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一、变量操作
A.变量显示、打印 语法:echo $var B.变量设置 语法:var=value
变量的设置规则: 1.变量两端不能直接接空格符 2.变量名称只能是因为字母与数字,但开头不能使数字 3.双引号内的特殊字符如$等,保持原本特性
[root@bogon ~]# var="lang is $LANG" [root@bogon ~]# echo %var root@bogon ~]# echo $var lang is zh_CN.UTF-8 1. 单引号内的特殊字符则仅为一般字符
[root@bogon ~]# [root@bogon ~]# var='lang is $LANG';echo $var lang is $LANG 2. 在一串命令中,还需要通过其他命令提供的信息,可用单引号‘命令'或&(命令),举例:指令1在执行的过程中需要先知道指令2的的值,但是指令1,2在一串指令中
[root@bogon ~]# uname -r 2.6.18-371.el5 [root@bogon ~]# cd /lib/modules/$(uname -r)/kernel [root@bogon kernel]# 3. 变量的累加
[root@bogon kernel]# var=${var}yes [root@bogon kernel]# echo $var lang is $LANGyes 4. 数组变量设置与读取
[root@bogon ~]# array[1]=a [root@bogon ~]# array[2]=b [root@bogon ~]# array[3]=c [root@bogon ~]# echo ${array[1]} a [root@bogon ~]# echo ${array[2]}
[root@bogon ~]# echo ${array[3]} c
C.取消变量(unset) 语法: unset var
D.变量查看(set) 语法:set
比较重要的几个自定义变量 HISTFILE:历史记录存储位置 MAILCHECK:多少秒扫描次邮箱,查看是否有新邮件 PS1:提示符设置 $:目前这个shell的PID ?:刚才执行完命令的回传码。0为正确,非0为错误
举例:
比较重要的几个自定义变量 HISTFILE:历史记录存储位置 MAILCHECK:多少秒扫描次邮箱,查看是否有新邮件 PS1:提示符设置 $:目前这个shell的PID ?:刚才执行完命令的回传码。0为正确,非0为错误
E.变量键盘读取(read) 语法:read [-pt] var 选项与参数: -p:后可跟提示信息 -t:后跟等待输入的描述
举例: [plain] view plaincopyprint? [root@bogon ~]# read atest this is a test [root@bogon ~]# echo $atest this is a test [root@bogon ~]# read -p "please input.. " attest please input.. hello world =>提示信息 [root@bogon ~]# echo $atest hello world [root@bogon ~]# read -p "please input.. " -t 5 atest please input.. =>5秒未输入回到命令行模式 [root@bogon ~]# [root@bogon ~]# echo $atest hello world
F.变量声明(declare) 语法:declare [-aixr] var 选项与参数 declare后不接任何内容,代表查询所有变量,作用和set一致 -a :将后面名为 variable的变量定义成为数组 (array)类型 -i :将后面名为 variable的变量定义成为整数数字 (integer)类型 -x :用法与 export一样,就是将后面的 variable变成环境变量; +x :将环境变量变为自定义变量 -r :将变量配置成为 readonly类型,该变量不可被更改内容,也不能 unset(需要注销后再登陆才能变回)
举例:
[plain] view plaincopyprint? [root@bogon ~]# echo $sum 100+50+10 =>默认当做字符串处理 [root@bogon ~]# declare -i sum=100+50+10 [root@bogon ~]# echo $sum 160 =>声明为int 因此可以做加法 [root@bogon ~]# declare -x sum [root@bogon ~]# export | grep sum declare -ix sum="160" =>查询到是环境变量 [root@bogon ~]# declare +x sum [root@bogon ~]# export | grep sum= >查询不到是环境变量 [root@bogon ~]# declare -r sum;sum=test bash: sum: readonly variable =>只读允许修改
G.变量内容删除 语法 ${var#/key}:从前往后删除符合key最短的那一个 ${var##/key}:从前往后删除符合key最长的那一个 ${var%/key}:从后往前删除符合key最短的那一个 ${var%%/key}:从后往前删除符合key最短的那一个
举例:${var#/key}
[plain] view plaincopyprint? [root@bogon ~]# path=${PATH};echo $path /usr/kerberos/sbin:/usr/kerberos/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/root/bin [root@bogon ~]# echo ${path#/*:} =>key为*.(*为通配符) /usr/kerberos/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/root/bin
举例:${var##/key}
[plain] view plaincopyprint? [root@bogon ~]# path=${PATH};echo $path /usr/kerberos/sbin:/usr/kerberos/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/root/bin [root@bogon ~]# echo ${path##/*:} /root/bin
H.变量内容替换 语法: ${var/旧字符串/新字符串}:替换第一个满足条件的字符串 ${var//旧字符串/新字符串}:替换所有满足条件的字符串 举例:${var/旧字符串/新字符串}
[plain] view plaincopyprint? root@bogon ~]# path=${PATH};echo $path /usr/kerberos/sbin:/usr/kerberos/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/root/bin [root@bogon ~]# echo ${path/sbin/SBIN} /usr/kerberos/SBIN:/usr/kerberos/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/root/bin
举例:${var//旧字符串/新字符串}
[plain] view plaincopyprint? [root@bogon ~]# path=${PATH};echo $path /usr/kerberos/sbin:/usr/kerberos/bin:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/root/bin [root@bogon ~]# echo ${path//sbin/SBIN} /usr/kerberos/SBIN:/usr/kerberos/bin:/usr/local/SBIN:/usr/local/bin:/SBIN:/bin:/usr/SBIN:/usr/bin:/usr/X11R6/bin:/root/bin
二、环境变量 普通变量可以理解为局部变量,环境变量可以理解为全局变量,登陆成功获得的bash shell就是一个进程,在此情况下再去打开一个新SHELL就是他的子进程,子进程是无法获取父进程的自定义变量,但是可以获取父进程的环境变量
A.环境变量导出(export ) 语法:export var
B.环境变量查看(env )
语法:env
比较重要的几个环境变量 HOME:代表用户的主文件夹 SHELL:代表目前使用的shell是哪个程序,我现在使用的是/bin/bash HISTSIZE:历史记录最大存储条数 MAIL:mail命令系统收信时,系统会读取的信箱文件 PATH:执行文件查找路径 LANG:语系信息 RANDOM:随机数变量(0~32767)
三、提示符的设置(PS1) 变量PS1='[\u@\h \W]\$ '记录了命令提示符的显示格式 [root@bogon ~]#
符号意义 \d :可显示出[星期月日]的日期格式,如:"Mon Feb 2" \H :完整的主机名。 \h :仅取主机名在第一个小数点之前的名字 \t :显示时间,为 24小时格式的[HH:MM:SS] \T :显示时间,为 12小时格式的[HH:MM:SS] \A :显示时间,为 24小时格式的[HH:MM] \@ :显示时间,为 12小时格式的[am/pm]样式 \u :目前使用者的账号名称,如[root]; \v :BASH的版本信息,如鸟哥的测试主板本为 3.2.25(1),仅取[3.2]显示 \w :完整的工作目录名称,由根目录写起的目录名称。但家目录会以 ~取代; \W :利用 basename函数取得工作目录名称,所以仅会列出最后一个目录名。 \# :下达的第几个命令。 \$ :提示字符,如果是 root时,提示字符为 #,否则就是 $
举例:
[root@bogon ~]# PS1='[\u@\h\A \W \#]\$ ' [root@bogon23:45 ~ 82]#
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