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在这个教程中,我将展示如何利用Python来做一个井字游戏。这将包括函数、列表、if语句、while循环、for循环以及错误处理等等。
首先,我们将创建两个函数,第一个函数将会打印出井字游戏的背景模板:
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def
print_board():
for
i in
range(0,3):
for
j in
range(0,3):
print
map[2-i][j],
if
j != 2:
print
"|",
print
""
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在这里,我们使用了两个for循环,要遍历一个名为map的列表变量。这个变量是一个二维列表,将保存每个位置的信息。
由于我会按照小键盘的数字来进行对照位置(稍后你会看到),所以第一个值我们把它设为(2-i),然后我们想用"|"来进行分割我们的位置,所以在每个位置打印完之后,我们给他打印一个"|",我们在这里print
map[2-i][j],使用了逗号,以保证他们在同一行被打印出来。
现在,这个函数可以打印一个游戏的背景啦,它看起来是这个样子滴:
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X
| X |
O
| X | O
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O | X
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3
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X
| X | X
X
| X | X
X
| X | X
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接下来,我们创建一个check_done()函数,它会在每轮结束之后检查游戏是否结束了,如果游戏结束,那么返回True并打印一条消息。
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def
check_done():
for
i in
range(0,3):
if
map[i][0]
== map[i][1]
== map[i][2]
!= "
"
\
or
map[0][i]
== map[1][i]
== map[2][i]
!= "
":
print
turn, "won!!!"
return
True
if
map[0][0]
== map[1][1]
== map[2][2]
!= "
"
\
or
map[0][2]
== map[1][1]
== map[2][0]
!= "
":
print
turn, "won!!!"
return
True
if
" "
not in
map[0]
and "
"
not in
map[1]
and "
"
not in
map[2]:
print
"Draw"
return
True
return
False
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首先,我们会检查水平和垂直方向,是不是有三格是相同、并且不为空(所以他不会认为连续三个空行是符合条件的),其次,我们以相同的方式来检查对角线。
这8行如果有一行符合条件,那么游戏结束并且打印出“Won!!!”并返回True,同时注意turn这个变量,它的作用是判断现在下棋的是那一方,最终展现出来的消息将会是“X赢了!!”或“O赢了!!”。
接下来这个函数会判断假如没有一个位置是空的,那么就意味着没有人能够赢得比赛(前面判断过了),那么就打印出平局,并且返回True。
如果没有上述两种情况,那么游戏还没结束,返回False。
OK,现在我们有了两个函数,接下来开始我们真正的程序,首先来创建三个变量:
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turn
= "X"
map
= [["
","
","
"],
["
","
","
"],
["
","
","
"]]
done
= False
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我已经告诉过你这三个变量是熟么意思了,假如你忘了的话,那么看看下面:
- turn:该谁走了
- map:游戏的背景地图
- done:这个游戏到底有木有结束
接下来,这样写:
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while
done != True:
print_board()
print
turn, "'s
turn"
print
moved
= False
while
moved != True:
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里面有一个while循环,直到done为True为止,我们打印出该轮到谁走了。
然后创建一个名为moved的变量,检查玩家是不是移动了,如果没有移动,则进入下一个循环。
接下来,我们打印玩家该怎样去下:
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print
"Please
select position by typing in a number between 1 and 9, see below for which number that is which position..."
print
"7|8|9"
print
"4|5|6"
print
"1|2|3"
print
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接下来:
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try:
pos
= input("Select:
")
if
pos <=9
and pos >=1:
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我们希望玩家输入一个数字,然后我们检查是不是在1~9之间,同时,我们还得增加一个错误处理,比如玩家输入”Hello”,程序不能就这么退出了。
现在,我们需要检查他走的这一步能不能走:
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Y
= pos/3
X
= pos%3
if
X != 0:
X
-=1
else:
X
= 2
Y
-=1
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hah,睁大眼睛啦,首先我们得到一个X和Y的值,然后使用他们来检查,他要下的那个位置是不是空的,接下来我会向你解释X和Y他们是肿么工作的:
- 位置1:Y = 1/3 = 0, X = 1%3 = 1; x -= 1 = 0
- 位置2:Y = 2/3 = 0, X = 2%3 = 2; X -= 1 = 1
- 位置3:Y = 3/3 = 1, X = 3%3 = 0; X = 2, Y -= 1 = 0
- ……
下面的自己算啊,我直接上结论(靠,Hexo默认的模板不显示表格啊,我在mou上面编辑的时候比下面的漂亮多了!):
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Y\X |
x=0 |
x=1 |
x=2 |
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y=2 |
7 |
8 |
9 |
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y=1 |
4 |
5 |
6 |
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y=0 |
1 |
2 |
3 |
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aha,这个位置和我们键入的是一样的!
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print
"7|8|9"
print
"4|5|6"
print
"1|2|3"
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现在我们完成大部分工作了,但是还有几行代码:
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map[Y][X]
= turn
moved
= True
done
= check_done()
if
done == False:
if
turn == "X":
turn
= "O"
else:
turn
= "X"
except:
print
"You
need to add a numeric value"
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嗯,我们给moved变量复制为True,并检查是否结束了,木有结束的话变换角色换下一个人走。
OK,差不多结束了,假如你只是想Ctrl+C 和 Ctrl+V的话,下面是全部的代码,希望你学到了点什么,( ^_^ )/~~拜拜。
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def
print_board():
for
i in
range(0,3):
for
j in
range(0,3):
print
map[2-i][j],
if
j != 2:
print
"|",
print
""
def
check_done():
for
i in
range(0,3):
if
map[i][0]
== map[i][1]
== map[i][2]
!= "
"
\
or
map[0][i]
== map[1][i]
== map[2][i]
!= "
":
print
turn, "won!!!"
return
True
if
map[0][0]
== map[1][1]
== map[2][2]
!= "
"
\
or
map[0][2]
== map[1][1]
== map[2][0]
!= "
":
print
turn, "won!!!"
return
True
if
" "
not in
map[0]
and "
"
not in
map[1]
and "
"
not in
map[2]:
print
"Draw"
return
True
return
False
turn
= "X"
map
= [["
","
","
"],
["
","
","
"],
["
","
","
"]]
done
= False
while
done != True:
print_board()
print
turn, "'s
turn"
print
moved
= False
while
moved != True:
print
"Please
select position by typing in a number between 1 and 9, see below for which number that is which position..."
print
"7|8|9"
print
"4|5|6"
print
"1|2|3"
print
try:
pos
= input("Select:
")
if
pos <=9
and pos >=1:
Y
= pos/3
X
= pos%3
if
X != 0:
X
-=1
else:
X
= 2
Y
-=1
if
map[Y][X] == "
":
map[Y][X]
= turn
moved
= True
done
= check_done()
if
done == False:
if
turn == "X":
turn
= "O"
else:
turn
= "X"
except:
print
"You
need to add a numeric value"
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原文出处: Vswe |