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[名称]:游戏安全逆向工程师:从入门到精通
[章节]:83节
[语言]:简体中文
[演示]:视频
[文件大小]:14.5G
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课程
介绍

方框透视自瞄以及一些内存功能一直是全世界FPS游戏的漏洞通病,经常被不法分子去利用,进行“黑色产业”的各种违法交易。作为安全从业者来说,了解其原理以及实现方式尤为重要。市面上虽有相关的一些教学,但都因其服务、知识点构建、思路逻辑等表现的不是很出色,于是我们开设了本套课程,让你学起来放心,搞起来舒心!
课程以构建学员的逆向知识框架,培养逆向思维,同时学会各种逆向技能和工具为目的。从思维方式、调试技巧、代码编写,以及不断实战,这四个环节让学员真正学会FPS游戏逆向,写出自己的方框透视漏洞等功能的测试工具。适合零基础编程或有一点易语言或C/C++的人员观看!
课程
目录
游戏安全逆向工程师:从入门到精通
第1课:简单的介绍一下DLL是怎样的一种存在
第2课:Windows.API编程速成-环境搭建
第3课:Windows_API是什么东西
第4课:C-C++调用Windows.API编程方法速成
第5课:Windows.API编程方法补充:GetLastError返回值
第6课:易语言调用Windows.API编程方法速成
第7课:C-C++编写DLL速成
第8课:易语言编写DLL文件速成
第9课:DLL导出函数的概念
第10课:导使用C&C++语言,深究dllimport&dllexport
第11课:导出函数的编写速成:使用易语言
第12课:应用程序与DLL导出函数的“静态库”通讯:使用C-C++
第13课:C-C++通讯补充:编译器编译.运行和lib,dll的关系详解
第14课:应用程序与DLL的“动态”通讯:使用C-C++
第15课:应用程序与DLL函数的通讯:使用易语言
第16课:导出函数逆向分析查看的工具大全使用讲解
第17课:将自己的DLL注入到别人的程序或游戏超级工具详细讲解
第18课:进程和线程概念的详细讲解
第19课:远程线程创建和LoadLibrary:使用C-C++
第20课:线程函数传参和内存改写:使用C-C++
……
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本套课程一共83节,均为视频文件。


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课程高清录制,中文普通话,由浅入深,简洁生动。


