Disruptor基础

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匿名网站用户   2020-12-20 21:11   11   0

Disruptor

Martin Fowler在自己网站上写了一篇LMAX架构的文章,在文章中他介绍了LMAX是一种新型零售金融交易平台,它能够以很低的延迟产生大量交易。这个系统是建立在JVM平台上,其核心是一个业务逻辑处理器,它能够在一个线程里每秒处理6百万订单。业务逻辑处理器完全是运行在内存中,使用事件源驱动方式。业务逻辑处理器的核心是Disruptor。

在Disruptor中,我们想实现hello world 需要如下几步骤:

  • 第一:建立一个Event类
  • 第二:建立一个工厂Event类,用于创建Event类实例对象
  • 第三:需要有一个监听事件类,用于处理数据(Event类)
  • 第四:我们需要进行测试代码编写。实例化Disruptor实例,配置一系列参数。然后我们对Disruptor实例绑定监听事件类,接受并处理数据。
  • 第五:在Disruptor中,真正存储数据的核心叫做RingBuffer,我们通过Disruptor实例拿到它,然后把数据生产出来,把数据加入到RingBuffer的实例对象中即可。

Event类

public class LongEvent {

    private long value;
    public long getValue() {
        return value;
    }
    public void setValue(long value) {
        this.value = value;
    }
}

EventFactory类

//需要让disruptor为我们创建事件,我们同时还声明了一个EventFactory来实例化Event对象
public class LongEventFactory implements EventFactory{

    @Override
    public Object newInstance() {
        return new LongEvent();
    }
}

EventHandler类

public class LongEventHandler implements EventHandler<LongEvent> {

    @Override
    public void onEvent(LongEvent longEvent, long l, boolean b)
            throws Exception {
        System.out.println(longEvent.getValue());
    }

}

LongEventProducer类

/**
 * 很明显 当用一个简单队列来发布事件的时候会牵涉更多的细节,这是因为事件对象还需要预先创建。
 * 发布事件最少需要两步:获取下一个事件槽并发布事件(发布事件的时候要使用try/finally保证事件一定被发布)
 * 如果我们使用RingBuffer.next()获取一个事件槽,那么一定要发布对应的事件。
 * 如果不能发布事件,那么会引起Disruptor状态的混乱。
 * 尤其是在多个事件生产者的情况下会导致事件消费者失速,从而不得不重启应用才能恢复。
 * @author Carl_Hugo
 *
 */
public class LongEventProducer {

    private final RingBuffer<LongEvent> ringBuffer;

    public LongEventProducer(RingBuffer<LongEvent> ringBuffer){
        this.ringBuffer=ringBuffer;
}

    /**
     * onData用来发布事件,每调用一次就发布一次事件
     * 它的参数会通过事件传递给消费者
     * @param bb
     */
    public void onData(ByteBuffer bb){
        //1 可以把ringBuffer看作一个事件队列那么next就是得到下一个事件槽
        long sequence = ringBuffer.next();
        try {
            //2 用上面的一个索引取出一个空的事件用于填充(获取该序号对应的事件对象)
            LongEvent longEvent = ringBuffer.get(sequence);
            //3 获取要通过事件传递的业务数据
            longEvent.setValue(bb.getLong(0));
        } finally{
            //4 发布事件
            //注意,最后的ringBuffer.publish方法必须包含在finally中以确保必须得到调用,如果某个请求的sequence未被提交
            ringBuffer.publish(sequence);   
        }
    }

}

Main类

public class LongEventMain {

    public static void main(String[] args) {
        //创建缓冲区
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
        //创建工厂
        LongEventFactory factory = new LongEventFactory();
        //创建bufferSize,也就是RingBuffer的大小,必须是2的N次方
        int ringBufferSize = 1024*1024;

        /*//BlockingWaitStrategy是最低效的策略,但其对CPU的消耗最小并且在各种不同的环境中能够提供更加一致的性能表现
        WaitStrategy BLOCKING_WAIT = new BlockingWaitStrategy();
        //SleepingWaitStrategy的性能表现和BlockingWaitStrategy差不多,对CPU消耗也类似,但其对生产者线程的影响最小,适合用于异步日志类的场景。
        WaitStrategy SLEEPING_WAIT = new SleepingWaitStrategy();
        //YieldingWaitStrategy的性能最好,适用于低延迟的系统。在要求性能极高且时间处理线程数小于CPU逻辑线程数的场景中,推荐使用此策略:例如CPU开启超线程策略
        WaitStrategy YIELD_WAIT = new YieldingWaitStrategy();*/

        //创建Disruptor
        //1 第一个参数为工厂类对象,用于创建一个个的LongEvent,LongEvent是实际的消费数据
        //2 第二个参数是缓冲区大小
        //3 第三个参数是线程池,进行Disruptor内部的数据接受处理调度
        //4 第四个参数ProducerType.SINGLE和ProducerType.MULTI
        //5 第五个参数是一种策略:WaitStrategy
        Disruptor<LongEvent> disruptor = 
                new Disruptor<LongEvent>(factory, ringBufferSize, executor,ProducerType.SINGLE,new YieldingWaitStrategy());
        //连接消费事件方法
        disruptor.handleEventsWith(new LongEventHandler());
        //启动
        disruptor.start();

        //Disruptor的事件发布有两个阶段提交的过程
        //使用该方法获得具体存放数据的容器ringBuffer(环形结构)
        RingBuffer<LongEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();

        LongEventProducer producer = new LongEventProducer(ringBuffer);
//      LongEventProducerWithTranslator producer = new LongEventProducerWithTranslator(ringBuffer);
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(8);
        for(long a=0;a<100;a++){
            byteBuffer.putLong(0,a);
            producer.onData(byteBuffer);
        }

        disruptor.shutdown();//关闭Disruptor,方法会堵塞,知道所有的事件都得到处理
        executor.shutdown();//关闭Disruptor使用的线程池:如果需要的话,必须手动关闭,Disruptor在shutdown时不会自动关闭。
    }

}

LongEventProducerWithTranslator类

public class LongEventProducerWithTranslator {

    //一个translator可以看作一个事件的初始化器,publicEvent方法会调用它
    //填充Event
    public static final EventTranslatorOneArg<LongEvent, ByteBuffer> TRANSLATOR =
            new EventTranslatorOneArg<LongEvent, ByteBuffer>() {
                @Override
                public void translateTo(LongEvent event, long sequence,ByteBuffer buffer) {
                    event.setValue(buffer.getLong(0));
                }
            };

    private final RingBuffer<LongEvent> ringBuffer;

    public LongEventProducerWithTranslator(RingBuffer<LongEvent> ringBuffer){
        this.ringBuffer=ringBuffer;
    }

    public void onData(ByteBuffer buffer){
        ringBuffer.publishEvent(TRANSLATOR,buffer);
    }
}

RingBuffer: 被看作Disruptor最主要的组件,然而从3.0开始RingBuffer仅仅负责存储和更新在Disruptor中流通的数据。对一些特殊的使用场景能够被用户(使用其他数据结构)完全替代。

ringbuffer到底是什么?
答:嗯,正如名字所说的一样,它是一个环(首尾相接的环),你可以把它用做在不同上下文(线程)间传递数据的buffer。

基本来说,ringbuffer拥有一个序号,这个序号指向数组中下一个可用元素

随着你不停地填充这个buffer(可能也会有相应的读取),这个序号会一直增长,直到绕过这个环。

要找到数组中当前序号指向的元素,可以通过mod操作:sequence mod array length = array index(取模操作)以上面的ringbuffer为例(java的mod语法):12 % 10 = 2。很简单吧。
事实上,上图中的ringbuffer只有10个槽完全是个意外。如果槽的个数是2的N次方更有利于基于二进制的计算机进行计算。

ringbuffer的优点?
- 因为它是数组,所以要比链表快,而且有一个容易预测的访问模式。
- 这是对CPU缓存友好的,也就是说在硬件级别,数组中的元素是会被预加载的,因此在ringbuffer当中,cpu无需时不时去主存加载数组中的下一个元素。
- 其次,你可以为数组预先分配内存,使得数组对象一直存在(除非程序终止)。这就意味着不需要花大量的时间用于垃圾回收。此外,不像链表那样,需要为每一个添加到其上面的对象创造节点对象—对应的,当删除节点时,需要执行相应的内存清理操作。

Sequence: Disruptor使用Sequence来表示一个特殊组件处理的序号。和Disruptor一样,每个消费者(EventProcessor)都维持着一个Sequence。大部分的并发代码依赖这些Sequence值的运转,因此Sequence支持多种当前为AtomicLong类的特性。
Sequencer: 这是Disruptor真正的核心。实现了这个接口的两种生产者(单生产者和多生产者)均实现了所有的并发算法,为了在生产者和消费者之间进行准确快速的数据传递。
SequenceBarrier: 由Sequencer生成,并且包含了已经发布的Sequence的引用,这些的Sequence源于Sequencer和一些独立的消费者的Sequence。它包含了决定是否有供消费者来消费的Event的逻辑。

WaitStrategy:决定一个消费者将如何等待生产者将Event置入Disruptor。
EventProcessor:主要事件循环,处理Disruptor中的Event,并且拥有消费者的Sequence。它有一个实现类是BatchEventProcessor,包含了event loop有效的实现,并且将回调到一个EventHandler接口的实现对象。
EventHandler:由用户实现并且代表了Disruptor中的一个消费者的接口。
Producer:由用户实现,它调用RingBuffer来插入事件(Event),在Disruptor中没有相应的实现代码,由用户实现。
WorkProcessor:确保每个sequence只被一个processor消费,在同一个WorkPool中的处理多个WorkProcessor不会消费同样的sequence。
WorkerPool:一个WorkProcessor池,其中WorkProcessor将消费Sequence,所以任务可以在实现WorkHandler接口的worker吃间移交。
LifecycleAware:当BatchEventProcessor启动和停止时,于实现这个接口用于接收通知。

初看Disruptor,给人的印象就是RingBuffer是其核心,生产者向RingBuffer中写入元素,消费者从RingBuffer中消费元素,如下图:

源码 GitHub

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