中写入元素,消费者从RingBuffer中消费元素,如下图:
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