为什么二次元美少女形象会受欢迎?

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匿名的论坛用户   2021-1-7 20:36   11067   10
作为一名阿宅特别好奇,为什么那种眼睛大得不成比例的二次元形象会那么受欢迎qwq?我自己也超喜欢(尤其是二次元萌妹砸!)却不知道原因!是有什么理论依据在里面吗?

啊啊,这样的问题都能引战?(  ﹏  )
我真的不是针对蕾姆好吧=。=只是觉得这个图可爱才用这个图的
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2#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 20:36:18
多图虐猫,而且猫会发出惨叫
图片未标出处,侵删



人的审美在摒弃肮脏的动物性而追求神性
二次元形象很大程度上刨除了人的动物性
(我说的动物性是人比较脏的部分,外表再光鲜的女神,也是有脏的部分和瑕疵的)
比如现实中的人的皮肤多少都有瑕疵,而二次元形象中人的皮肤都是光洁无瑕的,人身上会有多余的体毛看起来很丑,但二次元没有
这就让二次元形象显得干干净净招人喜爱

(如下图的NICO,皮肤看起来相比于三次元来说很有弹性很干净有没有)

另外二次元脸蛋很精致,我们在现实中觉得一个人不好看主要是因为这个人长得不够精致,人类(大多数人种)之所以形成这种偏好精致的审美,是因为精致的五官脸庞在古代代表着劳动强度低,也就是象征着富贵。很多人偏爱白皙的皮肤同理。

人类主流审美偏好动漫式的大眼睛小嘴巴小脸蛋,这种代表着人们心目中的完美可爱形象,一定程度上也符合人类总体进化的趋势。不好看的人之所以显得不好看,有时也因为他的长相显示出了人落后于进化的特征。比如人从猿猴进化而来,那么带有大嘴巴、突下巴等特征的人会被主流审美嫌弃(也算一种自然选择吧) 而二次元形象受人欢迎某种程度上也是因为这种形象符合了这种进化趋势。

现实中人很多不符合审美的特征,二次元中会避免掉,比如厚嘴皮、难看的鼻子、小眼睛、多余的脂肪、这些都可以摒弃掉,因为二次元会简化细节,尤其简化掉丑陋的细节。


(大多数动漫画人脸是不画鼻孔的,而是简化成一两条线,甚至一个点。这也是对人不雅部分的掩盖。有些Q版角色干脆不画鼻子,也不会有任何违和感。鼻子并不参与人情绪的表达,而且二次元中眼睛与嘴巴间距小,省略掉也不感觉缺少什么。但如果画出了鼻孔,反而容易看起来很奇怪。)



动漫会提取、美化、突出现实中人可爱的部分。现实中我们喜欢大眼睛、小脸蛋、小巧的鼻子和嘴巴,因为这种形象更接近婴儿(幼态),会显得更加可爱,唤起人本能的爱护。而动漫保留了这些形象,并且把这些可爱放大。

有时候人物的眼睛大到占了小半张脸,但我们却不会感觉有什么不对,反而觉得很可爱。不管怎样,我们这些三次元人很难拥有着么美丽的眼睛吧


(当然有时候眼睛画小一点也可以,这就跟人设和画风有关了)


动漫中也可以轻松的塑造出我们在现实中很难见到的美妙身材,长腿细腰丰满的胸加娃娃脸,或者小巧玲珑的身材都可以,当然会招人喜欢。比如题主拿出的那张雷姆的图片,小巧的身型与肉感并存,可爱爆炸好吧












人物姿势也是重要的一个方面,二次元人物的动作往往比现实中更加活泼有特点,或者说卖萌卖得更加放得开…




另外有答案提到二次元形象是在模仿猫,之前在插画教程里确实看到了这种说法。猫的脸庞小巧精致,偏圆,大眼睛,眼神时而呆萌时而敏锐,确实都是萌点。许多二次元人设都有借鉴猫特征的嫌疑,有些二次元形象干脆人设就是猫耳娘了






这张图总让我觉得是在摸一只充满心机的小猫



嘴巴的一些画法也是在模仿小动物

前方高萌!







很萌吧


二次元的服装也成为了二次元文化独特的一部分。光是学生制服都可以在不同动漫中找出上百种来。很多出色的角色设定离不开服装。人物设计者们都在想方设法的让衣服一方面符合人物身份个性,另一方面尽量突出人体的美感。(注意是人体美不是暴露美)


无名这个角色登场的时候,刚是凭借这腿控福利爆表的衣裙就给观众留下了深刻的印象


黑丝裤袜与文静腹黑的霞之丘诗羽真是般配…


赫斯缇雅你真是太涩秦了




雷姆的受欢迎,也跟白丝女仆装这样受欢迎的衣服元素有关



很多人认为二次元形象的眼睛十分传神

关于眼睛的画法就是二次元文化长期沉淀的结果了,几条简单的线条,就可以表现出一个人物的个性(文静、活泼、敏感、成熟、等)

这也使得二次元人物看起来有神而且个性鲜明,招人喜爱



二次元角色们的表情到现在已经很成熟和丰富,而且往往更加鲜明可爱,(毕竟在二次元中可以尽情的笑而不用担心嘴巴咧的不好看…)



最后,我们觉得一个角色可爱,很大程度上是因为角色带有的萌属性。这些属性大多都可以从人物形象一眼看出,为角色加分不少
比如“萝莉、御姐、双马尾、粉毛、黑长直、螺旋卷、呆毛、贫乳、人妻、傲娇、兽耳等等”

3#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 20:36:19
因为蕾姆眼睛比例更接近人类幼儿(人类自出生后眼球大小基本不变,因此婴儿显得眼睛大),而对同类幼崽的喜爱是几乎所有哺乳动物的天性啊......你们是都没有听说过幼态持续吗?

(不,这不是你们萝莉控的借口_(:з」∠)_


4#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 20:36:20
二次元美少女受欢迎的核心在于使用了【幼体性熟】pedomorphosis 这一“禁术”。

(By ヒラサト)其本质是描绘出一种保留了前青春期幼儿令人爱怜,感到可爱的特征(尤其是五官,比如大眼睛,短小鼻子,没有威胁性圆润的颌骨),但又在躯体上各处描绘出性成熟状态。(比如生育ready的盆骨形状,暗示生育力优秀的0.7臀腰比,暗示雌激素含量高形成的圆润的关节等等)
合并给死宅造成一种既可爱又射爆的“认知引导”。
===============================

The University of Utah 的Elizabeth Cashdan 2008年的研究(53引用):食物充足的情况下女性0.7左右的臀腰比意味着统计上最高浓度的体内雌激素,对应性吸引力高峰和良好生育能力。
注意这里对于男性来说的性吸引力,完全不需要知道背后的因果。而是统计上发现男性偏好与性激素含量相关性。而且这一喜好具有跨文化性。
(另,食物匮乏不稳定因素多的社会,作为“trade-offs”,男性会更喜欢臀腰比接近甚至超越0.9的女性。这意味着有大量脂肪以供保命和供给胎儿)

B M Zaadstra等人1993年发表的这篇有610引用的Fat and female fecundity: prospective study of effect of body fat distribution on conception rates. 论证了臀腰比在0.7左右的女性有综合最低的心血管疾病/卵巢癌/糖尿病等多种疾病发病率。
臀腰比高于0.8的女性怀孕率显著低于0.7左右的女性。(同样低到0.5以下也会降低怀孕几率)。

MJ Tovée等人于1999年发表的Visual cues to female physical attractiveness这篇291引用的文章显示:
体脂比例,在食物稳定的社会里,男性认为【视觉上】最具性吸引力的女性体脂比例在20%~25%之间。
但东亚文化上审美里病态的偏好更瘦的女性,而体脂低于20%已经到了开始影响雌激素的地步。如果不是高强度运动员,有大量肌肉进行支撑的话,关节附近瘦骨嶙峋的样子实际上非常难看。性吸引力是很低的。
在这里日式美少女画法上就耍了一个很大花招,即画低体脂率的胖瘦身体,但在关节等处全部画成圆润、柔软、曲线玲珑的样子。既符合了东亚略显病态的审美,又在关节处维持了最具性吸引力的体脂比例所应当展现出的女性曲线。

翘屁股 例(动画截图)另外,动漫美少女普遍存在几乎可以被描述为骨盆前倾这样病态级别的翘屁股。如果是侧视四肢着地或类似姿势,则脊柱几乎一定反弓。很少有画成猫炸毛那样的正弓形。其原因是雌性哺乳动物普遍存在的发情期脊柱前曲表交配的信号"Lordosis behavior"。这一现象从小白鼠到猫到猴子都可以观察到。(全套动作是面朝下前肢放低,腿伸长屁股抬高,脊柱向腹部弯曲)(想想你看的成人漫画/动画/影片,这个动作是不是很熟悉?)

Lordosis behavior应用 例(动画截图)这一动作直接由下丘脑中的激素控制,通过身体腹部及两侧,臀部,尾根或会阴触的摸刺激触发,并由阴道刺激和性信息素进一步促进。
鉴于这一动作如此古老又常见。男性根本不需要知道或学习这一信号,脊柱反弓的性诱惑意味是直接刻在哺乳动物基因里,硬编码入神经系统的。
关于Lordosis behavior的描述可见LM Flanagan-Cato这篇56引用的论文:Sex differences in the neural circuit that mediates female sexual receptivity。

另,日式动漫美少女皮肤永远都是光滑细腻的(暗示优质生育力,增强性吸引力),不会有因疾病产生痕迹(again,暗示健康),颜色总是白里透红的健康肤色。几乎不会有达到可能降低生育力等级的虐待或外伤痕迹。(例外之一是希尔薇,不过作品中她性能力非常强劲)

臀腰比 例(by Silver)
这图性暗示多的我都懒得举例了……(By --DE--)
典型脊柱反弓+翘屁股
典型动作 (By --DE--)
盆骨前倾/脊柱显著反弓/这一体脂比例下不应有的圆润关节(By Ktzchen)======================
Waist-to-hip ratio across cultures: trade-offs between androgen- and estrogen-dependent traits | UScholar WorksFat and female fecundity: prospective study of effect of body fat distribution on conception rates.Perceived norms for thinness and muscularity among college students: What do men and women really want?Visual cues to female physical attractiveness.Sex differences in the neural circuit that mediates female sexual receptivity
5#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 20:36:21
其实走反例也可以很讨人喜欢,小眼睛大嘴巴的也有,如下



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小透明抖机灵居然有这么多赞!
好兴奋⊙▽⊙



好像题主看到我的回答就把"二次元形象"中间加了个"美少女"-_-||
6#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 20:36:22
你们三次元不喜欢帅哥美女吗?
但虚拟人物要规避恐怖谷效应是二次元人物向可爱方向发展的一个限制因素(也就是说,不是这么做更好,而是不这么做更坏)
所谓恐怖谷效应其实就是你做得越真,人们心里暗示就会越接近真人,但是你,你静态细节做真了,动态信息量跟不上去,一个表情要牵动多少肌肉以不同的形态协调运作?这个要想自然是得多大的工作量?,FF15电影做的够精细了吧?但是人脸还是会显得呆板
对于本来就不真的东西,人们就无所谓你画的真不真,只要美就行了
但是要规避真人化,就要寻找另一个人类对脸的审美偏好,也就是所谓的幼体审美优势了
而且这样的简化的脸庞的信息量也和动画、漫画中简化和夸张化的动作表情相协调
7#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 20:36:23
你们不要一招鲜吃遍天,知道个「幼化」就急于解释了……


作画美少女中体现幼儿的特征(为方便简称「幼化」),固然是存在的。但是重点不在于眼睛的大小,更多体现在五官的位移和骨骼的变形。这在正面比较清楚:
(当然,小爱是萝莉,这个特征更明显)

如果把脸粗略视作一个圆,并经(大致的)圆心画一十字,就能体会到这种位移:
成年人的耳朵连线大约在水平线上,而眼睛连线略高;冻鳗美少女(画风有别,视情况)更偏向幼儿,眼睛连线大约在水平线上,而耳朵连线略低。



而骨骼呢,比起体现「平面」的正面,稍「立体」的半侧脸更有利于解释:
(同一部作品的loli,这个角度比较方便解说,就直接用这张图了)


左脸突出的部分是什么呢?
直觉上好像是脸颊,我们有时也会看到捏可爱女孩子脸颊的画面,就是这个位置。而儿童肉肉的脸蛋,也确实不常显露颧骨。
但是你见过(有时)比嘴要略高的脸颊么?见过突出略呈角度的脸颊么?
可是红晕应该在颧骨的位置啊?
……
或许受过「艺用解剖」训练的人能更好地解释,而我毕竟无美术基础,无法做出判断。
漫画家于彦舒先生在微博说是颧骨(而且漫画美少女的颧骨是很柔软的所以可捏),这……我也无法信服……http://m.weibo.cn/1730123695/4030133867996678
但我们可以确定,漫画美少女的下半张脸的结构,是高度缩略了的——以至于颧骨脸颊不分!

而右脸,可见耳朵相对于下颌很低,似幼儿下颌支短,下颌角不突出。


(不过,骨骼变形也不能全用「幼化」解释,再放一张图:

这里下颌角(线条省略了)几乎没有角度,更多还是为了美少女的锥子脸。现实中亦有成年女性为了脸型而接受下颌角整形的)


当我们转而观察侧脸,就更不能用单纯的「幼化」去解释了:


实际幼儿的面部比较平,可以说只有钝圆的鼻尖比较突出。
到了漫画中,竟会让额部稍突出,鼻梁稍内陷,而鼻尖突出一个角度。并且让鼻尖、嘴唇、颏连成一线。如此,五官显得更立体,更好看。可这似乎与幼化背道而驰。
——说好的口鼻会缩小呢?为什么到了侧脸又如此有存在感?
因为漫画人物的五官跟你的五官没有可比性……平面时要考虑平面怎么好看,立体时要考虑立体怎么好看……
(从两人对比也可看出,成人的面部较立体,儿童的面部较平,在漫画中也有此差别。但是跟现实比较,漫画人物侧脸立体要夸张得多。)


以上角色是loli,幼化的部分比较明显。但是换个画风换个角色,我们会觉得现实审美(白皙、锥子脸、五官立体……)的影响也可以很大:



仍然是五官布局偏下的幼化,但它是主要的方面么?


其实漫画的审美是个作者和受众互相选择的过程。「幼化」虽好,但不会成为人设成功的决定性因素,其他审美因素也会参与其中。

二次元的审美也是「训练」(无褒贬义)出来的。



某外国答主挑了个充斥性暗示的动画其中最具有性暗示的镜头和同人图论证性暗示——开心就好。
只是「骨盆前倾」的检查是要被检者自然直立的,拿凹造型的图片做诊断真是2333。
8#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 20:36:24
拿《宠物小精灵》举例,现实中很多动植物的样子其实很丑,但是二次元形象却非常的萌,一对比自然就有答案了~
多图预警,随意感受下~








9#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 20:36:25





二次元大部分角色的脸型都是模仿猫的,大眼鼻嘴前凸之类,而猫就他喵的是人类的主宰!



10#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 20:36:26
我觉得这个问题单从外表一个方面来回答是不够的。
确实,近几年的动漫女角外貌及身体比例越发向猫或者婴儿靠近,但这并不是让人喜欢的最重要原因。
打个比方,同样是穿cos服,就算是特别可爱特别色气的,我可能也毫无反应,但如果是明日香或者秋山澪,我TM能把水床捅破。
再打个比方,overlord第一季里那个女杀手,是她脸不可爱吗,还是声音不够瑟琴,但是你真的会喜欢吗?(抖M不在讨论范围内)
所以,更重要的应该是人物内在属性以及她的故事有让你喜欢让你感动的地方,难道你喜欢蕾姆只是因为她穿着女仆装吗?
11#
热心的小回应  16级独孤 | 2021-1-7 20:36:27
因为不受欢迎的都被淘汰了啊~
我的亲娘啊,这么简单的市场原理啊喂23333……
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